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斬機サブトラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
wairo
2023/02/06 22:31
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斬機引き算
名前の通りデバフ効果を持つ。対象にしたモンスターはだいたいこのカードを素材にしたエクストラモンスターに除去されるので恩恵はそこまでないが、まだアディオンよりかは活かしどころがあるか。自己ssレベル4サイバースの水増しとして無難に強いのでよく使われるが、ダブると微妙に困るので採用枚数は散らした方が良いかもしれない。
とき
2019/08/03 9:31
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引き算する斬機。
場のモンスター1体の攻撃力を1000下げつつ手札から特殊召喚できる効果を持つ。
基本的な使い方はアディオンとほぼ同じで、容易な特殊召喚効果を使って各種特殊召喚につなげるほか、弱体化効果も時々突破に役立つこともあるだろう。
こちらは自身のモンスターを弱体化させても即座に素材に使えば良いし、相手モンスターの弱体化は打ち得なのでアディオンより若干扱いやすい気がしなくもない。もっとも、展開の容易なカードというのが一番重要で、アディオンもサブトラもそこは変わらないので同じような使い勝手で扱えるだろう。
カンベイ
2019/06/29 23:08
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アディオンの逆でこちらは場のモンスターの打点をマイナスして特殊召喚可能なサイバース族モンスターの1体。
攻撃力1000ダウンは魅力的だが、この効果で出すと殴れなくなるので、やはり素材としての活用が主となる。相手の打点を下げつつ特殊召喚できる分、こちらの方がアディオンよりも斬機との相性は良いかもしれない。

また、効果自体は斬機を指定するものではないため、その他のサイバース族デッキでも使えない事はない。ただ、欲を言えば、コード・トーカーデッキを組んでいる者としては、このカードは「地属性」であって欲しかった…。

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