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スマイル・ポーションのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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1枚の手札アドをノーコストで得られる《強欲な壺》並みの効能を秘めた恐るべき劇薬。
しかし飲用には発動条件という名の法規制を潜り抜けなければならず、EMデッキ以外での起用は困難である。単純に《スマイル・ワールド》と併用すれば済む話ではあるが、相手ターンを跨がなければならなくなる上、手札アドを1枚分損なうため大幅に効力が落ち、《強欲な瓶》の劣化版に成り下がってしまう。
EMデッキ以外では、大人しく攻撃力アップを伴うテーマに対するメタカードとして起用するのが無難である。強力な展開札である《鎖龍蛇-スカルデット》やEX除去札として出張採用されがちな《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》等、汎用カードでも副次的な攻撃力アップ効果を持つものは意外と多く、案外刺さりやすい。
自分フィールドを一掃された絶望的な状況でこのクスリをキめ、禁忌の2枚ドローでまくり返せれば、自ずと貴方の顔にもスマイルが溢れる事だろう。
しかし飲用には発動条件という名の法規制を潜り抜けなければならず、EMデッキ以外での起用は困難である。単純に《スマイル・ワールド》と併用すれば済む話ではあるが、相手ターンを跨がなければならなくなる上、手札アドを1枚分損なうため大幅に効力が落ち、《強欲な瓶》の劣化版に成り下がってしまう。
EMデッキ以外では、大人しく攻撃力アップを伴うテーマに対するメタカードとして起用するのが無難である。強力な展開札である《鎖龍蛇-スカルデット》やEX除去札として出張採用されがちな《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》等、汎用カードでも副次的な攻撃力アップ効果を持つものは意外と多く、案外刺さりやすい。
自分フィールドを一掃された絶望的な状況でこのクスリをキめ、禁忌の2枚ドローでまくり返せれば、自ずと貴方の顔にもスマイルが溢れる事だろう。
笑顔になれる薬物。どのデッキでも使える2ドローはかなり強力だけど、発動条件がきつい罠じゃなぁ... しかもターン1制限がある。
《禁じられた聖杯》と組み合わせたらそこそこ使えそうではある。
《スマイル・ワールド》と組み合わせるのが想定された使い方だとは思うが、《スマイル・ワールド》はそもそもがかなり弱いし通常魔法だしであんまり強い組み合わせではないかな。ファンデッキなら使ってもいいと思いますが...
《EMスマイル・マジシャン》でサーチできますが、サーチしても《スマイル・ポーション》は自分フィールドにモンスターがいない場合にしか発動できないカードだしなぁ...
《禁じられた聖杯》と組み合わせたらそこそこ使えそうではある。
《スマイル・ワールド》と組み合わせるのが想定された使い方だとは思うが、《スマイル・ワールド》はそもそもがかなり弱いし通常魔法だしであんまり強い組み合わせではないかな。ファンデッキなら使ってもいいと思いますが...
《EMスマイル・マジシャン》でサーチできますが、サーチしても《スマイル・ポーション》は自分フィールドにモンスターがいない場合にしか発動できないカードだしなぁ...
一昔前なら多分「ふしぎなくすり」と呼ばれていたであろうカード。
《無謀な欲張り》や《積み上げる幸福》などと同じ発動するだけで2ドローできるという優れたドローソースとなる通常罠カードですが、こちらには発動に名称ターン1があり、自分の場にモンスターがいなくてさらに相手の場に現在の攻撃力が元々の攻撃力よりも高い状態のモンスターが必要という、罠カードが要求するものとしてはかなり厄介な発動条件がネックとなる。
《スマイル・ワールド》はそのカード名に反してフィールド魔法ではなく効果が発動ターンの終わりまでしか保たない通常魔法なので、罠カードであるこのカードの発動の補助にはあまり向いていない。
効果は強いが発動条件が弱いというよくあるカードですが、《EMスマイル・マジシャン》の効果でサーチできるテーマ所属カードであり、効果だけでも強ければ一応救いようはありますよね。
《無謀な欲張り》や《積み上げる幸福》などと同じ発動するだけで2ドローできるという優れたドローソースとなる通常罠カードですが、こちらには発動に名称ターン1があり、自分の場にモンスターがいなくてさらに相手の場に現在の攻撃力が元々の攻撃力よりも高い状態のモンスターが必要という、罠カードが要求するものとしてはかなり厄介な発動条件がネックとなる。
《スマイル・ワールド》はそのカード名に反してフィールド魔法ではなく効果が発動ターンの終わりまでしか保たない通常魔法なので、罠カードであるこのカードの発動の補助にはあまり向いていない。
効果は強いが発動条件が弱いというよくあるカードですが、《EMスマイル・マジシャン》の効果でサーチできるテーマ所属カードであり、効果だけでも強ければ一応救いようはありますよね。
ど〜みても薬物な一枚。
2枚ドローは良いのだが、なんといってもトラップなのが痛すぎる。せめて魔法カードだったら評価も高かっただろうに、残念なカードである。
薬物摂るならプロテインを摂るべし。
2枚ドローは良いのだが、なんといってもトラップなのが痛すぎる。せめて魔法カードだったら評価も高かっただろうに、残念なカードである。
薬物摂るならプロテインを摂るべし。
狂気すら感じるイラスト。
2枚ドローは強力なのだが如何せん発動条件が厳しい。罠で遅めなのでほかのドローソースに席を取られてしまう。
2枚ドローは強力なのだが如何せん発動条件が厳しい。罠で遅めなのでほかのドローソースに席を取られてしまう。
このカードが登場した頃のスマイルカードの印象のせいか、麻○のような扱いをされているお薬。あぁ~^笑顔になる^^
2ドローは優秀なんですが、その条件がキツく罠の遅さに相手の攻撃力強化に加え、特に自分場のモンスターが空という条件がしんどい。自分が不利な状況を要求される。
スマイルワールドなど自分から強化できるカードと併用していければなんですが、消費をしてしまうとドローによるアドの意味がなくなってしまう。
自己強化を持つカードが環境で台頭すればサイドあたりにありかもしれませんが、やはり条件が引っ張って発動前に除去される恐れがあったりと安定しない。癖の強いカードだと思います。
2ドローは優秀なんですが、その条件がキツく罠の遅さに相手の攻撃力強化に加え、特に自分場のモンスターが空という条件がしんどい。自分が不利な状況を要求される。
スマイルワールドなど自分から強化できるカードと併用していければなんですが、消費をしてしまうとドローによるアドの意味がなくなってしまう。
自己強化を持つカードが環境で台頭すればサイドあたりにありかもしれませんが、やはり条件が引っ張って発動前に除去される恐れがあったりと安定しない。癖の強いカードだと思います。
お薬キメたね
アニメ登場時から今までずっと、ヤバいと言われ続けたであろう「スマイル」カードがついにOCG化。
罠カードとは言え2枚ドローできますが、自分フィールドにモンスターが存在しない事と相手モンスターの攻撃力がアップしている事という2つの条件を要求し、両方とも自力で満たすにしてはこちらが不利になる物ばかり。だからこその2枚ドローなのでしょうが。
スマイル軸自体はファン寄りな物であるためこれでも良いのでしょうが、それ以外で使うのであれば相手モンスターにも使える打点強化を採用したチェーンバーン系が限界でしょうかね。
アニメ登場時から今までずっと、ヤバいと言われ続けたであろう「スマイル」カードがついにOCG化。
罠カードとは言え2枚ドローできますが、自分フィールドにモンスターが存在しない事と相手モンスターの攻撃力がアップしている事という2つの条件を要求し、両方とも自力で満たすにしてはこちらが不利になる物ばかり。だからこその2枚ドローなのでしょうが。
スマイル軸自体はファン寄りな物であるためこれでも良いのでしょうが、それ以外で使うのであれば相手モンスターにも使える打点強化を採用したチェーンバーン系が限界でしょうかね。
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