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守護神エクゾディアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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言われるほど悪くないんじゃないか
素引き前提だと結構厳しいものがあるのは否めないが、《マジックカード「クロス・ソウル」》を併用すれば相手のモンスターを一掃してからダイレクトを決めてそのまま勝利という流れもありうるし、特殊勝利効果についても闇悪魔というのは環境でもよく見かけるためトレンドによっては悪くない。相手フィールド上のカード効果で生成されたトークンは相手が元々の持ち主として扱われるため、シャドウディストピアやラビエルなど各種トークン生成効果をもつカードを送り付けて特殊勝利を狙うというのも考えられる。ニッチではあるがポテンシャルは感じるカードである。
素引き前提だと結構厳しいものがあるのは否めないが、《マジックカード「クロス・ソウル」》を併用すれば相手のモンスターを一掃してからダイレクトを決めてそのまま勝利という流れもありうるし、特殊勝利効果についても闇悪魔というのは環境でもよく見かけるためトレンドによっては悪くない。相手フィールド上のカード効果で生成されたトークンは相手が元々の持ち主として扱われるため、シャドウディストピアやラビエルなど各種トークン生成効果をもつカードを送り付けて特殊勝利を狙うというのも考えられる。ニッチではあるがポテンシャルは感じるカードである。
総合評価:特殊勝利を狙う専用デッキを組むのが良いか。
特殊勝利を狙うなら相手のモンスターを闇属性・悪魔族に変えるか、相手の効果で闇属性・悪魔族を特殊召喚させる形とナル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と《リプロドクス》を併用すれば可能な他、トークン生成能力持ちを送りつけるのが良い。
5体のリリースは難しくは無く、展開できるカードがあれば達成できよう。
特殊勝利を狙うなら相手のモンスターを闇属性・悪魔族に変えるか、相手の効果で闇属性・悪魔族を特殊召喚させる形とナル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と《リプロドクス》を併用すれば可能な他、トークン生成能力持ちを送りつけるのが良い。
5体のリリースは難しくは無く、展開できるカードがあれば達成できよう。
驚異の5体リリースモンスター。
特殊勝利効果を持っていますが、モンスター5体を消費した上で悪魔族を戦闘破壊しなければなりません。相手依存過ぎる上に、そのまま殴った方が勝利に近い場面も多そうです。
相手に送り付けた《幻魔皇ラビエル》が強制効果で作り出すトークンを的にしたり、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》《リプロドクス》を駆使することで条件達成は可能です。
《マジックカード「クロス・ソウル」》を利用することで相手モンスターを除去しつつ手軽に高打点を叩き出せるようになりました。また、《怒りの業火 エクゾード・フレイム》等のエクゾディアサポートも受けられるので、特殊勝利条件は半ば無視してロマン火力としてエクゾディアデッキに採用するのはアリでしょう。
一応2体リリースでも出せる上に、普通に出せば3000~4000くらいの打点は期待できるので、アタッカーとして使うことも出来ます。
特殊勝利効果を持っていますが、モンスター5体を消費した上で悪魔族を戦闘破壊しなければなりません。相手依存過ぎる上に、そのまま殴った方が勝利に近い場面も多そうです。
相手に送り付けた《幻魔皇ラビエル》が強制効果で作り出すトークンを的にしたり、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》《リプロドクス》を駆使することで条件達成は可能です。
《マジックカード「クロス・ソウル」》を利用することで相手モンスターを除去しつつ手軽に高打点を叩き出せるようになりました。また、《怒りの業火 エクゾード・フレイム》等のエクゾディアサポートも受けられるので、特殊勝利条件は半ば無視してロマン火力としてエクゾディアデッキに採用するのはアリでしょう。
一応2体リリースでも出せる上に、普通に出せば3000~4000くらいの打点は期待できるので、アタッカーとして使うことも出来ます。
《マジックカード「クロス・ソウル」》のお陰で相手の盤面全崩しして化け物を出せることができるようになったものの素引きが条件なので厳しいことには変わりはないです。
特殊勝利条件のトリガーは緩い部類だろうが、結局のところ相手のデッキに悪魔族・闇属性がいなければ機能不全に陥る一枚。
自分の知ってるデッキとしては《DDD》やら《ラビュリンス》…後は《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》が悪魔族・闇属性として狙えるところだろう。《リプロドクス》で操作可能だが、いかんせんそれまでのコストが重すぎなので現実的でない。特殊勝利狙いだと召喚するためにモンスター5体必要であり、とにかく難度が高すぎる。打点はリリースした分だけ上がるので良しとして、耐性は皆無なので除去されたら素直に泣いていい。悪魔族・闇属性という括りのモンスターが沢山登場してる現代だが、流石に安定して狙えるものではないだろう。
…まあそう簡単に特殊勝利されたら、もうたまったものではないが。
自分の知ってるデッキとしては《DDD》やら《ラビュリンス》…後は《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》が悪魔族・闇属性として狙えるところだろう。《リプロドクス》で操作可能だが、いかんせんそれまでのコストが重すぎなので現実的でない。特殊勝利狙いだと召喚するためにモンスター5体必要であり、とにかく難度が高すぎる。打点はリリースした分だけ上がるので良しとして、耐性は皆無なので除去されたら素直に泣いていい。悪魔族・闇属性という括りのモンスターが沢山登場してる現代だが、流石に安定して狙えるものではないだろう。
…まあそう簡単に特殊勝利されたら、もうたまったものではないが。
エグゾディア一族の中では比較的新しいカードであるにも関わらずかなり厳しい性能になってしまっているモンスター。
何しろ目指すものが特殊勝利という勝ちに直結するものであり、その難易度が非常に高く、実質的にそれしか効果を持っていないからである。
まともに使うとエグゾディアネームがあって守備力も上がって特殊召喚できない《合成魔獣 ガーゼット》でしかないため、このカードを使う以上は5体のリリースを用意する手段をデッキに仕込み、相手の場に元々の持ち主が相手となる闇悪魔が出ている状況を作るために尽力しなければならない。
幸いにも種族・属性は元々のものを指定していないので《リプロドクス》などの効果で相手の場のモンスターの種族・属性を操作したものを戦闘破壊することは許容され、戦闘破壊したモンスターを墓地に送らなくていいので元々の持ち主が自分となるモンスターを相手の場に送りつけ、そのモンスターの効果によって相手の場に特殊召喚されたトークンは元々の持ち主が相手のモンスター扱いになることを利用して出てきたトークンを狙うことも可能です。
ただそれにどれだけの手間がかかり、どの程度の確率で成功するかと考えた時に厳しいカードであることには変わりなく、結果が特殊勝利である・一応自力で条件を満たせるという2点で最低評価を回避しているに過ぎないといったところです。
何しろ目指すものが特殊勝利という勝ちに直結するものであり、その難易度が非常に高く、実質的にそれしか効果を持っていないからである。
まともに使うとエグゾディアネームがあって守備力も上がって特殊召喚できない《合成魔獣 ガーゼット》でしかないため、このカードを使う以上は5体のリリースを用意する手段をデッキに仕込み、相手の場に元々の持ち主が相手となる闇悪魔が出ている状況を作るために尽力しなければならない。
幸いにも種族・属性は元々のものを指定していないので《リプロドクス》などの効果で相手の場のモンスターの種族・属性を操作したものを戦闘破壊することは許容され、戦闘破壊したモンスターを墓地に送らなくていいので元々の持ち主が自分となるモンスターを相手の場に送りつけ、そのモンスターの効果によって相手の場に特殊召喚されたトークンは元々の持ち主が相手のモンスター扱いになることを利用して出てきたトークンを狙うことも可能です。
ただそれにどれだけの手間がかかり、どの程度の確率で成功するかと考えた時に厳しいカードであることには変わりなく、結果が特殊勝利である・一応自力で条件を満たせるという2点で最低評価を回避しているに過ぎないといったところです。
浪漫があって面白いけど勝利が相手依存なのはやはり厳しい。
種族属性変更等は有効なのでそれらを活用する事は出来るが、そうなると更に必要枚数が増えて成立が難しくなってしまう。
そもそも場に5体もモンスターを用意できる状況なら他に色々と出来る事があるのでわざわざコイツを出すまでもないし、普通に打点目当てで使うにはガーゼットという高い壁がある。
種族属性変更等は有効なのでそれらを活用する事は出来るが、そうなると更に必要枚数が増えて成立が難しくなってしまう。
そもそも場に5体もモンスターを用意できる状況なら他に色々と出来る事があるのでわざわざコイツを出すまでもないし、普通に打点目当てで使うにはガーゼットという高い壁がある。
黒っぽい色合いがエクゾとしては異端でネクロスっぽい。
モンスター5体をリリースして召喚できる効果と、リリースしたモンスターの攻守の合計を得る効果、そして5体リリースで出したこのカードで闇属性悪魔族を粉砕すればデュエルに勝利する効果を持っている。
リリースするモンスター自体は問わないが、このカードの攻撃力はその総和となるためある程度の水準はキープしておきたい。その気になれば攻撃力10000を目指せるカードだが、このカードを使うからには特殊勝利を目指すはずなので3000~4000あれば十分だろうか。しかしそれでも5体はかなり重い。
獲物となる闇悪魔は元々の持ち主が相手でないと駄目なため、この時点で相手依存が凄まじく特殊勝利としては不安定。攻撃力を活かそうにも特殊勝利以外の効果はないので小回りがきき追加効果を持つ個体もあるガーゼット類の方が攻撃力の分野では上になるだろう。
かなり扱いにくい特殊勝利条件だけが売りなので、現状ではかなり使いにくいカードになってしまうか。
モンスター5体をリリースして召喚できる効果と、リリースしたモンスターの攻守の合計を得る効果、そして5体リリースで出したこのカードで闇属性悪魔族を粉砕すればデュエルに勝利する効果を持っている。
リリースするモンスター自体は問わないが、このカードの攻撃力はその総和となるためある程度の水準はキープしておきたい。その気になれば攻撃力10000を目指せるカードだが、このカードを使うからには特殊勝利を目指すはずなので3000~4000あれば十分だろうか。しかしそれでも5体はかなり重い。
獲物となる闇悪魔は元々の持ち主が相手でないと駄目なため、この時点で相手依存が凄まじく特殊勝利としては不安定。攻撃力を活かそうにも特殊勝利以外の効果はないので小回りがきき追加効果を持つ個体もあるガーゼット類の方が攻撃力の分野では上になるだろう。
かなり扱いにくい特殊勝利条件だけが売りなので、現状ではかなり使いにくいカードになってしまうか。
エクゾディア関連で特殊勝利条件を持っているが条件があまりにも厳しい。
5体リリースしてアドバンス召喚するだけでもかなり難しいのにも関わらず、特殊勝利するために戦闘破壊するモンスターが悪魔族に限定されている。
更に厄介なのは破壊する悪魔族は元々の持ち主が相手でなければならないので直接悪魔族を送り付けるだけでは条件を満たせず、悪魔族のトークンを生み出すカードを送り付けてその効果を発動させてやったりDNA改造手術などで種族操作してやる必要がある。
特殊勝利の中でも最上位の難易度に入るカードで、自分から無理矢理条件を整えて狙わず悪魔族デッキのメタとして見るにしても召喚権を残してモンスター5体用意する時点で他の事をやった方が良い。
5体リリースしてアドバンス召喚するだけでもかなり難しいのにも関わらず、特殊勝利するために戦闘破壊するモンスターが悪魔族に限定されている。
更に厄介なのは破壊する悪魔族は元々の持ち主が相手でなければならないので直接悪魔族を送り付けるだけでは条件を満たせず、悪魔族のトークンを生み出すカードを送り付けてその効果を発動させてやったりDNA改造手術などで種族操作してやる必要がある。
特殊勝利の中でも最上位の難易度に入るカードで、自分から無理矢理条件を整えて狙わず悪魔族デッキのメタとして見るにしても召喚権を残してモンスター5体用意する時点で他の事をやった方が良い。
特殊勝利効果持ちモンスター。簡単に特殊勝利出来ても困りものだが、相手依存まで発生するのは厳しいなんてものではない。何しろモンスター5体をリリースして召喚し、なおかつ元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘破壊する必要がある。召喚権を残して5体揃える時点で大変なのに、相手フィールドに悪魔族・闇属性モンスターをあの手この手で用意する必要まである。
エクゾディアですが、「封印されし」に関する効果を持たないのでエクゾパーツを扱うデッキでの採用はほぼ無理か。
原作のラーのような効果でステを決定しますが、単にアタッカーとして扱うなら似たような効果に召喚権使わず展開できる真ガーゼットなどが存在しているのでやはり自身の効果を活かしていきたい。
だがその肝心の効果はエクゾらしく特殊勝利を持つものの、完全に相手依存なもの。
闇・悪魔族はそれなりに人気がありメタになれない事はないですが、例え条件を満たす状況が来たとしても、無耐性で5体ものリリースが必要な事もあってそう都合良くいくことは難しいでしょう。
少しでも能動的に満たすならやはり送りつけとの併用は必須か。ラビエルやラディアンを送りつけ、そのカード生成したトークンなら条件を満たすことができる。もっともそんな状況を作れば相手はまず怪しむでしょうし、要求カードが重過ぎるのでこちらも現実的じゃない。
正直その重さから悪魔メタとしても扱いにくめに感じるロマン性の強いカードかと思います。
原作のラーのような効果でステを決定しますが、単にアタッカーとして扱うなら似たような効果に召喚権使わず展開できる真ガーゼットなどが存在しているのでやはり自身の効果を活かしていきたい。
だがその肝心の効果はエクゾらしく特殊勝利を持つものの、完全に相手依存なもの。
闇・悪魔族はそれなりに人気がありメタになれない事はないですが、例え条件を満たす状況が来たとしても、無耐性で5体ものリリースが必要な事もあってそう都合良くいくことは難しいでしょう。
少しでも能動的に満たすならやはり送りつけとの併用は必須か。ラビエルやラディアンを送りつけ、そのカード生成したトークンなら条件を満たすことができる。もっともそんな状況を作れば相手はまず怪しむでしょうし、要求カードが重過ぎるのでこちらも現実的じゃない。
正直その重さから悪魔メタとしても扱いにくめに感じるロマン性の強いカードかと思います。
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