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ドラゴンメイド・エルデのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
最上級ドラゴンメイド共通の効果に、人間形態であろうナサリー同様、展開効果を持つ。
こちらは手札展開なので消費は荒く感じますが、フリチェで応用性は高く、ドラゴンメイドの特性上展開対象の確保自体は容易で、豊富な蘇生手段から効果発動後の自身の蘇生も容易。
破壊耐性ですが融合モンスターと用意に手間と消費が必要なカードであり、破壊耐性自体今は突破されやすく、最上級ドラゴンメイド自体、最上級全体で見ると決して高いステと言えないので、信頼性はイマイチ。
便利な効果でこそありますが、ちょっと力不足にも感じる印象です。
こちらは手札展開なので消費は荒く感じますが、フリチェで応用性は高く、ドラゴンメイドの特性上展開対象の確保自体は容易で、豊富な蘇生手段から効果発動後の自身の蘇生も容易。
破壊耐性ですが融合モンスターと用意に手間と消費が必要なカードであり、破壊耐性自体今は突破されやすく、最上級ドラゴンメイド自体、最上級全体で見ると決して高いステと言えないので、信頼性はイマイチ。
便利な効果でこそありますが、ちょっと力不足にも感じる印象です。
手札から捨てて出てくるのも手札なので手札の消耗が激しいがドラゴンメイドの効果ギミックである程度カバーできる。
フリーチェーンによる奇襲によってメインフェイズ中の除去に弱い下級ドラゴンメイドを、バトルフェイズのスタートステップ時に出す事によってカバーできる。
ドラゴンメイド上級全般に言えることではあるが割とハスキーありきな所があり、耐性効果込みで考えても攻撃力は現環境で考えるとそこそこ程度なので、ただ使ってもパッとせず上手く使うには微妙に手間がかかる。
フリーチェーンによる奇襲によってメインフェイズ中の除去に弱い下級ドラゴンメイドを、バトルフェイズのスタートステップ時に出す事によってカバーできる。
ドラゴンメイド上級全般に言えることではあるが割とハスキーありきな所があり、耐性効果込みで考えても攻撃力は現環境で考えるとそこそこ程度なので、ただ使ってもパッとせず上手く使うには微妙に手間がかかる。
大地のドラゴンメイド。ナサリーのドラゴン態。
手札から捨てることで手札の下級ドラゴンメイドを特殊召喚する誘発即時効果と、ドラゴン態ドラゴンメイドに共通する融合モンスターが存在する限りの破壊耐性とバトルフェイズ終了時に手札に戻り手札からレベル2のドラゴンメイドを呼び出す効果を持っている。
誘発即時効果で下級ドラゴンメイドを展開できるが、下級ドラゴンメイドは相手ターンに呼び出しても召喚誘発効果を使えるだけなので少なくともドラゴン態への変化が可能な状態で呼び出したい。
耐性効果は耐性を持たないハスキーあってこそなので信頼性は乏しく、そもそもバトル開始前のメイド態を効果破壊されても意味がない。攻撃力もそこそこなので普通に圧される危険性もある。
ドラゴンメイドは戦うときに戦闘形態になる面白いコンセプトを持っているのだが、かなり扱いにくいデッキになっている感は否めない。
手札から捨てることで手札の下級ドラゴンメイドを特殊召喚する誘発即時効果と、ドラゴン態ドラゴンメイドに共通する融合モンスターが存在する限りの破壊耐性とバトルフェイズ終了時に手札に戻り手札からレベル2のドラゴンメイドを呼び出す効果を持っている。
誘発即時効果で下級ドラゴンメイドを展開できるが、下級ドラゴンメイドは相手ターンに呼び出しても召喚誘発効果を使えるだけなので少なくともドラゴン態への変化が可能な状態で呼び出したい。
耐性効果は耐性を持たないハスキーあってこそなので信頼性は乏しく、そもそもバトル開始前のメイド態を効果破壊されても意味がない。攻撃力もそこそこなので普通に圧される危険性もある。
ドラゴンメイドは戦うときに戦闘形態になる面白いコンセプトを持っているのだが、かなり扱いにくいデッキになっている感は否めない。
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