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守護神エクゾディアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
特殊勝利条件のトリガーは緩い部類だろうが、結局のところ相手のデッキに悪魔族・闇属性がいなければ機能不全に陥る一枚。
自分の知ってるデッキとしては《DDD》やら《ラビュリンス》…後は《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》が悪魔族・闇属性として狙えるところだろう。《リプロドクス》で操作可能だが、いかんせんそれまでのコストが重すぎなので現実的でない。特殊勝利狙いだと召喚するためにモンスター5体必要であり、とにかく難度が高すぎる。打点はリリースした分だけ上がるので良しとして、耐性は皆無なので除去されたら素直に泣いていい。悪魔族・闇属性という括りのモンスターが沢山登場してる現代だが、流石に安定して狙えるものではないだろう。
…まあそう簡単に特殊勝利されたら、もうたまったものではないが。
自分の知ってるデッキとしては《DDD》やら《ラビュリンス》…後は《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》が悪魔族・闇属性として狙えるところだろう。《リプロドクス》で操作可能だが、いかんせんそれまでのコストが重すぎなので現実的でない。特殊勝利狙いだと召喚するためにモンスター5体必要であり、とにかく難度が高すぎる。打点はリリースした分だけ上がるので良しとして、耐性は皆無なので除去されたら素直に泣いていい。悪魔族・闇属性という括りのモンスターが沢山登場してる現代だが、流石に安定して狙えるものではないだろう。
…まあそう簡単に特殊勝利されたら、もうたまったものではないが。
エグゾディア一族の中では比較的新しいカードであるにも関わらずかなり厳しい性能になってしまっているモンスター。
何しろ目指すものが特殊勝利という勝ちに直結するものであり、その難易度が非常に高く、実質的にそれしか効果を持っていないからである。
まともに使うとエグゾディアネームがあって守備力も上がって特殊召喚できない《合成魔獣 ガーゼット》でしかないため、このカードを使う以上は5体のリリースを用意する手段をデッキに仕込み、相手の場に元々の持ち主が相手となる闇悪魔が出ている状況を作るために尽力しなければならない。
幸いにも種族・属性は元々のものを指定していないので《リプロドクス》などの効果で相手の場のモンスターの種族・属性を操作したものを戦闘破壊することは許容され、戦闘破壊したモンスターを墓地に送らなくていいので元々の持ち主が自分となるモンスターを相手の場に送りつけ、そのモンスターの効果によって相手の場に特殊召喚されたトークンは元々の持ち主が相手のモンスター扱いになることを利用して出てきたトークンを狙うことも可能です。
ただそれにどれだけの手間がかかり、どの程度の確率で成功するかと考えた時に厳しいカードであることには変わりなく、結果が特殊勝利である・一応自力で条件を満たせるという2点で最低評価を回避しているに過ぎないといったところです。
何しろ目指すものが特殊勝利という勝ちに直結するものであり、その難易度が非常に高く、実質的にそれしか効果を持っていないからである。
まともに使うとエグゾディアネームがあって守備力も上がって特殊召喚できない《合成魔獣 ガーゼット》でしかないため、このカードを使う以上は5体のリリースを用意する手段をデッキに仕込み、相手の場に元々の持ち主が相手となる闇悪魔が出ている状況を作るために尽力しなければならない。
幸いにも種族・属性は元々のものを指定していないので《リプロドクス》などの効果で相手の場のモンスターの種族・属性を操作したものを戦闘破壊することは許容され、戦闘破壊したモンスターを墓地に送らなくていいので元々の持ち主が自分となるモンスターを相手の場に送りつけ、そのモンスターの効果によって相手の場に特殊召喚されたトークンは元々の持ち主が相手のモンスター扱いになることを利用して出てきたトークンを狙うことも可能です。
ただそれにどれだけの手間がかかり、どの程度の確率で成功するかと考えた時に厳しいカードであることには変わりなく、結果が特殊勝利である・一応自力で条件を満たせるという2点で最低評価を回避しているに過ぎないといったところです。
黒っぽい色合いがエクゾとしては異端でネクロスっぽい。
モンスター5体をリリースして召喚できる効果と、リリースしたモンスターの攻守の合計を得る効果、そして5体リリースで出したこのカードで闇属性悪魔族を粉砕すればデュエルに勝利する効果を持っている。
リリースするモンスター自体は問わないが、このカードの攻撃力はその総和となるためある程度の水準はキープしておきたい。その気になれば攻撃力10000を目指せるカードだが、このカードを使うからには特殊勝利を目指すはずなので3000~4000あれば十分だろうか。しかしそれでも5体はかなり重い。
獲物となる闇悪魔は元々の持ち主が相手でないと駄目なため、この時点で相手依存が凄まじく特殊勝利としては不安定。攻撃力を活かそうにも特殊勝利以外の効果はないので小回りがきき追加効果を持つ個体もあるガーゼット類の方が攻撃力の分野では上になるだろう。
かなり扱いにくい特殊勝利条件だけが売りなので、現状ではかなり使いにくいカードになってしまうか。
モンスター5体をリリースして召喚できる効果と、リリースしたモンスターの攻守の合計を得る効果、そして5体リリースで出したこのカードで闇属性悪魔族を粉砕すればデュエルに勝利する効果を持っている。
リリースするモンスター自体は問わないが、このカードの攻撃力はその総和となるためある程度の水準はキープしておきたい。その気になれば攻撃力10000を目指せるカードだが、このカードを使うからには特殊勝利を目指すはずなので3000~4000あれば十分だろうか。しかしそれでも5体はかなり重い。
獲物となる闇悪魔は元々の持ち主が相手でないと駄目なため、この時点で相手依存が凄まじく特殊勝利としては不安定。攻撃力を活かそうにも特殊勝利以外の効果はないので小回りがきき追加効果を持つ個体もあるガーゼット類の方が攻撃力の分野では上になるだろう。
かなり扱いにくい特殊勝利条件だけが売りなので、現状ではかなり使いにくいカードになってしまうか。
エクゾディア関連で特殊勝利条件を持っているが条件があまりにも厳しい。
5体リリースしてアドバンス召喚するだけでもかなり難しいのにも関わらず、特殊勝利するために戦闘破壊するモンスターが悪魔族に限定されている。
更に厄介なのは破壊する悪魔族は元々の持ち主が相手でなければならないので直接悪魔族を送り付けるだけでは条件を満たせず、悪魔族のトークンを生み出すカードを送り付けてその効果を発動させてやったりDNA改造手術などで種族操作してやる必要がある。
特殊勝利の中でも最上位の難易度に入るカードで、自分から無理矢理条件を整えて狙わず悪魔族デッキのメタとして見るにしても召喚権を残してモンスター5体用意する時点で他の事をやった方が良い。
5体リリースしてアドバンス召喚するだけでもかなり難しいのにも関わらず、特殊勝利するために戦闘破壊するモンスターが悪魔族に限定されている。
更に厄介なのは破壊する悪魔族は元々の持ち主が相手でなければならないので直接悪魔族を送り付けるだけでは条件を満たせず、悪魔族のトークンを生み出すカードを送り付けてその効果を発動させてやったりDNA改造手術などで種族操作してやる必要がある。
特殊勝利の中でも最上位の難易度に入るカードで、自分から無理矢理条件を整えて狙わず悪魔族デッキのメタとして見るにしても召喚権を残してモンスター5体用意する時点で他の事をやった方が良い。
特殊勝利効果持ちモンスター。簡単に特殊勝利出来ても困りものだが、相手依存まで発生するのは厳しいなんてものではない。何しろモンスター5体をリリースして召喚し、なおかつ元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘破壊する必要がある。召喚権を残して5体揃える時点で大変なのに、相手フィールドに悪魔族・闇属性モンスターをあの手この手で用意する必要まである。
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