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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2021/11/01 20:47
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共通の墓地効果を持つ下級シムルグのレベル4のやつで、NS誘発の固有効果は相手の場のフィールド魔法以外の魔法罠1枚をバウンスする効果となっています。
単純に露払いとなるだけでなく、共通効果である自己蘇生効果を阻害する相手の魔法罠ゾーンのカードをどかしたり、既に出てしまっているカードを戻してダークシムルグ&芳香の拘束下に置くことなどができますが、何しろ効果があまりに汎用寄り過ぎて、手助けにこそなれど他のシムルグ達との直接的な連携が薄いので優先度は下がりやすい。
自己蘇生が名称ターン1なので、種類数が多いほど手数が増えるのは確かなのですが…。
共通効果を持つテーマの下級モンスターがレベル1から4までにそれぞれ1体ずつ存在する場合に、レベル4のやつが効果が1番微妙な上に打点も高くないというのは中々に珍しいことです。
ただ後に18打点で超有能な絶神鳥というモンスターが登場してしまうわけですが…。
ABYSS
2019/04/14 23:49
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シムルグカードではあるが、どっちかというと汎用寄りのカード。
バウンスし、何かの素材となり、さらに効果で蘇生するという流れは決まれば強いかな。
いかにどかすかが課題のデッキなのでそれを補佐する
自己再生持ちの風4だけど千鳥が雷族なのが残念

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