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武道Pシリーズのスケール1
他の面子はスケール9という独自の価値があるのに対して、こちらは縛り等のデメリット無しスケール1など幾らでもいるため価値が薄い
召喚効果も武道Pシリーズとしてはマシな方だが、汎用カードとしてみると対応力に難がある
他の面子はスケール9という独自の価値があるのに対して、こちらは縛り等のデメリット無しスケール1など幾らでもいるため価値が薄い
召喚効果も武道Pシリーズとしてはマシな方だが、汎用カードとしてみると対応力に難がある
ジャパニーズスポーツシリーズ、まずはおなじみのSUMOUから登場。ペンデュラムとスピリットを組み合わせ、さらにPゾーンのルール変更とカードの位置を組み合わせた意欲作となっている。
スケール1をもつPモンスターであり、P効果はP召喚に成功すると手札に回収される効果。モンスターとしては召喚に成功するとPゾーンのカード(つまり両端)と同じ縦列の相手モンスターを墓地に送る効果と、召喚・リバースしたターンエンド時に手札に戻るというもの。
しかしスピリットには同じ上級で相手の場を一掃できる《砂塵の悪霊》がいる。最大2体しか墓地に送れず、相手のカードの置き方の影響を受けやすいこのカードは対象を取らない墓地送りを誇るしかない。
スケールも低い方ならレベル2を起用したいとでもなければ1にこだわる必要性は薄い。癖が強すぎて使いこなしにくいカードに思える。
スケール1をもつPモンスターであり、P効果はP召喚に成功すると手札に回収される効果。モンスターとしては召喚に成功するとPゾーンのカード(つまり両端)と同じ縦列の相手モンスターを墓地に送る効果と、召喚・リバースしたターンエンド時に手札に戻るというもの。
しかしスピリットには同じ上級で相手の場を一掃できる《砂塵の悪霊》がいる。最大2体しか墓地に送れず、相手のカードの置き方の影響を受けやすいこのカードは対象を取らない墓地送りを誇るしかない。
スケールも低い方ならレベル2を起用したいとでもなければ1にこだわる必要性は薄い。癖が強すぎて使いこなしにくいカードに思える。
P効果はP召喚成功時に手札に戻す効果。この効果で手札に戻ったこのカードをP召喚で出したモンスターをリリースしてアドバンス召喚することにより、自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手モンスターを墓地送りにすることが可能。最大2体除去が可能なのだが、両端に限定されており、しかも前述のやり方の場合は片方のPスケールが無いことになってしまう。帝ステータスなものの、そこが活かせるデッキは無いのが現状。
大和神のような特殊召喚できるスピリットは既にあったものの、召喚・反転召喚・特殊召喚いずれの制限も持たないスピリットはこのパックが初でしょう。
スケールは1と小さく、おそらくP召喚した後にバウンスしたこれを召喚しろという事でなのしょう。
しかしながら除去できるのはPスケールを張れる両端のみであり、たとえ最大2枚を対象に取らずに墓地に送れるとあっても相手依存度が高く、安定はしないかと。これでエクストラモンスターゾーンの列を除去できれば一気に評価も上げられたのですけどね…。
またこのカードの性質上、特殊召喚を多用せず《砂塵の悪霊》による全体除去も可能な既存のスピリットデッキとは相性が今一つであり、かといってP召喚デッキに入れるにしては上記の理由で少々難しい。
風属性のスピリットであるため、拠所を有しまた姫孔雀でバック除去とリリース要員を確保できる霊魂鳥のアクセントというのが堅実かもしれませんね。(ペンデュラムをどこから用意するのかは黙秘します)
スケールは1と小さく、おそらくP召喚した後にバウンスしたこれを召喚しろという事でなのしょう。
しかしながら除去できるのはPスケールを張れる両端のみであり、たとえ最大2枚を対象に取らずに墓地に送れるとあっても相手依存度が高く、安定はしないかと。これでエクストラモンスターゾーンの列を除去できれば一気に評価も上げられたのですけどね…。
またこのカードの性質上、特殊召喚を多用せず《砂塵の悪霊》による全体除去も可能な既存のスピリットデッキとは相性が今一つであり、かといってP召喚デッキに入れるにしては上記の理由で少々難しい。
風属性のスピリットであるため、拠所を有しまた姫孔雀でバック除去とリリース要員を確保できる霊魂鳥のアクセントというのが堅実かもしれませんね。(ペンデュラムをどこから用意するのかは黙秘します)
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