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強靭!無敵!最強!のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
海馬が度々発していた語呂の良い3拍子を効果にした通常罠。
その語録通りに「ブルーアイズ」1体へ戦闘も含めた完全耐性と
相手モンスターを突破できるパワーを身に付ける事が出来る。
《青眼の白龍》の蘇生に合わせて戻ってくる機能も有るが複数使う機会は少ない。
《青き眼の祈り》《真の光》を始めとしたサポートの強化で運用はしやすくなったが
【ブルーアイズ】で守りたいのは初動要員で有る非「ブルーアイズ」の下級モンスター達が多い。
速攻魔法でも無いので先行だと使えず、仮に通ってもOCGではリリースや《拮抗勝負》といった
社長が嫌いそうなカードが容赦なく飛んでくるのでこれを通しても安全ではいられず
単純に破壊できない様なモンスターも増えた。
《青眼の究極竜》が描かれているが味方の効果も弾くので
仮に《アルティメット・バースト》を使う際には先にこれを掛けてしまわぬ様に注意したい。
その語録通りに「ブルーアイズ」1体へ戦闘も含めた完全耐性と
相手モンスターを突破できるパワーを身に付ける事が出来る。
《青眼の白龍》の蘇生に合わせて戻ってくる機能も有るが複数使う機会は少ない。
《青き眼の祈り》《真の光》を始めとしたサポートの強化で運用はしやすくなったが
【ブルーアイズ】で守りたいのは初動要員で有る非「ブルーアイズ」の下級モンスター達が多い。
速攻魔法でも無いので先行だと使えず、仮に通ってもOCGではリリースや《拮抗勝負》といった
社長が嫌いそうなカードが容赦なく飛んでくるのでこれを通しても安全ではいられず
単純に破壊できない様なモンスターも増えた。
《青眼の究極竜》が描かれているが味方の効果も弾くので
仮に《アルティメット・バースト》を使う際には先にこれを掛けてしまわぬ様に注意したい。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/09/08 0:04
2024/09/08 0:04
あの名台詞がカード化。もはやなんでもありである。
その名に違わず、青眼モンスターに強靭!な効果耐性、無敵!の戦闘耐性、最強!の接死効果を与えてくれる。しかも《青眼の白龍》が場に出るとアンコールにお応えして場に再設置。この社長、ノリノリである。
とはいえ、現状の青眼デッキはどちらかと言えばドラゴンを展開する段階に骨を折るデッキであり、展開したドラゴンを防御する効果、それも2/3が不利な戦闘前提というのはいただけない。「青き眼」を対象にして効果トリガーを踏めれば面白かったのだが、頑なにドラゴンしか強化しない指定ゆえにそれも不可能。トップダウンを優先するあまり採用価値を失ってしまった感がある。あらゆる敵をグーパンで粉砕!する《青き眼の乙女》とかシュールすぎるから仕方ないか。
しかし希望を捨ててはならない。このカードが世に出たということは、後半部の《粉砕!玉砕!大喝采!》のカード化もまたあるということ。このカード同様に語義に忠実にデザインされるなら、単体の強さの評価に留まる前半部に比べ、粉砕!が全体除去、大喝采!が特殊勝利など、全体に影響するより派手な効果を持っていておかしくない。下の句がカード化されるその時こそ、青眼は天下に返り咲くのだ!
その名に違わず、青眼モンスターに強靭!な効果耐性、無敵!の戦闘耐性、最強!の接死効果を与えてくれる。しかも《青眼の白龍》が場に出るとアンコールにお応えして場に再設置。この社長、ノリノリである。
とはいえ、現状の青眼デッキはどちらかと言えばドラゴンを展開する段階に骨を折るデッキであり、展開したドラゴンを防御する効果、それも2/3が不利な戦闘前提というのはいただけない。「青き眼」を対象にして効果トリガーを踏めれば面白かったのだが、頑なにドラゴンしか強化しない指定ゆえにそれも不可能。トップダウンを優先するあまり採用価値を失ってしまった感がある。あらゆる敵をグーパンで粉砕!する《青き眼の乙女》とかシュールすぎるから仕方ないか。
しかし希望を捨ててはならない。このカードが世に出たということは、後半部の《粉砕!玉砕!大喝采!》のカード化もまたあるということ。このカード同様に語義に忠実にデザインされるなら、単体の強さの評価に留まる前半部に比べ、粉砕!が全体除去、大喝采!が特殊勝利など、全体に影響するより派手な効果を持っていておかしくない。下の句がカード化されるその時こそ、青眼は天下に返り咲くのだ!
レジェンドDPのライバル編とも呼べる第3弾で登場した、原作漫画における「海馬語録」とも呼べるセリフの1つをそのまま自身のカード名としてOCG化した罠カード。
似たようなテイストのやつではどちらかと言わなくても「粉砕!玉砕!大喝采!」の方が遥かにメジャーなので、そちらもそのうちOCGとして登場するのかもしれない。
その効果は対象とした「ブルーアイズ」モンスター1体に戦闘破壊耐性と自身の効果以外への完全耐性を付与するというもので、ただ強固な耐性を得るだけでなく自身と戦闘を行ったモンスターをそのダメステ終了時に破壊することもできるという、まさにカード名通り「ブルーアイズ」モンスターを『強靭!無敵!最強!』状態にするものとなっている。
また《青眼の白龍》が場に出てきた時に実質的に1度だけ墓地から再利用できる効果があり、これも本体となる効果がそれほどアドバンテージを意識したものではない分ありがたい効果ではありますし、《真の光》の2つの効果との相性も概ね良好です。
【ブルーアイズ】のデッキカラーとはそれほどマッチしていないようにも思えるカードですが、完全耐性の盾というのは攻める時にもそれなりに役に立つものですし、対象が《青眼の白龍》や《青眼の究極竜》だけではないというのも気が利いていると思いますね。
似たようなテイストのやつではどちらかと言わなくても「粉砕!玉砕!大喝采!」の方が遥かにメジャーなので、そちらもそのうちOCGとして登場するのかもしれない。
その効果は対象とした「ブルーアイズ」モンスター1体に戦闘破壊耐性と自身の効果以外への完全耐性を付与するというもので、ただ強固な耐性を得るだけでなく自身と戦闘を行ったモンスターをそのダメステ終了時に破壊することもできるという、まさにカード名通り「ブルーアイズ」モンスターを『強靭!無敵!最強!』状態にするものとなっている。
また《青眼の白龍》が場に出てきた時に実質的に1度だけ墓地から再利用できる効果があり、これも本体となる効果がそれほどアドバンテージを意識したものではない分ありがたい効果ではありますし、《真の光》の2つの効果との相性も概ね良好です。
【ブルーアイズ】のデッキカラーとはそれほどマッチしていないようにも思えるカードですが、完全耐性の盾というのは攻める時にもそれなりに役に立つものですし、対象が《青眼の白龍》や《青眼の究極竜》だけではないというのも気が利いていると思いますね。
決まれば強いカード。
ブルーアイズ系統に強靭で無敵な耐性と戦闘時に問答無用で粉砕する効果を付与してわかりやすく最強にします。
効果自体は強力でサーチもまぁ出来なくはないんですがなんで罠カードにしたし……が個人的な感想です。ぶっちゃけ上振れで事故要因です。
似たようなカードで《オーバード・パラディオン》があるので速攻魔法の方がまだ良かったんじゃないかと……
ファンデッキ同士のデュエルならありですね。
ブルーアイズ系統に強靭で無敵な耐性と戦闘時に問答無用で粉砕する効果を付与してわかりやすく最強にします。
効果自体は強力でサーチもまぁ出来なくはないんですがなんで罠カードにしたし……が個人的な感想です。ぶっちゃけ上振れで事故要因です。
似たようなカードで《オーバード・パラディオン》があるので速攻魔法の方がまだ良かったんじゃないかと……
ファンデッキ同士のデュエルならありですね。
攻撃重視のブルーアイズに守り系のカードでしかも罠という遅さ、
ブルーアイズで置物カードいわゆる、制圧系の効果持ちカードがあるならば、フィールドに維持して守る意義も出てきますが、ブルーアイズにそのような効果を持つカードは無い。 高攻撃力で殴って蹴散らすブルーアイズデッキには正直合わない。 罠で回りくどいことはせずにどんどん攻めるべきです。
ブルーアイズで置物カードいわゆる、制圧系の効果持ちカードがあるならば、フィールドに維持して守る意義も出てきますが、ブルーアイズにそのような効果を持つカードは無い。 高攻撃力で殴って蹴散らすブルーアイズデッキには正直合わない。 罠で回りくどいことはせずにどんどん攻めるべきです。
最早カード名だけで採用の価値があるカード。発動すればこの名台詞どおりのブルーアイズと化す。問題はブルーアイズで守り自体がちと噛み合わない点、アドが取れず打開にも不安な点、罠なので遅い点など。とはいえ墓地から再利用可能で、見え見えとはいえプレッシャーになるのは間違いないので普通に良いカードだと思います。どちらかと言うと攻めている時のダメ押し的なカードかなぁ。しかしよく作ったなこんなカード(褒め言葉)
「ブルーアイズ」モンスターに完全耐性を与えるカード。しかも戦闘を行ったモンスターを効果破壊することも可能となる。また、「青眼の白龍」の召喚・特殊召喚に反応して墓地からセットも可能。壊獣以外ではそうそう除去出来なくなるが、守備より攻撃という青眼で使うのは少々微妙。
海馬の名セリフの1つがまさかのカード化。
完全耐性に加え戦闘したモンスターを効果破壊と、その名に違わぬ効果を持つ。更に容易な条件で墓地からの再セットも可能。
ただ罠なので耐性付与としては一歩遅れがちなのはネック。またチェーン発動された効果も受けてしまう。なのでこれだけの耐性付与ながら、耐性付与としてはちょっと信頼性が足らないところも。
ただ真の光で持ってくる事が可能で、防御だけでなくあちらの自壊のフォローにもなり、真の光を採用するなら採用を検討できるか。
性能以上にこのカード名こそが、(特にファンにとって)一番のアドかもしれない。
完全耐性に加え戦闘したモンスターを効果破壊と、その名に違わぬ効果を持つ。更に容易な条件で墓地からの再セットも可能。
ただ罠なので耐性付与としては一歩遅れがちなのはネック。またチェーン発動された効果も受けてしまう。なのでこれだけの耐性付与ながら、耐性付与としてはちょっと信頼性が足らないところも。
ただ真の光で持ってくる事が可能で、防御だけでなくあちらの自壊のフォローにもなり、真の光を採用するなら採用を検討できるか。
性能以上にこのカード名こそが、(特にファンにとって)一番のアドかもしれない。
今まで無かった青眼専用の防御札。アドは取れないし、罠ゆえに遅いですが今後の青眼デッキの可能性は広がったと思います。
ビンゴマシーンと合わせれて6枚態勢で初手から完全耐性青眼が狙えるのは中々強い気がします。
ビンゴマシーンと合わせれて6枚態勢で初手から完全耐性青眼が狙えるのは中々強い気がします。
あのセリフをカード化した最近多い原作(アニメ)の細かいネタを拾ってくるカードシリーズ。
1の効果はブルーアイズが完全無的になり戦闘破壊できなかった相手もダメステ終了後に相手を破壊するカード名通りな効果。
2の効果はバニラ青眼を場に出せば墓地から再利用できる。
書いてある事そのものは非常に強力なのだが青眼は場への展開手段が多く、蘇生しながら破壊耐性を擬似的に付加する性質を兼ね揃える福音もあるためこれを使ってまで守る必要がある場面があるかと言われると…
1の効果はブルーアイズが完全無的になり戦闘破壊できなかった相手もダメステ終了後に相手を破壊するカード名通りな効果。
2の効果はバニラ青眼を場に出せば墓地から再利用できる。
書いてある事そのものは非常に強力なのだが青眼は場への展開手段が多く、蘇生しながら破壊耐性を擬似的に付加する性質を兼ね揃える福音もあるためこれを使ってまで守る必要がある場面があるかと言われると…
一言で言えば青眼のコンセプトに反しているカード
事故率というリスクを背負って遂行される役割は青眼1体を守るだけというのは割に合わない。
ブルーアイズモンスターは青眼の(亜)白龍の他にカオスMAXや精霊龍等がいるが、カオスMAXはそもそも耐性を持っている上に精霊龍、《白き霊龍》は自身でエスケープ可能、使うのは青眼の(亜)白龍くらい。
蘇生手段の多い上にどうしてもフィールドに青眼の白龍を残しておきたいという場面が見つからない。
ビンゴマシーンでサーチ化だが亜白龍、カオスMAX、混沌竜、カオスフォーム等を差し置いてこれをサーチしたい状況があるか・・・?
これ入れるくらいならそもそも魔法罠の発動を無効/召喚特殊召喚を無効にできる《王者の看破》を入れた方がいい。
(2)の効果の”フィールドから離れた場合に除外される”がなくなり、セットしたターンでも発動可能なら採用を考えるレベル。
《真青眼の究極竜》にこれを使ったらすげえ盛り上がりそう
事故率というリスクを背負って遂行される役割は青眼1体を守るだけというのは割に合わない。
ブルーアイズモンスターは青眼の(亜)白龍の他にカオスMAXや精霊龍等がいるが、カオスMAXはそもそも耐性を持っている上に精霊龍、《白き霊龍》は自身でエスケープ可能、使うのは青眼の(亜)白龍くらい。
蘇生手段の多い上にどうしてもフィールドに青眼の白龍を残しておきたいという場面が見つからない。
ビンゴマシーンでサーチ化だが亜白龍、カオスMAX、混沌竜、カオスフォーム等を差し置いてこれをサーチしたい状況があるか・・・?
これ入れるくらいならそもそも魔法罠の発動を無効/召喚特殊召喚を無効にできる《王者の看破》を入れた方がいい。
(2)の効果の”フィールドから離れた場合に除外される”がなくなり、セットしたターンでも発動可能なら採用を考えるレベル。
《真青眼の究極竜》にこれを使ったらすげえ盛り上がりそう
《強靭!無敵!最強!》 粉砕!玉砕!大喝采!
あの決め台詞がまさかのカード化。本当に何でもありだな…
ブルーアイズ1体を対象に、効果を受けなくする強靭さ、戦闘で破壊されない無敵さ、そして戦闘を行った相手を破壊する最強さを手に入れさせる効果を持つカード。また墓地に存在していれば、青眼の白龍を呼び出せば再びセットできるのも魅力。
一見ネタカードだが防御札としての性能は極めて高く、すべての効果に有効であり戦闘にも対応するなどほぼあらゆるブルーアイズを取り除こうという意志に対して強靭に対応できる。このカードの加護を得たブルーアイズはまさに無敵であるため、使い捨て防御札としては最強のサポートと言えるだろう。
しかもこれが青眼の白龍を出すたびに墓地から顔をだすのであるからかなり強力。ビンゴマシーンでのサーチもできるのも優秀だろう。ブルーアイズ自体は墓地から再生しやすいため防御札の需要があるかは問題だが、カード自体はまさに《強靭!無敵!最強!》
あの決め台詞がまさかのカード化。本当に何でもありだな…
ブルーアイズ1体を対象に、効果を受けなくする強靭さ、戦闘で破壊されない無敵さ、そして戦闘を行った相手を破壊する最強さを手に入れさせる効果を持つカード。また墓地に存在していれば、青眼の白龍を呼び出せば再びセットできるのも魅力。
一見ネタカードだが防御札としての性能は極めて高く、すべての効果に有効であり戦闘にも対応するなどほぼあらゆるブルーアイズを取り除こうという意志に対して強靭に対応できる。このカードの加護を得たブルーアイズはまさに無敵であるため、使い捨て防御札としては最強のサポートと言えるだろう。
しかもこれが青眼の白龍を出すたびに墓地から顔をだすのであるからかなり強力。ビンゴマシーンでのサーチもできるのも優秀だろう。ブルーアイズ自体は墓地から再生しやすいため防御札の需要があるかは問題だが、カード自体はまさに《強靭!無敵!最強!》
カイバーマンの台詞がOCG化
青眼1体に完全耐性と戦闘を行ったモンスターを破壊する効果を付与
再利用効果もあり優秀な防御札 ビンゴマシーンで持ってこれるのも強い
青眼1体に完全耐性と戦闘を行ったモンスターを破壊する効果を付与
再利用効果もあり優秀な防御札 ビンゴマシーンで持ってこれるのも強い
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