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幻魔帝トリロジーグのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
綺麗なAVこと漫画版AV産の1枚
性能としてはステは高いが効果はバーンのみとしょっぱく、切り札にするにはパワー不足と思われる
サポートを共有出来るので幻魔デッキに入れるのが良いだろう
性能としてはステは高いが効果はバーンのみとしょっぱく、切り札にするにはパワー不足と思われる
サポートを共有出来るので幻魔デッキに入れるのが良いだろう
総合評価:《次元融合殺》から出せる大型モンスター。
融合素材はレベル10指定なので列車やSinでも《次元融合殺》から出せたりスル。
ダメージを与えた後は攻撃しても良いし、エクシーズ素材にしてもいい。
三幻魔を軸にする場合なら《混沌幻魔アーミタイル》の方が火力は高いし、《失楽園》に対応もしてるから別のデッキに組む形の方がいいかな。
融合素材はレベル10指定なので列車やSinでも《次元融合殺》から出せたりスル。
ダメージを与えた後は攻撃しても良いし、エクシーズ素材にしてもいい。
三幻魔を軸にする場合なら《混沌幻魔アーミタイル》の方が火力は高いし、《失楽園》に対応もしてるから別のデッキに組む形の方がいいかな。
三幻魔を元ネタとする大型の融合モンスター。高火力とバーン効果を両立させており、瞬間的な火力を期待すべきモンスターか。
素材はデッキがデッキなら難しくはないが、特に融合召喚に限定していないので、デビフラなどで突然登場する可能性もある。
効果的には自身が出てきた時と、相手が特殊召喚してきたときにバーンダメージを与えるというもの。しかし、バーンダメージは相手依存なので、あって損はないが期待できるかと言われると難しい。
ステータスは高く、殴り込むには苦労しない。
耐性は全く無いので、油断しなくても簡単に消し飛ぶ。効果的に盤面に押し留めていくと言うよりは、蘇生して使い回すなどが想定される。
素材はデッキがデッキなら難しくはないが、特に融合召喚に限定していないので、デビフラなどで突然登場する可能性もある。
効果的には自身が出てきた時と、相手が特殊召喚してきたときにバーンダメージを与えるというもの。しかし、バーンダメージは相手依存なので、あって損はないが期待できるかと言われると難しい。
ステータスは高く、殴り込むには苦労しない。
耐性は全く無いので、油断しなくても簡単に消し飛ぶ。効果的に盤面に押し留めていくと言うよりは、蘇生して使い回すなどが想定される。
三幻魔で融合しろな圧倒的な素材指定を持つ幻魔融合。
アーミタイルと違って手札融合や幻魔以外のレベル10でも素材に出来るのですが、融合魔法が必要であったり、失楽園のサポート対象外という悲しさもある。
効果については特殊召喚成功時かこのカード以外のモンスターが自分の場に蘇生した場合に相手モンスター1体の攻撃力の半分のバーンという弱くはないが反応に困るもの・・・のみである。せめて効果無効や除去とかの+αくらい欲しかったというのが本音。
ただしターン1とは言え融合召喚時ではないため、既に言われているように蘇生カードでしぶとく使い回してあげればそれなりにライフを削れるため、ゴヨウ系のカードとも絡めてみると面白いかもしれない。(相手フィールドに丁度いい対象がいない? がんばれ!)
また幻魔やらアーミタイルの攻撃力のせいでやや特別感はないが、4000という並のモンスターを殴り倒せる攻撃力は魅力と言えるでしょう。
アーミタイルと違って手札融合や幻魔以外のレベル10でも素材に出来るのですが、融合魔法が必要であったり、失楽園のサポート対象外という悲しさもある。
効果については特殊召喚成功時かこのカード以外のモンスターが自分の場に蘇生した場合に相手モンスター1体の攻撃力の半分のバーンという弱くはないが反応に困るもの・・・のみである。せめて効果無効や除去とかの+αくらい欲しかったというのが本音。
ただしターン1とは言え融合召喚時ではないため、既に言われているように蘇生カードでしぶとく使い回してあげればそれなりにライフを削れるため、ゴヨウ系のカードとも絡めてみると面白いかもしれない。(相手フィールドに丁度いい対象がいない? がんばれ!)
また幻魔やらアーミタイルの攻撃力のせいでやや特別感はないが、4000という並のモンスターを殴り倒せる攻撃力は魅力と言えるでしょう。
一見の名前は帝を想起させるが、素材や作中の扱いからアーミタイルとは別の三幻魔の融合体ということなのだろうか。
レベル10を3体素材にし、圧倒的な攻撃力と守備力、そして自身の特殊召喚またはこのカードが場にいる時に他のカードが自分の場に蘇生された時に相手のモンスター1体を破壊しそのもともとの攻撃力の半分のダメージを与える効果を持っている。
攻撃力は高いのだが、レベル10を3体融合した割には耐性もなく、特殊召喚誘発のモンスター破壊とそこそこのバーン効果だけではちと寂しい。使うなら蘇生カードを多く積み込み破壊効果を繰り返したいが、名称指定のターン1指定が邪魔をする。耐性のないカードが何ターンも居座れるとは思えず、リスクにリターンがあまり見合ってない。
幸い特殊召喚に縛りはないので、蘇生カードを積極的に活用したいところ。素材は列車や時械神にレベル10が多いのを活用したいか。
レベル10を3体素材にし、圧倒的な攻撃力と守備力、そして自身の特殊召喚またはこのカードが場にいる時に他のカードが自分の場に蘇生された時に相手のモンスター1体を破壊しそのもともとの攻撃力の半分のダメージを与える効果を持っている。
攻撃力は高いのだが、レベル10を3体融合した割には耐性もなく、特殊召喚誘発のモンスター破壊とそこそこのバーン効果だけではちと寂しい。使うなら蘇生カードを多く積み込み破壊効果を繰り返したいが、名称指定のターン1指定が邪魔をする。耐性のないカードが何ターンも居座れるとは思えず、リスクにリターンがあまり見合ってない。
幸い特殊召喚に縛りはないので、蘇生カードを積極的に活用したいところ。素材は列車や時械神にレベル10が多いのを活用したいか。
漫画版ARC-Vからの参戦。名前から恐らく三幻魔をモデルに作られたもしくは、三幻魔の上位存在と思われるモンスター。
素材にレベル10を3体と難しくないとはいえ、重い素材を要求しつつ効果はバーン効果のみ。ステータスが高く大抵のモンスターを粉砕出来るとはいえ少ししょっぱい効果と思われる。
リビデなどの蘇生カード、シラユキなどの蘇生持ち、相手フィールドに高打点を用意しつつ融合素材にもなれる「壊獣」との相性が良く、列車などにバーン要員として入れてみるのもアリではないだろうか。
素材にレベル10を3体と難しくないとはいえ、重い素材を要求しつつ効果はバーン効果のみ。ステータスが高く大抵のモンスターを粉砕出来るとはいえ少ししょっぱい効果と思われる。
リビデなどの蘇生カード、シラユキなどの蘇生持ち、相手フィールドに高打点を用意しつつ融合素材にもなれる「壊獣」との相性が良く、列車などにバーン要員として入れてみるのもアリではないだろうか。
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