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地縛超神官のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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レジェンドDPのエネミー編と呼べる第5弾の5D’s枠で登場した、ダークシグナー編のラスボスであるレクス・ゴドウィンをモデルにしたカード名や容姿が特徴の「地縛」最上級モンスター。
その効果は同じくレクスが使用した《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》に関係する自己SS効果、自身の使用した《地縛神 Wiraqocha Rasca》とのシナジーが考えられたLPを定数にする効果などとなっていますが、正直なところフレイバーを重視しすぎてかなり扱い辛いカードになっているところが否めず、少なくとも通常の【地縛神】では特に自己SSを発動することが困難を極めます。
しかし自身に毎自ターンに無料で使える「地縛神」モンスターをサーチ・サルベージできる能力があり、このカードも《地縛戒隷 ジオグレムリーナ》でサーチできる「地縛」モンスターであることから、S召喚の要素もあわせ持つセルゲイの「地縛」モンスターと組み合わせ、自身の持つ相手のLPを3000にする効果、《地縛神 Aslla piscu》のバーン効果と《ブラック・ガーデン》などによるモンスターの押しつけ要素をドッキングすることで、その気になれば先攻1キルが取れる程度のポテンシャルはあるカードでもあります。
手札から自己SS+アドになるサーチ効果+実質5000バーンと、何だかんだで書いてあること自体は全部強いということの証左と言えますね。
その効果は同じくレクスが使用した《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》に関係する自己SS効果、自身の使用した《地縛神 Wiraqocha Rasca》とのシナジーが考えられたLPを定数にする効果などとなっていますが、正直なところフレイバーを重視しすぎてかなり扱い辛いカードになっているところが否めず、少なくとも通常の【地縛神】では特に自己SSを発動することが困難を極めます。
しかし自身に毎自ターンに無料で使える「地縛神」モンスターをサーチ・サルベージできる能力があり、このカードも《地縛戒隷 ジオグレムリーナ》でサーチできる「地縛」モンスターであることから、S召喚の要素もあわせ持つセルゲイの「地縛」モンスターと組み合わせ、自身の持つ相手のLPを3000にする効果、《地縛神 Aslla piscu》のバーン効果と《ブラック・ガーデン》などによるモンスターの押しつけ要素をドッキングすることで、その気になれば先攻1キルが取れる程度のポテンシャルはあるカードでもあります。
手札から自己SS+アドになるサーチ効果+実質5000バーンと、何だかんだで書いてあること自体は全部強いということの証左と言えますね。
超官!何やってんすか!
シンクロをぶん回すデッキなら簡単に自己SSできるし、やってることは曲がりなりにもサーチなので弱くはない。このカード自体はカオスルーラーから持ってこれる。
しかしここまでやっても召喚権が残らず息切れしがちで、肝心の地縛神まで出せないのが問題。さすがに2900打点のバニラだけというのはあまりにしょっぱい。
いっそふわんだりぃずに入れるのが良い。ふわんにはウィラコチャラスカやアスラピスクあたりが入ることがあるので、そういったカードをサーチしつつふわんだりぃずで召喚権を残しながら超官の効果を最大限活用できる。
シンクロをぶん回すデッキなら簡単に自己SSできるし、やってることは曲がりなりにもサーチなので弱くはない。このカード自体はカオスルーラーから持ってこれる。
しかしここまでやっても召喚権が残らず息切れしがちで、肝心の地縛神まで出せないのが問題。さすがに2900打点のバニラだけというのはあまりにしょっぱい。
いっそふわんだりぃずに入れるのが良い。ふわんにはウィラコチャラスカやアスラピスクあたりが入ることがあるので、そういったカードをサーチしつつふわんだりぃずで召喚権を残しながら超官の効果を最大限活用できる。
超官!超官じゃないか!
効果はシンクロモンスターと地縛神でシナジーを齎す効果。
元ネタ通りインティクイラに地縛神突っ込めと言っているようなものだが、
シンクロモンスター軸で地縛神とか相当頑張らないと双方が事故で止まりかねない。
ただ、先行1キル構築もされてたりするので可能性はありそうだ。
効果はシンクロモンスターと地縛神でシナジーを齎す効果。
元ネタ通りインティクイラに地縛神突っ込めと言っているようなものだが、
シンクロモンスター軸で地縛神とか相当頑張らないと双方が事故で止まりかねない。
ただ、先行1キル構築もされてたりするので可能性はありそうだ。
かなり安く手に入りやすいすげーカード!地縛神に欠かせないカードだし、なかなかな強さだぞ!デュエリストパック5BOXでこいつが4枚来てくれたから、感謝感謝!
シグナーとダークシグナーの力を得てデュエルマッスルがレベルMAXになった超官。
場と墓地にシンクロが存在すると特殊召喚できる効果と地縛神をサーチまたはサルベージする効果、横に地縛神を召喚すると相手のLPを3000にできる効果を持つ。
特殊召喚条件はちょっと厳し目の場と墓地のシンクロの存在。超官つながりのインティクイラ以外では、連続シンクロする魔妖も容易に条件は満たせるはず。同じパックの《ダーク・オカルティズム》でサーチできるので、条件を満たしたらアクセスしたいところ。
残る効果は地縛神に関連するもの。毎ターンの地縛神サーチ・サルベージは地縛神においては優秀な効果。LP調整効果はコカパク・アクやウルを出せばワンキルにつながる。
ネックは最低2回分のシンクロ、最上級でサポートも薄いこのカード自身、地縛神とフィールドの全てを折衷したデッキが必要になるため構築難易度がとんでもないことになる。構築できても事故率もとんでもないことになるだろう…
場と墓地にシンクロが存在すると特殊召喚できる効果と地縛神をサーチまたはサルベージする効果、横に地縛神を召喚すると相手のLPを3000にできる効果を持つ。
特殊召喚条件はちょっと厳し目の場と墓地のシンクロの存在。超官つながりのインティクイラ以外では、連続シンクロする魔妖も容易に条件は満たせるはず。同じパックの《ダーク・オカルティズム》でサーチできるので、条件を満たしたらアクセスしたいところ。
残る効果は地縛神に関連するもの。毎ターンの地縛神サーチ・サルベージは地縛神においては優秀な効果。LP調整効果はコカパク・アクやウルを出せばワンキルにつながる。
ネックは最低2回分のシンクロ、最上級でサポートも薄いこのカード自身、地縛神とフィールドの全てを折衷したデッキが必要になるため構築難易度がとんでもないことになる。構築できても事故率もとんでもないことになるだろう…
今回の地縛神新規は元から噛み合いもないのに、何故シンクロの要素を絡めようと思ったのか?
墓地にいても出せるのは嬉しいのだがシンクロをフィールドと墓地の両方に要求する条件が面倒。シンクロを踏み台にしたシンクロでさっさと条件を満たしたい。
そこから(2)の効果で地縛神をサーチかサルベージしてアドバンス召喚して、(3)の効果で相手のライフを3000にして地縛神のダイレクトでトドメという流れを想定していると思われる。
しかし、召喚権を温存しつつこれを出して、これをリリースせずに地縛神を召喚しなければならないと凄く面倒な事になっている。
決まれば綺麗な流れで相手を倒すことができるので狙ってみる価値はあるとは思うが…
墓地にいても出せるのは嬉しいのだがシンクロをフィールドと墓地の両方に要求する条件が面倒。シンクロを踏み台にしたシンクロでさっさと条件を満たしたい。
そこから(2)の効果で地縛神をサーチかサルベージしてアドバンス召喚して、(3)の効果で相手のライフを3000にして地縛神のダイレクトでトドメという流れを想定していると思われる。
しかし、召喚権を温存しつつこれを出して、これをリリースせずに地縛神を召喚しなければならないと凄く面倒な事になっている。
決まれば綺麗な流れで相手を倒すことができるので狙ってみる価値はあるとは思うが…
条件は厳しめだが自己SSが可能な最上級モンスター
ある程度構築を特化すれば条件を満たす事は難しくはない
効果に関しても地縛神をサーチすることが出来、リリース要員を揃えればそのまま地縛神のアドバンス召喚まで繋げる事が出来る。
相手のLPを3000にする効果と地縛神共通の直接攻撃効果によって上手く決まればワンショットを狙えるため決して弱くはない
最大の問題点はこのカードへのアクセス手段が少ない事
同パックの《ダーク・オカルティズム》でサーチが可能ですが、ただでさえ他の神官たちの問題で手札消費が厳しいのにそこまでするとなるとワンショット出来なかった時のリカバリー手段がほぼ無くなりそうです
ある程度構築を特化すれば条件を満たす事は難しくはない
効果に関しても地縛神をサーチすることが出来、リリース要員を揃えればそのまま地縛神のアドバンス召喚まで繋げる事が出来る。
相手のLPを3000にする効果と地縛神共通の直接攻撃効果によって上手く決まればワンショットを狙えるため決して弱くはない
最大の問題点はこのカードへのアクセス手段が少ない事
同パックの《ダーク・オカルティズム》でサーチが可能ですが、ただでさえ他の神官たちの問題で手札消費が厳しいのにそこまでするとなるとワンショット出来なかった時のリカバリー手段がほぼ無くなりそうです
Sがフィールドと墓地に居るという条件を満たす事自体は難しくないが、コイツを出して地縛神をサーチしても召喚権が厳しい。
とはいえその上で打点3000の地縛神を召喚さえ出来れば一撃で相手を仕留める事が出来るのは浪漫があっていいと思う。
とはいえその上で打点3000の地縛神を召喚さえ出来れば一撃で相手を仕留める事が出来るのは浪漫があっていいと思う。
超官がまさかのカード化。
効果の方も超官の使用した数々のカードを意識したものとなっている。
最上級だが自己展開効果を持つ。が、手間のかかる条件であり、高速なS召喚手段が必要になる。
効果の方も地縛神を持ってくる事は出来るが、このカードにそれを展開する術はなく、3の効果も強力ではあるが通常召喚限定であり、自身を召喚するまでに召喚権を使ってしまっている事も多い。
地縛神自体S召喚と特別相性いいってわけじゃないですしね。レクスのデッキを再現しようと、無理に地縛神とシンクロを繋げようとしたような感じが垣間見える。
扱いは難しいだろうが、決まれば一気に勝負を決めれるのは魅力でロマン性は十分かと。
効果の方も超官の使用した数々のカードを意識したものとなっている。
最上級だが自己展開効果を持つ。が、手間のかかる条件であり、高速なS召喚手段が必要になる。
効果の方も地縛神を持ってくる事は出来るが、このカードにそれを展開する術はなく、3の効果も強力ではあるが通常召喚限定であり、自身を召喚するまでに召喚権を使ってしまっている事も多い。
地縛神自体S召喚と特別相性いいってわけじゃないですしね。レクスのデッキを再現しようと、無理に地縛神とシンクロを繋げようとしたような感じが垣間見える。
扱いは難しいだろうが、決まれば一気に勝負を決めれるのは魅力でロマン性は十分かと。
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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