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ライトドラゴン@イグニスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
「@イグニスター」特殊召喚モンスター群の光属性及びXモンスター枠を担当する汎用ランク4Xモンスターでもあるカード。
自身のX素材1つと引き換えにした起動効果によって単独でも相手の表側表示モンスター1体に対して対象を取らない破壊効果を出すことができ、X素材を1つを用いた効果破壊耐性も単独で自身にも適用可能と、登場時期が時期なら汎用ランク4Xの大鉄板の1体になったであろう性能を誇ります。
その一方で戦闘破壊に耐えるわけではないので《天霆號アーゼウス》のパイロット適性はそれほどでもなく、このカード単体では対象を取らない効果とはいえモンスター1体に対する破壊効果にしかならず、自身の1と2の効果の真価を発揮できるはずの【@イグニスター】においても主流の構築ではEXデッキに採用されることが少ないというのはまさに痛恨の極み。
断じて弱いカードではありませんが、このカードは空想上の生物をモチーフとした5属性の「@イグニスター」特殊召喚モンスター群の1体に過ぎないことを考えれば、このパックの表紙枠は間違いなく《ダークナイト@イグニスター》に譲るべきだったと言えますね。
自身のX素材1つと引き換えにした起動効果によって単独でも相手の表側表示モンスター1体に対して対象を取らない破壊効果を出すことができ、X素材を1つを用いた効果破壊耐性も単独で自身にも適用可能と、登場時期が時期なら汎用ランク4Xの大鉄板の1体になったであろう性能を誇ります。
その一方で戦闘破壊に耐えるわけではないので《天霆號アーゼウス》のパイロット適性はそれほどでもなく、このカード単体では対象を取らない効果とはいえモンスター1体に対する破壊効果にしかならず、自身の1と2の効果の真価を発揮できるはずの【@イグニスター】においても主流の構築ではEXデッキに採用されることが少ないというのはまさに痛恨の極み。
断じて弱いカードではありませんが、このカードは空想上の生物をモチーフとした5属性の「@イグニスター」特殊召喚モンスター群の1体に過ぎないことを考えれば、このパックの表紙枠は間違いなく《ダークナイト@イグニスター》に譲るべきだったと言えますね。
《驚天動地》のエクシーズを司る光の大型@イグニスター。ダークナイトからパッケージを強奪に成功した。
X素材を1つ取り除き@イグニスターの数まで表側モンスターを破壊する効果と、他のサイバースが戦闘ダメージを相手に与えると墓地のリンクモンスターを蘇生する効果、場のモンスターの破壊の身代わりにX素材を取り除ける効果を持つ。
ピカリの2つの効果とAiドリングボーンを駆使すれば容易にX召喚は可能であり、出しやすさは申し分ない。効果は対象を取らない破壊と疑似的な破壊耐性が行えるので、単体でも役立つ局面も多いだろう。とは言え2番の効果と破壊対象の増加を狙うならさらなる展開が欲しい。@イグニスターリンクモンスターの下にこのカードを出せるといいだろうか。
汎用カードとしても対象を取らない破壊ができ攻撃力も悪くないカードとして活躍が期待できる。
X素材を1つ取り除き@イグニスターの数まで表側モンスターを破壊する効果と、他のサイバースが戦闘ダメージを相手に与えると墓地のリンクモンスターを蘇生する効果、場のモンスターの破壊の身代わりにX素材を取り除ける効果を持つ。
ピカリの2つの効果とAiドリングボーンを駆使すれば容易にX召喚は可能であり、出しやすさは申し分ない。効果は対象を取らない破壊と疑似的な破壊耐性が行えるので、単体でも役立つ局面も多いだろう。とは言え2番の効果と破壊対象の増加を狙うならさらなる展開が欲しい。@イグニスターリンクモンスターの下にこのカードを出せるといいだろうか。
汎用カードとしても対象を取らない破壊ができ攻撃力も悪くないカードとして活躍が期待できる。
ただのパワカ
自身だけでも①の効果で1枚は対象に取らずに破壊できてつよい(KONAMI感)
②はおまけとして,③は普通に優秀。欲を言えばカード全部守って欲しかったけれどこれくらいでおkってことにしておく。
自身だけでも①の効果で1枚は対象に取らずに破壊できてつよい(KONAMI感)
②はおまけとして,③は普通に優秀。欲を言えばカード全部守って欲しかったけれどこれくらいでおkってことにしておく。
汎用ランク4なのだが…
対象を取らない破壊除去が可能で、効果破壊のみとはいえ耐性もある。
以前の基準からみればまあまあ強力な部類ではあるのだが、この手の使い切り系の除去カードを現在のルールで汎用として使うとエクストラゾーンを圧迫されるため、このデメリットが想像以上に大きく、かなりの切り返し性能や制圧能力、キル力を求められる。
そこら辺を考慮すると汎用で使うと所詮単体破壊であり、更に環境的にモンスターの破壊除去がイマイチなので便利なのだがあらゆる面の逆風が強く使い難く感じる印象を受ける。
状況に応じて汎用ランク4を使い分ける戦術がルール的に厳しい現在、破壊枚数を増やせて蘇生効果も狙える@イグニスターやサイバース族じゃないと使われないんじゃないかと言う感じではある。
対象を取らない破壊除去が可能で、効果破壊のみとはいえ耐性もある。
以前の基準からみればまあまあ強力な部類ではあるのだが、この手の使い切り系の除去カードを現在のルールで汎用として使うとエクストラゾーンを圧迫されるため、このデメリットが想像以上に大きく、かなりの切り返し性能や制圧能力、キル力を求められる。
そこら辺を考慮すると汎用で使うと所詮単体破壊であり、更に環境的にモンスターの破壊除去がイマイチなので便利なのだがあらゆる面の逆風が強く使い難く感じる印象を受ける。
状況に応じて汎用ランク4を使い分ける戦術がルール的に厳しい現在、破壊枚数を増やせて蘇生効果も狙える@イグニスターやサイバース族じゃないと使われないんじゃないかと言う感じではある。
素材指定がなく2の効果以外は様々なデッキで汎用で使えるもの。
対象を取らない破壊に効果耐性を備える。似たような効果にブレイズドラゴンが存在し、除去・耐性共にあちらの方が質に優れますが、発動までに遅く、回りくどい面が多い為、総合的にこちらの方が癖がなく使い勝手がいい。
2の効果も特に表示形式に制限やデメリットもなく使いやすいもの。同カデゴリーでもダークナイトとは好相性。
サイバースでランク4を扱っていくなら優先的に採用できる性能かと。
対象を取らない破壊に効果耐性を備える。似たような効果にブレイズドラゴンが存在し、除去・耐性共にあちらの方が質に優れますが、発動までに遅く、回りくどい面が多い為、総合的にこちらの方が癖がなく使い勝手がいい。
2の効果も特に表示形式に制限やデメリットもなく使いやすいもの。同カデゴリーでもダークナイトとは好相性。
サイバースでランク4を扱っていくなら優先的に採用できる性能かと。
新たな汎用ランク4。《転生炎獣ブレイズ・ドラゴン》が転生エクシーズ召喚しないと持てない対象を取らないモンスター破壊をデフォルトで所有している。一応あちらのフォローをしておくと、裏側に対応、戦闘耐性所持などはこちらに無い利点。まぁそれらを加味しても明らかにこちらの方の使い勝手の方が遥かに上だが。自分モンスター全体に効果破壊耐性を与え、「@イグニスター」モンスターの数次第では除去枚数も増える。単体では機能しないもののリンクモンスターの釣り上げ効果も持っており、そのまま追撃することも可能。
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
- 02/01 17:56 掲示板 ログインできない
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