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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
惑星調査隊
2023/11/13 9:11
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エーリアンで細々と使われていた《洗脳光線》の存在意義をほぼ無にした汎用罠っすね
私はこれをひどく憎んだ、なんてことがあるはずもなく普通にエーリアンで使わせてもらってました
避けられたり奪ったモンスターを何かの間違いで《キングレムリン》のX素材にできればゴルガーで回収して再利用もできちゃうんすよね
特に条件なく発動できるって時点で《洗脳光線》には勝ってるんでそれ以外を比べたところで多分意味ないし虚しいだけだと思います
レオ・アークメイジ
2023/06/03 1:27
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即応性がないものの、リンク霊使いの素材にすることでそのまま敵モンスターを運用できます。
相手プレイヤーが魔法使い族を出してきて《魔法族の里》のロックを突破してきた瞬間に発動するといった擬似的な除去札として使う他《超融合》などを除いた、自分フィールドのモンスターを使う融合・《フュージョン》カードは不発にさせることも可能です。
厄介な守備を退かしたり、敵の展開を食い止めたり攻守に優れています。
ただ永続罠なので鈍重です。

エクシーズ素材にしたり裏守備にすると残り続けるので《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地送りにしてドローできます。
ツバキ
2021/03/25 23:55
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最近は本当に破壊耐性増えているのでサンダーボルトとかよりも除外やコントロール奪取の方が重宝します
これは攻撃も出来ずモンスター効果も出来ませんがフリーチェーンでモンスター奪えるし相手のリンク2あたりを狙って奪えばそのままリンク素材として使用出来ます
リンク先はヴァレルロードドラゴンがオススメです
召喚条件は効果モンスター3体以上と激ユル指定なんでどのデッキにも組めてめちゃくちゃ強いです
但し幾ら奪えるからと慢心してると大型モンスターは中には効果の対象にならないとか効果無効化とか破壊耐性を得られたりするために注意が必要
アルバ
2019/01/16 0:05
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汎用コントロール奪取罠。
精神操作》に似た効果で除去としては即効性がありサイクロンなどで阻止されない《精神操作》に劣るが、フリーチェーンの罠なので展開の妨害に使える。
奪ったモンスターは効果が発動できず攻撃もできないため置物状態になるが相手のダークロウや超雷龍など永続効果が強い物を奪えば、ピンチをチャンスに変えられるかもしれない。
しかし除去されてしまうとコントロールが戻ってしまうため過信は禁物。基本的には1ターン凌いだらなんらかの素材に使ってしまいたい。
とき
2019/01/14 23:14
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相手フィールド上のモンスター1体を攻撃・効果を封じた状態で奪い取る罠カード。
雑に発動すればコントロール奪取を約束する雑に強いカード。しかもこのカードが場から消えない限り永続である。
ただし攻撃も効果も使えないので、基本的には各種素材にする形で運用することになるだろう。
そうなると効果も使える上に引いてすぐ使える《精神操作》のほうが使い勝手がいいような気がしなくもないが、このカードは罠なので展開途中の相手のカードを奪い取って目論見を崩したり、相手の攻撃を未然に防いで奪い取ることもできる。
シンプルに強力なカードであり、コントロール奪取罠の汎用枠に入り込んでくれるだろう。
プンプン丸
2019/01/12 14:46
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罠によるコントロール奪取効果、普通に優秀。
魔法カードだと《精神操作》があり あちらは引いてすぐさま使える点で優秀ですが、 こちらは相手ターンで奪えるので、相手の戦略を崩すことができる。 デッキによって使い分けるといいでしょう。

備長炭18
2019/01/08 20:11
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年末の大量フラゲ・・・の終わった日の早朝に発表された汎用罠カード。
意外と少なかった永続コントロール奪取であり、類似カードの《調律師の陰謀》同様除去には弱いものの、相手ターンにフリチェで発動できる分除去や妨害性能は格段に高い。
奪ったモンスターは攻撃宣言できず効果の発動もできませんが、永続効果はしっかり適用される。
奪ったモンスターでエクシーズ召喚すれば場に残るため、ゴルガー軸に入れてみるのも面白いかもしれませんね。

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