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V・HERO ポイズナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
生姜醤油プリン
2024/09/14 22:24
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メインフェイズに出てくる《V・HERO 》の中で戦闘関連の効果を発揮するのは良いけど、別にリリースして出した所で攻撃力半減するだけな上、このカード自体の攻撃力が900と微妙。《出幻》使ったらめっちゃ攻撃力減らせるように見えて特殊召喚効果は魔法罠ゾーン限定なので中々厳しい。とは言え《HERO 》なんで独自の使い道は多そうなので4点。(上手な使い方を)誰か説明してくれよぉ!
備長炭18
2019/12/04 21:30
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固有効果で打点半減ができるV・HERO。
マルティプリ・ガイの微弱な強化に対し、こちらは相手の打点が高くともそれなりに機能できる分まだ使いやすい。
ただV・HERO特有のメインフェイズ限定の手間のかかる展開手段の前では、単体弱体化程度では地味に映る。
自分ターンならインクリースからいつもの展開をしてガイアやトルネードが出せるので相手ターンに出したいのですが、このカード自身のステータスの低さも厄介。
ただ融合体のこともあるので、V・HEROで固める際には採用できるのではと。
アルバ
2019/06/20 0:28
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トリガーの都合でダメステに使えないのは残念だが、下げ幅は大きく戦闘補助としてはそれなりに動きは期待できる。
しかしこれを永続罠にするのに手間がかかり、更に場のHEROを1体消費してまでやる事かと言われればかなり微妙な話ではある。
また単体では1800までしか相手にできないのも問題。
マルティプリガイに似たような問題を抱えているが、こちらは効果自体はそれなりに強力であるため使おうとすれば使える範囲。

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