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ギミック・パペット-テラー・ベビーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
蘇生効果+召喚時限定というよろしくない組み合わせの効果。
《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》で後から召喚権を付与できるため、この問題については解決しました。
主に《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》を蘇生してバーンによるワンキルに貢献しています。
《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》や《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》も蘇生と相性が良いので当初より利用価値が高くなっています。
《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》で後から召喚権を付与できるため、この問題については解決しました。
主に《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》を蘇生してバーンによるワンキルに貢献しています。
《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》や《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》も蘇生と相性が良いので当初より利用価値が高くなっています。
《ギミック・パペット》の一体で10期産の追加組。
召喚時の吊り上げと墓地除外での貫通能力が付与できる。
12期の強化で大振れ展開が狙える様になった【ギミック・パペット】では
それを安全に通す為の後者の貫通能力が重要になっており
これを真っ先に墓地に落とす必要が出てきている。
《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》による召喚権増加も追い風で吊り上げの方も使える機会が増えた。
召喚時の吊り上げと墓地除外での貫通能力が付与できる。
12期の強化で大振れ展開が狙える様になった【ギミック・パペット】では
それを安全に通す為の後者の貫通能力が重要になっており
これを真っ先に墓地に落とす必要が出てきている。
《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》による召喚権増加も追い風で吊り上げの方も使える機会が増えた。
総合評価:蘇生でアドになる上にチェーン封じで相手の妨害を避けられるのが有用。
召喚時限定とはいえ吊り上げでリンク素材、エクシーズ素材を確保できる点でまず有用。
墓地肥やしは必要だが、そこは他の吊り上げも変わらないし。
《機械複製術》に対応しており、ランク4には繋ぎやすい。
墓地効果は《ギミック・パペット-キメラ・ドール》などのサーチに《灰流うらら》を打ち込まれなりしなくなり、相手の無効化などによる妨害も牽制できる意味も大きい。
最初の墓地肥やしに《灰流うらら》を打たれる可能性もないではないが。
召喚時限定とはいえ吊り上げでリンク素材、エクシーズ素材を確保できる点でまず有用。
墓地肥やしは必要だが、そこは他の吊り上げも変わらないし。
《機械複製術》に対応しており、ランク4には繋ぎやすい。
墓地効果は《ギミック・パペット-キメラ・ドール》などのサーチに《灰流うらら》を打ち込まれなりしなくなり、相手の無効化などによる妨害も牽制できる意味も大きい。
最初の墓地肥やしに《灰流うらら》を打たれる可能性もないではないが。
召喚誘発効果で墓地の「ギミック・パペット」モンスター1体を蘇生する能力を持つギミパペのレベル4モンスター。
10期の再強化でもらった新規がNSでしか効果が誘発しない墓地からの展開という、6期レベルの今更感の漂うカードですが、ギミパペの下級モンスターで数的アドバンテージになる効果を持つモンスターは評価時点でも大変貴重であり、【エーリアン】における《エーリアンモナイト》と同様にテーマ内で召喚権を渡す価値がある数少ないモンスターであるということは間違いない。
守備表示で特殊召喚することを除けばギミパペにありがちな厄介な制約も一切ないので、汎用ランク4Xやリンク2モンスターに繋げることもできる。
墓地効果は発動ターン中続く自分のギミパペモンスターが全領域で発動する効果に対する相手の効果をチェーンクローズするという起動効果で、このカードと蘇生したギミパペでL召喚した《ギミック・パペット-キメラ・ドール》の効果に《灰流うらら》などの直接チェーンを組む必要がある妨害を当てられることを未然に防ぐことに役立つ。
ただしこの効果自体には普通にチェーンされてしまい、通っても《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》などのフリチェ効果に対しては有効ではなく、このカードがX素材になっている場合は当然活かせないし、この効果を使うために除外するなら《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》を自己蘇生するために除外した方が良い場合も少なくないため、どちらかというとおまけに近い効果になる。
相手ターンでの妨害よりも自分のターンで相手の場のモンスターをぶっ壊してライフを取ることの方が得意なギミパペXモンスターとの相性自体は良いだけに微妙に噛み合っていないのが残念。
10期の再強化でもらった新規がNSでしか効果が誘発しない墓地からの展開という、6期レベルの今更感の漂うカードですが、ギミパペの下級モンスターで数的アドバンテージになる効果を持つモンスターは評価時点でも大変貴重であり、【エーリアン】における《エーリアンモナイト》と同様にテーマ内で召喚権を渡す価値がある数少ないモンスターであるということは間違いない。
守備表示で特殊召喚することを除けばギミパペにありがちな厄介な制約も一切ないので、汎用ランク4Xやリンク2モンスターに繋げることもできる。
墓地効果は発動ターン中続く自分のギミパペモンスターが全領域で発動する効果に対する相手の効果をチェーンクローズするという起動効果で、このカードと蘇生したギミパペでL召喚した《ギミック・パペット-キメラ・ドール》の効果に《灰流うらら》などの直接チェーンを組む必要がある妨害を当てられることを未然に防ぐことに役立つ。
ただしこの効果自体には普通にチェーンされてしまい、通っても《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》などのフリチェ効果に対しては有効ではなく、このカードがX素材になっている場合は当然活かせないし、この効果を使うために除外するなら《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》を自己蘇生するために除外した方が良い場合も少なくないため、どちらかというとおまけに近い効果になる。
相手ターンでの妨害よりも自分のターンで相手の場のモンスターをぶっ壊してライフを取ることの方が得意なギミパペXモンスターとの相性自体は良いだけに微妙に噛み合っていないのが残念。
ギミックパペットの貴重な一枚展開要員。
蘇生効果は中々優秀で、ギミックパペットなら何でも蘇生できる上に、効果も無効にしません。適当なギミパペを蘇生して《ギミック・パペット-キメラ・ドール》をリンク召喚できます。
蘇生したのが《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》なら、あちらの蘇生効果も使って★8エクシーズを狙えます。
エクシーズモンスターを蘇生すればそのままランクアップも可能。
効果を無効化しないので、《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》や《ギミック・パペット-死の木馬》を蘇生すれば更なる展開も狙えます。
《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》を蘇生すれば、あちらの効果で☆8モンスターにすることも出来ます。
《機械複製術》にも対応しているので、大量展開からリンクやエクシーズも可能です。
発動後の誓約もないので《ギアギガントX》等の汎用エクシーズの召喚も狙えます。
墓地効果もあって損はなく、ギミパペエクシーズの破壊効果を通しやすくなるのは良いですね。
惜しむらくは止められやすい召喚時誘発であること。
相性の良い《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》からの特殊召喚では展開を伸ばせません。
自身が☆4なので、狙っていきたい★8エクシーズに届かないのも惜しいです。
特殊召喚先にアドバンテージを取れるモンスターもいないので、ギミパペ自体の強化が待たれます。
蘇生効果は中々優秀で、ギミックパペットなら何でも蘇生できる上に、効果も無効にしません。適当なギミパペを蘇生して《ギミック・パペット-キメラ・ドール》をリンク召喚できます。
蘇生したのが《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》なら、あちらの蘇生効果も使って★8エクシーズを狙えます。
エクシーズモンスターを蘇生すればそのままランクアップも可能。
効果を無効化しないので、《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》や《ギミック・パペット-死の木馬》を蘇生すれば更なる展開も狙えます。
《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》を蘇生すれば、あちらの効果で☆8モンスターにすることも出来ます。
《機械複製術》にも対応しているので、大量展開からリンクやエクシーズも可能です。
発動後の誓約もないので《ギアギガントX》等の汎用エクシーズの召喚も狙えます。
墓地効果もあって損はなく、ギミパペエクシーズの破壊効果を通しやすくなるのは良いですね。
惜しむらくは止められやすい召喚時誘発であること。
相性の良い《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》からの特殊召喚では展開を伸ばせません。
自身が☆4なので、狙っていきたい★8エクシーズに届かないのも惜しいです。
特殊召喚先にアドバンテージを取れるモンスターもいないので、ギミパペ自体の強化が待たれます。
制限の無いギミパペ蘇生効果は優秀だが、どうせなら特殊召喚にも対応して欲しかったところ 。
低ステータスでレベル調整もできないので、吊り上げた後はギアギガントの素材にでもしてしまおう。
ビスクドール同様、コイツも墓地効果を使う機会はほぼない。別にあって困る効果でもないが、ネクロドールのコストにした方が遥かにいい。
低ステータスでレベル調整もできないので、吊り上げた後はギアギガントの素材にでもしてしまおう。
ビスクドール同様、コイツも墓地効果を使う機会はほぼない。別にあって困る効果でもないが、ネクロドールのコストにした方が遥かにいい。
1の効果は特殊召喚に対応してないのは残念ですが、手札消費の荒いギミパペにはとてもありがたい効果です。
2の効果は起動効果ですが、使って損はないでしょう。
ギミパペを組む際は必ず入るカードでしょう。
2の効果は起動効果ですが、使って損はないでしょう。
ギミパペを組む際は必ず入るカードでしょう。
1の効果は召喚にしか対応してないですが結構便利です。
2の効果はまぁ正直オマケですね。
これでもギミパペの中では結構使える方なので8にしておきます。
2の効果はまぁ正直オマケですね。
これでもギミパペの中では結構使える方なので8にしておきます。
釣り上げ効果を持つレベル4ギミック・パペット。
召喚時に墓地のギミック・パペット1体を守備表示で蘇生する効果と、墓地から除外することでギミック・パペットモンスターの効果にチェーンを許さない効果を持つ。
蘇生するギミック・パペットを選ばないが、レベル調整機能はないのでランク4エクシーズかキメラドールのリンク召喚を狙うことになるだろう。ランク4はギガンテスドールがイマイチ信用できないのでギアギガXや汎用ランク4につなげることになりそう。
墓地発動効果はジャイアントキラーの除去を決める前に使うといい感じになるか。ただ起動効果なので先打ちが求められるため、おまけの域は出ないと思われる。
リンクを中心にギミック・パペットでは稀有な1枚で動けるカード。キメラドールへのアクセスを容易にするためにも早めに握りたい。
召喚時に墓地のギミック・パペット1体を守備表示で蘇生する効果と、墓地から除外することでギミック・パペットモンスターの効果にチェーンを許さない効果を持つ。
蘇生するギミック・パペットを選ばないが、レベル調整機能はないのでランク4エクシーズかキメラドールのリンク召喚を狙うことになるだろう。ランク4はギガンテスドールがイマイチ信用できないのでギアギガXや汎用ランク4につなげることになりそう。
墓地発動効果はジャイアントキラーの除去を決める前に使うといい感じになるか。ただ起動効果なので先打ちが求められるため、おまけの域は出ないと思われる。
リンクを中心にギミック・パペットでは稀有な1枚で動けるカード。キメラドールへのアクセスを容易にするためにも早めに握りたい。
召喚成功でギミパペを釣り上げる。
レベル調整効果を持っていないのは残念だが、キメラドールになれるので悪くはない。
後半の効果もオマケとしてはあって損はない。
レベル調整効果を持っていないのは残念だが、キメラドールになれるので悪くはない。
後半の効果もオマケとしてはあって損はない。
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