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ダイナレスラー・ギガ・スピノサバットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《ダイナレスラー》のLV8シンクロモンスター。
4つの効果を持ち使えるタイミングも分かれていると豪快に見えて割と器用なモンスター
【ダイナレスラー】では《ダイナレスラー・コエロフィシラット》しかTが居ない為
それと《ダイナレスラー・エスクリマメンチ》《ダイナレスラー・イグアノドラッカ》とでS召喚を狙う事になる。
今の所一桁しか居ない恐竜族のTを要求する為、他に出せる手段は少なく
【ダイナレスラー】以外だと《スクラップ・ラプター》や《ジュラック・メガロ》の様な扱いやすいTを利用する必要が有るだろう。
新たに登場する《葬角のカルノヴルス》でフリーチェーンで出せる様になったので
こちらの召喚先としても有力な候補と、少しばかり出番が増える見込みである。
4つの効果を持ち使えるタイミングも分かれていると豪快に見えて割と器用なモンスター
【ダイナレスラー】では《ダイナレスラー・コエロフィシラット》しかTが居ない為
それと《ダイナレスラー・エスクリマメンチ》《ダイナレスラー・イグアノドラッカ》とでS召喚を狙う事になる。
今の所一桁しか居ない恐竜族のTを要求する為、他に出せる手段は少なく
【ダイナレスラー】以外だと《スクラップ・ラプター》や《ジュラック・メガロ》の様な扱いやすいTを利用する必要が有るだろう。
新たに登場する《葬角のカルノヴルス》でフリーチェーンで出せる様になったので
こちらの召喚先としても有力な候補と、少しばかり出番が増える見込みである。
ダイナレスラー唯一のシンクロモンスター。派手な複数枚破壊を持っているわけでも相手の妨害効果を持っているわけでもないが、古代の機械効果、自身の破壊を防ぐ効果、単体除去、そして囮効果というまあまあ優秀な効果を持っている。ダイナレスラーでは素材となる《ダイナレスラー・パンクラトプス》のほうが相手ターンまで残すメリットが大きいという理由から、相手にしたことある人はそこまで多くないのではないだろうか。
使ってみての評価だが、せっかく競合の多いレベル8シンクロとして運用するのであれば、攻撃対象を自分に引き付ける囮効果を有効に使いたい。一例ではあるが、モンスター効果を無効にできる代わりに打点が800ずつ下がってしまうデメリットを持った《召命の神弓-アポロウーサ》と併用するのはどうだろう。この場合、相手は3~4回のモンスター効果を止められた上で攻撃力3000を超え、さらにほかのモンスターも突破する必要がある。アポロウーサの打点が下がったところで戦闘破壊される恐れがなくなるのだ。さいわい、破壊置換があるのでバトルフェイズまでの場持ちは悪くない。
ただし、まともに運用が見込めるのがスクラップ、ダイナレスラー、シンクロ型の恐竜に限られているのに加え、自身1体だけでは制圧にもまくりにもイマイチカードパワーが足りていない。すごく器用だし優等生だけど、すべての効果が70点という印象だ。
しかしすべての効果が70点で欠点が少ないのは評価できる点であるし、前述の《召命の神弓-アポロウーサ》のように守りたいカードと併用することで単体以上の実力を発揮できる点から評価は8点とさせていただく。
使ってみての評価だが、せっかく競合の多いレベル8シンクロとして運用するのであれば、攻撃対象を自分に引き付ける囮効果を有効に使いたい。一例ではあるが、モンスター効果を無効にできる代わりに打点が800ずつ下がってしまうデメリットを持った《召命の神弓-アポロウーサ》と併用するのはどうだろう。この場合、相手は3~4回のモンスター効果を止められた上で攻撃力3000を超え、さらにほかのモンスターも突破する必要がある。アポロウーサの打点が下がったところで戦闘破壊される恐れがなくなるのだ。さいわい、破壊置換があるのでバトルフェイズまでの場持ちは悪くない。
ただし、まともに運用が見込めるのがスクラップ、ダイナレスラー、シンクロ型の恐竜に限られているのに加え、自身1体だけでは制圧にもまくりにもイマイチカードパワーが足りていない。すごく器用だし優等生だけど、すべての効果が70点という印象だ。
しかしすべての効果が70点で欠点が少ないのは評価できる点であるし、前述の《召命の神弓-アポロウーサ》のように守りたいカードと併用することで単体以上の実力を発揮できる点から評価は8点とさせていただく。
書いてあることは普通に強いカード。
恐竜族チューナー縛りがやや足を引っ張っていたが、最近になって使いやすいレベル4の恐竜族チューナー《スクラップ・ラプター》が登場。活躍の場が広がるかもしれない。
恐竜族チューナー縛りがやや足を引っ張っていたが、最近になって使いやすいレベル4の恐竜族チューナー《スクラップ・ラプター》が登場。活躍の場が広がるかもしれない。
貴重な恐竜のEXモンスターとなる「ダイナレスラー」Sモンスターで、3000打点と4つ全ての効果が一定以上の水準をキープしているという、実に均整のとれた優等生。
特に優秀なのは毎ターンノーコストで撃てる単体除去効果で、いかに攻撃時に魔法罠を使われなくても、仲間を守れても身代わりを立てられても、眼前の寝ている戦闘破壊耐性モンスター1体に手こずるのは、古くは《ハイドロゲドン》や《ジュラック・グアイバ》から続く恐竜族のイケてない苦手分野の1つだったので、この効果を持っているのは大きいです。
その分、縛りがある割には平均点のモンスター過ぎて目立った活躍ができるわけではなく、何よりも優先して出すようなモンスターでもありませんが、強さとしては申し分ないものかと思います。
特に優秀なのは毎ターンノーコストで撃てる単体除去効果で、いかに攻撃時に魔法罠を使われなくても、仲間を守れても身代わりを立てられても、眼前の寝ている戦闘破壊耐性モンスター1体に手こずるのは、古くは《ハイドロゲドン》や《ジュラック・グアイバ》から続く恐竜族のイケてない苦手分野の1つだったので、この効果を持っているのは大きいです。
その分、縛りがある割には平均点のモンスター過ぎて目立った活躍ができるわけではなく、何よりも優先して出すようなモンスターでもありませんが、強さとしては申し分ないものかと思います。
またもミラフォケアしているダイナレスラーシンクロモンスター。あって困るものでは無いが、OCGで時代遅れ扱いされるミラフォを手厚くケアされても困る。汎用でも良かったのでは?と思うレベルのカード。恐竜族チューナーは数が少なく、出せるデッキが非常に限られる。しかも恐竜族チューナーはまだレベル4が出ていない関係上、レベル8を出すには3体もしくはレベル5を絡める必要がある。戦闘・効果破壊耐性を持っているものの、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊する必要がある。それがメリットに働く場合もあるが、さすがに受動的にその条件を満たしても微妙。汎用レベル8シンクロの壁を突破して採用するのは正直かなり厳しい。
久々の恐竜族シンクロ、シンプルイズベストの体現のような仕上がりになっている。
効果は、戦闘時の魔法罠封じ、他のモンスターを戦闘から守る効果、相手モンスターの除去、擬似破壊耐性とシンプルな効果が4つ詰め込まれている、4つ詰め込まれているとはいえどれも非常に単純で癖のない効果ばかりであり派手さや切り札間にはやや欠ける。
しかし、この癖のなさこそがこのカード最大の強みであり、癖がないシンプルな効果であるがゆえに扱いやすい、どの効果も悪い効果ではなく特に3の相手モンスター1体破壊はシンプルゆえに優秀な効果である、打点も3000と高いため突破力も十分。
素材はチューナーに恐竜族縛りがあり、恐竜族チューナーは低レベルのものが多いためシンクロ召喚には少々工夫を要するが恐竜デッキなら出す値打ちは十分あるカードと言えるだろう。
効果は、戦闘時の魔法罠封じ、他のモンスターを戦闘から守る効果、相手モンスターの除去、擬似破壊耐性とシンプルな効果が4つ詰め込まれている、4つ詰め込まれているとはいえどれも非常に単純で癖のない効果ばかりであり派手さや切り札間にはやや欠ける。
しかし、この癖のなさこそがこのカード最大の強みであり、癖がないシンプルな効果であるがゆえに扱いやすい、どの効果も悪い効果ではなく特に3の相手モンスター1体破壊はシンプルゆえに優秀な効果である、打点も3000と高いため突破力も十分。
素材はチューナーに恐竜族縛りがあり、恐竜族チューナーは低レベルのものが多いためシンクロ召喚には少々工夫を要するが恐竜デッキなら出す値打ちは十分あるカードと言えるだろう。
サバットするスピノサウルス。ダイナレスラーのシンクロであり、はじめての高レアリティカード。
戦闘時に魔法罠の発動を封じる効果、他のモンスターを攻撃対象から守る効果、相手の場のモンスターを破壊する起動効果、破壊される場合に他のカードを破壊できる効果を持つ。
恐竜族チューナーを指定しているが、今回登場のコエロフィシラットがかなり優秀なカードであるほか、ミセラとの相性抜群のアウロなどもいるので数は少ないが質は悪くない。それでもあえて彼らを採用する以上サポートをフルに得るには恐竜デッキになってしまうか。
よく見るメリット効果を4つも持ち、わかりやすいというか単純な強さを極めたようなカード。特に3番の効果は毎ターンの効果破壊を飛ばせるのでシンプルに強い。ただ懸念を申せば身代わりしか耐性がないことか。
恐竜でシンクロするデッキならシンプルに強いカードかと。
戦闘時に魔法罠の発動を封じる効果、他のモンスターを攻撃対象から守る効果、相手の場のモンスターを破壊する起動効果、破壊される場合に他のカードを破壊できる効果を持つ。
恐竜族チューナーを指定しているが、今回登場のコエロフィシラットがかなり優秀なカードであるほか、ミセラとの相性抜群のアウロなどもいるので数は少ないが質は悪くない。それでもあえて彼らを採用する以上サポートをフルに得るには恐竜デッキになってしまうか。
よく見るメリット効果を4つも持ち、わかりやすいというか単純な強さを極めたようなカード。特に3番の効果は毎ターンの効果破壊を飛ばせるのでシンプルに強い。ただ懸念を申せば身代わりしか耐性がないことか。
恐竜でシンクロするデッキならシンプルに強いカードかと。
恐竜族としては久々、ジュラック以外の初の恐竜S。
多彩な効果を持ち、1と2はTレッスル系と共通の効果。あって損はないってレベルの効果ですが、高い打点を活かしやすい。
ノーコスのモンスター単体除去を持ち、レベル8Sには素材縛りのなく全体除去持ちのレッドデーモンが存在しますが、このカードは他にも多数の効果を持つし自軍を巻き込まない分、小回りが利き使い勝手はいい。
自軍のカードを身代わりにした破壊耐性もあり、恐竜はセルフ破壊戦術を行う事がある点でも相性がいい。
効果自体は汎用性の高い優秀な物なんですが、チューナーに恐竜縛りが存在し、現状恐竜チューナーは1~3までしか存在しないので非チューナー側は上級を要求されやすい。
使いやすいチューナーはアウロやコエロで、アウロの場合パンクラトプスとの組み合わせあたりで容易に出せますが、なんかもったいないような気がする。
もっとカードプールが広がればより評価されていくカードかと思います。
多彩な効果を持ち、1と2はTレッスル系と共通の効果。あって損はないってレベルの効果ですが、高い打点を活かしやすい。
ノーコスのモンスター単体除去を持ち、レベル8Sには素材縛りのなく全体除去持ちのレッドデーモンが存在しますが、このカードは他にも多数の効果を持つし自軍を巻き込まない分、小回りが利き使い勝手はいい。
自軍のカードを身代わりにした破壊耐性もあり、恐竜はセルフ破壊戦術を行う事がある点でも相性がいい。
効果自体は汎用性の高い優秀な物なんですが、チューナーに恐竜縛りが存在し、現状恐竜チューナーは1~3までしか存在しないので非チューナー側は上級を要求されやすい。
使いやすいチューナーはアウロやコエロで、アウロの場合パンクラトプスとの組み合わせあたりで容易に出せますが、なんかもったいないような気がする。
もっとカードプールが広がればより評価されていくカードかと思います。
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