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捕食植物トリフィオヴェルトゥムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
パワーで大体全てを何とかしてくれる《捕食植物》の柱。
しかしパワーだけでなく②で妨害、③に至っては蘇生でわりと小回りも効くタイプ。
弱点は素材三体要求で地味に重いこと。そして捕食カウンターが無ければほぼ火力3000のバニラと変わらないところ。(捕食植物でそんな状況ほぼありませんが)無理に狙ってリソースが切れたら元も子も無いので、状況によって他と使い分けるべし。
しかしパワーだけでなく②で妨害、③に至っては蘇生でわりと小回りも効くタイプ。
弱点は素材三体要求で地味に重いこと。そして捕食カウンターが無ければほぼ火力3000のバニラと変わらないところ。(捕食植物でそんな状況ほぼありませんが)無理に狙ってリソースが切れたら元も子も無いので、状況によって他と使い分けるべし。
レジェンドDPのエネミーデュエリスト編とも呼べる第5弾のアークファイブ枠で登場した、場の闇属性モンスター3体で融合召喚できる「捕食植物」融合モンスターで、新たなる《超融合》要員にもなるカード。
場の闇属性モンスター2体で融合召喚できる《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》と比べると、より高い攻撃力を持つこと、異なるテーマネームを持つこと、トークンも融合素材にできるなどの違いがあり《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性が良いのはあちらと同一となります。
持っている能力は基本的に【捕食植物】が扱う「捕食カウンター」に依存するもので自身にはそのカウンターを発生させる効果は備わっていませんが、2の相手のEXデッキからの特殊召喚を無効破壊する効果はカウンターを必要とせず、【捕食植物】以外でも単独で使えて相手ターンで発動できる妨害能力となっているため、その点でも《超融合》要員として《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》よりも優れていると言えるでしょう。
場の闇属性モンスター2体で融合召喚できる《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》と比べると、より高い攻撃力を持つこと、異なるテーマネームを持つこと、トークンも融合素材にできるなどの違いがあり《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性が良いのはあちらと同一となります。
持っている能力は基本的に【捕食植物】が扱う「捕食カウンター」に依存するもので自身にはそのカウンターを発生させる効果は備わっていませんが、2の相手のEXデッキからの特殊召喚を無効破壊する効果はカウンターを必要とせず、【捕食植物】以外でも単独で使えて相手ターンで発動できる妨害能力となっているため、その点でも《超融合》要員として《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》よりも優れていると言えるでしょう。
サイバー流伝承したい
2021/01/20 17:55
2021/01/20 17:55
悪い効果ではないし素材緩いから、捕食植物でも出しづらいって事はないんだけど、重さの割には・・・って効果に見えるね。
カウンターで打点アップと蘇生ができるんだけど、カウンター乗ってるカードを他の捕食植物で喰ってたりするし、このカード自体が重めだからそもそもカウンターまで置く余裕がなくなってる事も多い。
エクストラにそこまで依存しないデッキ相手だと、そんな制圧力も高くないよ。
要求される事が多くて他の方々が言ってるように現状の捕食植物じゃ扱いきれてない感じ。強いけど癖も強いね。
カウンターで打点アップと蘇生ができるんだけど、カウンター乗ってるカードを他の捕食植物で喰ってたりするし、このカード自体が重めだからそもそもカウンターまで置く余裕がなくなってる事も多い。
エクストラにそこまで依存しないデッキ相手だと、そんな制圧力も高くないよ。
要求される事が多くて他の方々が言ってるように現状の捕食植物じゃ扱いきれてない感じ。強いけど癖も強いね。
捕食植物の新たなエース
素材がフィールドの闇3体という果てしなく重いモンスター、超融合できれば美味しいとも言えるが、これはあくまで相手依存。
制圧力も悪くなく、捕食植物デッキなら蘇生も可能な脳筋。
捕食植物としては先攻で出せる頼れるエースだが、重すぎて先攻で出せるのかと言われると・・
わりぃ、やっぱ重ぇわ
まぁシャドウディストピアでも貼って超融合しましょう
汎用超融合用カードとしては悪くない
素材がフィールドの闇3体という果てしなく重いモンスター、超融合できれば美味しいとも言えるが、これはあくまで相手依存。
制圧力も悪くなく、捕食植物デッキなら蘇生も可能な脳筋。
捕食植物としては先攻で出せる頼れるエースだが、重すぎて先攻で出せるのかと言われると・・
わりぃ、やっぱ重ぇわ
まぁシャドウディストピアでも貼って超融合しましょう
汎用超融合用カードとしては悪くない
もはや植物とはなんなのか。
捕食カウンターが載せられたモンスターの攻撃力を得る効果と、融合召喚されていれば相手のEXモンスターの特殊召喚を無効にする効果、相手に捕食カウンターが載せられていれば守備表示で自己再生する効果を持つ。
融合素材は場の闇属性3体と結構重め。超融合やサンデウキンジーを駆使して相手の場のカードも頂戴したい。闇属性であれば捕食植物の縛りはないので、対闇属性やシャドウディストピア下での超融合要員にもできる。
元々の攻撃力が十分なので攻撃力アップはやや過剰な気もするが、《捕食計画》や《捕食生成》を駆使すればとんでもないゴリラに成長する素地を持っている。そのうえでEXデッキ封じはかなり環境に合致しており、パワフルさと制圧力を併せ持つカードと言える。さらに捕食カウンターが相手にあればしつこく蘇生もでき、攻撃表示に直せばゴリラ再臨である他グリーディーヴェノムやドラゴスタペリアの素材にも最適。ただしこの場合EXデッキ封じは出来ないので注意。
捕食植物のニューエースを期待できるカード。素材の重ささえ克服すればカードパワーは抜群。
捕食カウンターが載せられたモンスターの攻撃力を得る効果と、融合召喚されていれば相手のEXモンスターの特殊召喚を無効にする効果、相手に捕食カウンターが載せられていれば守備表示で自己再生する効果を持つ。
融合素材は場の闇属性3体と結構重め。超融合やサンデウキンジーを駆使して相手の場のカードも頂戴したい。闇属性であれば捕食植物の縛りはないので、対闇属性やシャドウディストピア下での超融合要員にもできる。
元々の攻撃力が十分なので攻撃力アップはやや過剰な気もするが、《捕食計画》や《捕食生成》を駆使すればとんでもないゴリラに成長する素地を持っている。そのうえでEXデッキ封じはかなり環境に合致しており、パワフルさと制圧力を併せ持つカードと言える。さらに捕食カウンターが相手にあればしつこく蘇生もでき、攻撃表示に直せばゴリラ再臨である他グリーディーヴェノムやドラゴスタペリアの素材にも最適。ただしこの場合EXデッキ封じは出来ないので注意。
捕食植物のニューエースを期待できるカード。素材の重ささえ克服すればカードパワーは抜群。
スターヴと似た素材指定で更に重くなっているが、トークンの使用が可能になっている為、展開の幅が広くなっている。
またこの数のお陰で超融合から3体吸収というロマンもある。
高い攻守に加え打点強化を備えており、状況によってはアニメ版スターヴ並の爆発力を発揮できる。
ただスターヴと違い、常に変動しちゃうので除去とは相性悪めで、安定しないところがある。またこのカード自身は捕食カウンターを生成できない為、カウンター生成とのコンボも必須も必須。
2の効果は融合召喚されている必要があるが、EXに頼っている事の多い今の時代なら、中々の制圧力を期待できる。
カウンターさえあれば自己再生もでき、守備かつ蘇生なので1・2の効果は活かせませんが、素材の捻出としては扱いやすい。レベル8以上かつ融合なのでグリーディーやスタペリアなど選択肢も豊富。
フル発揮にはカウンターも必須で重いものの、相応の性能は備えているモンスターかと。その緩い縛りや2の効果だけでも汎用的なので、超融合要員や闇黒世界での出張も考えられるでしょう。
またこの数のお陰で超融合から3体吸収というロマンもある。
高い攻守に加え打点強化を備えており、状況によってはアニメ版スターヴ並の爆発力を発揮できる。
ただスターヴと違い、常に変動しちゃうので除去とは相性悪めで、安定しないところがある。またこのカード自身は捕食カウンターを生成できない為、カウンター生成とのコンボも必須も必須。
2の効果は融合召喚されている必要があるが、EXに頼っている事の多い今の時代なら、中々の制圧力を期待できる。
カウンターさえあれば自己再生もでき、守備かつ蘇生なので1・2の効果は活かせませんが、素材の捻出としては扱いやすい。レベル8以上かつ融合なのでグリーディーやスタペリアなど選択肢も豊富。
フル発揮にはカウンターも必須で重いものの、相応の性能は備えているモンスターかと。その緩い縛りや2の効果だけでも汎用的なので、超融合要員や闇黒世界での出張も考えられるでしょう。
新たな捕食植物の切り札、名前が非常に言いにくい。
フィールドの闇属性3体とスターヴェノムの上位種のような素材指定で、スタダウォリアーのような特殊召喚を無効にする効果を持つ、素材はやや重いが重さに見合っている優秀な効果であり1の打点アップ効果もあいまってエクストラを経由せずには処理しづらいため相手次第ではなかなかの制圧力を誇るだろう、もちろん相手次第では簡単に処理される可能性はあるので注意。
そして、緩めの条件での自己蘇生もある、2の効果が融合召喚時限定なので実質バニラにはなるがスタペリアやグリーディ、スターヴなどの素材確保としては優秀、単純に3000の壁を生成できるだけでも悪くはないレベルである。
素材はやや重いが切り札になれるだけの性能は持っているカードと言える、素材の重さを逆手にとって超融合で相手のモンスターを大量除去することもできるので捕食以外にもディストピアデッキにも超融合とセットで入るかもしれない。
フィールドの闇属性3体とスターヴェノムの上位種のような素材指定で、スタダウォリアーのような特殊召喚を無効にする効果を持つ、素材はやや重いが重さに見合っている優秀な効果であり1の打点アップ効果もあいまってエクストラを経由せずには処理しづらいため相手次第ではなかなかの制圧力を誇るだろう、もちろん相手次第では簡単に処理される可能性はあるので注意。
そして、緩めの条件での自己蘇生もある、2の効果が融合召喚時限定なので実質バニラにはなるがスタペリアやグリーディ、スターヴなどの素材確保としては優秀、単純に3000の壁を生成できるだけでも悪くはないレベルである。
素材はやや重いが切り札になれるだけの性能は持っているカードと言える、素材の重さを逆手にとって超融合で相手のモンスターを大量除去することもできるので捕食以外にもディストピアデッキにも超融合とセットで入るかもしれない。
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