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転生炎獣Jジャガーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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下級として及第点の打点に貫通効果を持つ攻め寄りな下級転生炎獣。
が、そんなもんはオマケで自己蘇生効果がメイン。色々と要求される事はあるが、転生炎獣なら朝飯前で墓地コストはリソース回復にも繋がる。
更にこの手の自己蘇生持ちにありがちな除外デメリットなどもなく、毎ターン使いまわせる。
転生炎獣において主戦力となる1枚。
が、そんなもんはオマケで自己蘇生効果がメイン。色々と要求される事はあるが、転生炎獣なら朝飯前で墓地コストはリソース回復にも繋がる。
更にこの手の自己蘇生持ちにありがちな除外デメリットなどもなく、毎ターン使いまわせる。
転生炎獣において主戦力となる1枚。
自己蘇生効果を持ったサラマングレイトの1体
サラマングレイトは転生リンクによりEXのリンクモンスターが枯渇しやすいため、それを戻せる点でも優秀。
フィールドから離れても除外されず、ミラージュスタリオの効果で特殊召喚できるためピン差しでも充分活躍してくれる。
貫通効果はオマケではあるが、攻撃力は1800もあるので活かせる場面はありそう。
サラマングレイトは転生リンクによりEXのリンクモンスターが枯渇しやすいため、それを戻せる点でも優秀。
フィールドから離れても除外されず、ミラージュスタリオの効果で特殊召喚できるためピン差しでも充分活躍してくれる。
貫通効果はオマケではあるが、攻撃力は1800もあるので活かせる場面はありそう。
(2)の効果により、墓地からデッキに戻す「サラマングレイト」モンスターが存在する必要はあるものの、このカードをリンク素材に使った後自己再生効果で高リンクにつなげられるのは、優秀だと思います。
ストラクチャーデッキによって明確な立ち位置を築き上げた下級転生炎獣。
ミラージュスタリオの効果でデッキから特殊召喚する候補の1人であり、サンライトウルフのリンク先に自身の効果で特殊召喚すれば墓地からガゼルの回収を行うことができる。
そのコストも墓地の転生をデッキに戻すというものなので転生リンクにて使用したサンライトウルフを戻せば次ターン以降のリソースの確保にも繋がる為無駄がない。
ただ手札に来てしまった時に扱いに困るモンスターでもあり、採用数は1枚が妥当か。
ミラージュスタリオの効果でデッキから特殊召喚する候補の1人であり、サンライトウルフのリンク先に自身の効果で特殊召喚すれば墓地からガゼルの回収を行うことができる。
そのコストも墓地の転生をデッキに戻すというものなので転生リンクにて使用したサンライトウルフを戻せば次ターン以降のリソースの確保にも繋がる為無駄がない。
ただ手札に来てしまった時に扱いに困るモンスターでもあり、採用数は1枚が妥当か。
初登場時と比べると、新規カードの登場で一気に評価が高まった1枚。
その理由は(2)の効果。初登場時はリンク3のヒートライオしかなかった「転生炎獣」リンクモンスターであったが、今ではリンク2のサンライトウルフやリンク1のベイルリンクス、さらにこのカードを容易に特殊召喚できるミラージュスタリオが登場したことで、このカードの(2)の効果を活かしやすくなった。また、このカードの効果でサンライトウルフのリンク先に特殊召喚すれば、サンライトウルフの効果で、次の自分のターンでも使用したい候補であるガゼルをサルベージできるため、非常に相性が良い。また、転生リンク召喚によって消耗したEXデッキの回復剤としても使える。手札に来ても、フォクシーの効果で手札コストにすることが可能なので、ピン差しでも問題ない。
総じて、新規カードの登場で一気に強化されたカードである。
その理由は(2)の効果。初登場時はリンク3のヒートライオしかなかった「転生炎獣」リンクモンスターであったが、今ではリンク2のサンライトウルフやリンク1のベイルリンクス、さらにこのカードを容易に特殊召喚できるミラージュスタリオが登場したことで、このカードの(2)の効果を活かしやすくなった。また、このカードの効果でサンライトウルフのリンク先に特殊召喚すれば、サンライトウルフの効果で、次の自分のターンでも使用したい候補であるガゼルをサルベージできるため、非常に相性が良い。また、転生リンク召喚によって消耗したEXデッキの回復剤としても使える。手札に来ても、フォクシーの効果で手札コストにすることが可能なので、ピン差しでも問題ない。
総じて、新規カードの登場で一気に強化されたカードである。
サラマングレイト下級モンスターで、守備貫通効果と、墓地のサラマングレイトモンスターをデッキに戻しつつ蘇生する効果を持ちます。
ストラクチャーデッキでサラマングレイトが強化されたこともあって、墓地にあるサラマングレイトリンクモンスターを再利用しつつボードアドバンテージを稼ぐ事ができるこのカードの重要性は増したと思います。
サラマングレイトが研究されるにつれて、その重要性が理解されてきたので、評価を上げておきます。
ストラクチャーデッキでサラマングレイトが強化されたこともあって、墓地にあるサラマングレイトリンクモンスターを再利用しつつボードアドバンテージを稼ぐ事ができるこのカードの重要性は増したと思います。
サラマングレイトが研究されるにつれて、その重要性が理解されてきたので、評価を上げておきます。
ミラージュスタリオからリクルートしてサンライトウルフに繋ぎミラージュスタリオを戻しつつ蘇生するという動きができる様になった。ピン挿しで使い回せるのもいい。
墓地アドを消費して蘇るサラマングレイト。現状サラグレリンクはヒートライオしかいないのでぶっちゃけ使いづらい。サラグレリンク2が墓地肥やし効果を持っていたりするといいなー。
転生炎獣では打点が高いカードで打点1800で貫通能力は地味に便利、場面が整っているならば《転生炎獣ヒートライオ》の②の効果で大きく打点を上げて貫通攻撃も可能なので、序盤の切込みから、デュエル後半の詰めまで使えていけるカードである。
また、転生炎獣リンクモンスターが必要とはいえ墓地アドバンテージのでフィールドに出せるので、状況に応じてフィールドに出すこともできるが、 現状、転生炎獣リンクモンスターはリンク3の《転生炎獣ヒートライオ》しかいないので、出しにくいと言えば出しにくいが、今度簡単に出せるリンク2や1であったりが出れば 使いやくなる可能性は十分にあるので、 今後のカード次第ではデッキに投入できるスペックは普通にあると思うので、今後のカードに期待。
また、転生炎獣リンクモンスターが必要とはいえ墓地アドバンテージのでフィールドに出せるので、状況に応じてフィールドに出すこともできるが、 現状、転生炎獣リンクモンスターはリンク3の《転生炎獣ヒートライオ》しかいないので、出しにくいと言えば出しにくいが、今度簡単に出せるリンク2や1であったりが出れば 使いやくなる可能性は十分にあるので、 今後のカード次第ではデッキに投入できるスペックは普通にあると思うので、今後のカードに期待。
今回収録された下級サラマングレイトの中で唯一のレアではありますが、後半の蘇生効果がリンクマーカー先かつ墓地コスト有りとまあまあ厳しめ。
特にヒートライオは横マーカーが無いかつリンク3であるため現状ではイマイチ蘇生するうま味が少なく、これからの新規に期待するしかないといった状況ですね。
特にヒートライオは横マーカーが無いかつリンク3であるため現状ではイマイチ蘇生するうま味が少なく、これからの新規に期待するしかないといった状況ですね。
貫通持ちではあるがこれはオマケ。
このカードは場に転生炎獣リンクがいる場合に墓地の転生炎獣1体をデッキに戻し自己蘇生できる。しかし肝心の転生炎獣リンクがヒートライオだけであり、転生炎獣は墓地効果が優秀なだけありデッキに戻すのも地味に痛い。
リンク2リンク4の転生炎獣が出るまで肩身の狭い思いをすることになるか。
このカードは場に転生炎獣リンクがいる場合に墓地の転生炎獣1体をデッキに戻し自己蘇生できる。しかし肝心の転生炎獣リンクがヒートライオだけであり、転生炎獣は墓地効果が優秀なだけありデッキに戻すのも地味に痛い。
リンク2リンク4の転生炎獣が出るまで肩身の狭い思いをすることになるか。
貫通効果に加え、転生炎獣リンクモンスターが場にいるとき墓地の転生炎獣をデッキに戻しリンク先に自己再生する効果を持っている転生炎獣モンスター。
他の転生炎獣の効果と比べ貫通はアドを得られる効果ではなく、自己再生効果もコストこそ一番緩やかであるとはいえ求めるものは場に転生炎獣リンクモンスターが存在することと重め。
それでもサンライトウルフやベイルリンクスの登場で自己蘇生の条件が格段に軽くなり、それらを下敷きに更に上のリンクに上がっていく素材や1800貫通を活かしたアタッカーとして蘇生しやすいカードに化けた。低リンク転生炎獣の登場でかなり使いやすくなったカードかと。
他の転生炎獣の効果と比べ貫通はアドを得られる効果ではなく、自己再生効果もコストこそ一番緩やかであるとはいえ求めるものは場に転生炎獣リンクモンスターが存在することと重め。
それでもサンライトウルフやベイルリンクスの登場で自己蘇生の条件が格段に軽くなり、それらを下敷きに更に上のリンクに上がっていく素材や1800貫通を活かしたアタッカーとして蘇生しやすいカードに化けた。低リンク転生炎獣の登場でかなり使いやすくなったカードかと。
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