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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2020/11/10 22:37
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ダイナレスラーの手札誘発モンスター。
ダメージ計算時に手札から墓地に送ることで、その戦闘で破壊されることを防ぎ、さらにバトルフェイズをその場で『強制終了』させる。
そしてエンドフェイズに相手の方がモンスターが多い場合にこの効果で墓地に送った自身を蘇生できるという、ボードアドを守りつつ墓地から展開して反撃に備えるというまあまあ便利な効果となっている。
ただし場ではなにも仕事がなく、ステータスも低いので基本的には返しの自分のターンで何らかの素材に使っていくことになる。
自分の場にダイナレスラーがいなければ腐ってしまうほか、上級モンスターなのでただのバニラでもいいからとりあえず場に出すということができないのはかなり使い勝手が悪い感じで、タイマンで戦闘した時に発動してもモンスターの数が同じなのでエンドフェイズまでに相手がモンスターの数を増やさないと効果を使えないのも…なんでここまで厳しめの調整にしたのかなという感じです。
シエスタ
2019/03/05 14:42
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BPを《強制終了》できるんですが、除去の蔓延している今だと対象にするカードが発動前に除去されてしまう事も多く、この受動的な条件+特定のモンスターが必要な防御札ってのは信頼性に欠ける。
1の効果によって墓地へ送られパンクラ条件を見たせられれば蘇生できる。返しのターンに素材に使っていくのが主でしょう。
が、やはり条件が足を引っ張る。上記の通り受動的条件に加え、更に相手の場に依存するのでやや扱いにくく感じる。
一応自爆からでも発動はできるんですが、エンド時に蘇生というのがまた足を引っ張ってくる。並の下級以下のこの打点では生き残る事は、ミセラや同名などで補助しまくらないと難しいでしょう。
書いてある事は便利そうですが、優秀とは言いがたく癖が強く感じます。

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