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かどまん
2024/01/27 21:48
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戦闘破壊されると《収縮》が使える下級の戦士族モンスター。
この手の効果は戦闘が決着する前に使いたい効果なのだが見ての通りで有る。

打点の高い相手を突破するべく他のモンスターと並べて使えそうに見えなくもないが
LV4の地・戦士という事でそれなら相打ちも取れる《異次元の戦士》を始め自力で突破できるモンスターは多く
このモンスターに頼る必要などないのである。
ねこーら
2022/08/18 21:30
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総合評価:実質自爆攻撃でしか意味がない。
自爆攻撃で相手モンスターの攻撃力を半減させ、別のモンスターで追撃するのが役割とナル。
Ai打ち》で相手モンスターと相打ちさせて他のモンスターを半減させることは可能。
しかし、相手の攻撃で破壊された場合にも使える《グレイブ・スクワーマー》といった破壊効果を持つモンスターを使う方が良いかナア。
みめっと
2022/06/24 18:39
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タブルディフェンダーは永続魔法、ダブルプロテクターがモンスターカード。
自身が戦闘で倒れた時に相手モンスター1体の攻撃力を一時的に半分にする効果を持っている。
性能もさることながら、その2つのプロテクターはなんのためにつけているのだろう、だから守備力が少しだけ高いのでしょうか。
だとしても倒されてはじめて効果を発揮するのにも関わらず守備力を上げて倒されにくくするというのもよくわからない感じで、役割的には保険付き壁モンスターってところなんですかね。
どういうわけか送りつけからの戦闘破壊では効果が出ないようになっており、ディフェンダーもプロテクターもどっちも1点並の性能という点では共通している。
サンパイ
2020/02/24 10:05
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戦闘破壊はおせーよホセ。1体しか使えないなのなら収縮でおけ。
シエスタ
2019/07/27 15:07
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どう考えても戦闘破壊されてやる効果ではない。弱体化タイミングも悪いし、メインで発動でき永続効果でチューナーでもあるゲイルも存在している。
一応相手ターンでも発動できますが、トリガーがこれでは大した差にもならない。
収縮に比べ戦士族モンスターなのでサーチこそしやすいが、それでも優先度の差は覆らないでしょう。
同じ条件なら異次元女戦士で除去した方が手っ取り早い。
初期のキングのカードらしい産廃カードでしょう。
備長炭18
2018/09/11 2:16
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そのターン限りで打点を半分にする←いいね
ただし被戦闘破壊トリガー←ん!?
アルバ
2017/08/09 1:37
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戦闘破壊をトリガーに収縮を撃ち込むがこれを使わず直接収縮を撃ち込んだ方が…
トリガーの面倒さの割にダメージの軽減や攻撃牽制程度にしかならない。
SOUL
2013/03/12 10:40
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効果はエンドフェイズまでであり、単なるダメージ軽減に終わりがちです。
自爆特攻ができるとはいえ、普通に除去カードやゲイルでも使った方がいいでしょう。
とき
2010/11/18 12:15
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戦闘破壊時に収縮を打ち込む事ができるカード。
しかし自爆特攻でもない限り、収縮を使うそのターンは相手ターン。
このカードで収縮を行わずとも、同じトリガーで除去を行うことも別のカードで可能である。
せいぜい敵の攻撃を止めるくらいしか無く、コンボ性が低すぎる。それならば除去を行うセットカードか、収縮そのものを用いたほうが良いだろう。
守備力も微妙だし,その効果もやや微妙.
半分になることはいいのだが,エンドフェイズなので利用しづらい・・・

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