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サイバー・エタニティ・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
「サイバー・ドラゴン」融合モンスターの1体で、「終わり」を意味する英単品をカード名を持つ《サイバー・エンド・ドラゴン》に対して、こちらは「永遠」を意味する英単語、つまり「終わらない」ことが自身のカード名になっており、その攻守もエンドのそれを反転させたものになっている。
融合素材はエンドよりもかなり緩和されており、エンドと同じ融合素材でも融合召喚できるほか、こちらは《サイバー・ファロス》などの《サイバー・ドラゴン》とは直接関係しない「サイバー」機械族モンスターや、それ以外のテーマ外の機械族モンスター2体も融合素材にできる。
ただしその能力は自分の墓地に機械族の融合モンスターが存在する時に適用されるようになる対象耐性・効果破壊耐性と、融合召喚されている状態で相手に墓地送りにされると指定の3領域からサイドラ1体を特殊召喚できるという、実に守備的で後ろ向きなものであり、自分から攻められる能力がない2800打点程度のモンスターが持つ効果としては正直イマイチでどちらもそんなに適用・発動条件も良くないし、《パワー・ボンド》などで打点を強化した状態で出すなどしなければとても3体融合をしてまで出すほどの価値が感じられません。
もう1つ、墓地効果で自身を除外することで自身が場で獲得するのと同じ内容の耐性をそのターン自分の場の融合モンスターにパスするという能力があり、発動時に場にいなかったゆ融合モンスターにも適用可能で先撃ちできる性質から、使用する場合はこの効果がメインになることが多そうです。
EXデッキから直にモンスターを墓地に送る手段として《おろかな重葬》のような汎用札に頼らずとも、【サイバー・ドラゴン】には《サイバネティック・ホライゾン》というサーチ可能で性能も高い専用カードによってこれを実現できるのも大きいです。
融合素材はエンドよりもかなり緩和されており、エンドと同じ融合素材でも融合召喚できるほか、こちらは《サイバー・ファロス》などの《サイバー・ドラゴン》とは直接関係しない「サイバー」機械族モンスターや、それ以外のテーマ外の機械族モンスター2体も融合素材にできる。
ただしその能力は自分の墓地に機械族の融合モンスターが存在する時に適用されるようになる対象耐性・効果破壊耐性と、融合召喚されている状態で相手に墓地送りにされると指定の3領域からサイドラ1体を特殊召喚できるという、実に守備的で後ろ向きなものであり、自分から攻められる能力がない2800打点程度のモンスターが持つ効果としては正直イマイチでどちらもそんなに適用・発動条件も良くないし、《パワー・ボンド》などで打点を強化した状態で出すなどしなければとても3体融合をしてまで出すほどの価値が感じられません。
もう1つ、墓地効果で自身を除外することで自身が場で獲得するのと同じ内容の耐性をそのターン自分の場の融合モンスターにパスするという能力があり、発動時に場にいなかったゆ融合モンスターにも適用可能で先撃ちできる性質から、使用する場合はこの効果がメインになることが多そうです。
EXデッキから直にモンスターを墓地に送る手段として《おろかな重葬》のような汎用札に頼らずとも、【サイバー・ドラゴン】には《サイバネティック・ホライゾン》というサーチ可能で性能も高い専用カードによってこれを実現できるのも大きいです。
どっちかというと裏サイバー向けか
サイバーダークキメラ効果で墓地除外パワーポンドを使った後墓地が枯渇してるはずなのでその後にもう一度融合する時は除外ゾーンを素材に融合できるサイバーロードフュージョンを使う事になりがち。だが裏サイバーだとサイバードラゴンが除外ゾーンに貯まってない事が多いのでサイバーロードフュージョンで出せるモンスターが機械族素材指定のキメラテックオーバードラゴンかエタニティかフォートレスかの三択になる。この中ではライフを削り切れるならキメラオーバー、そうじゃないならエタニティが選択肢になるはず。
裏サイバーなら耐性を得る為の条件を満たすのも容易。
初動にサイバードラゴンコアを使ってるならサイバーダークネスにサイバードラゴンヘルツを装備すればサイバーダークネスの無効効果発動時にヘルツのサルページ効果が発動してコアを手札に持ってこれるのでサイバーロードフュージョンのサーチも簡単だし。
とはいえこいつ単体の性能は一時しのぎくらいが関の山、サイバーエンドに配慮したのかもしれないが出た時期的にもう一声欲しかったところ。
サイバーダークキメラ効果で墓地除外パワーポンドを使った後墓地が枯渇してるはずなのでその後にもう一度融合する時は除外ゾーンを素材に融合できるサイバーロードフュージョンを使う事になりがち。だが裏サイバーだとサイバードラゴンが除外ゾーンに貯まってない事が多いのでサイバーロードフュージョンで出せるモンスターが機械族素材指定のキメラテックオーバードラゴンかエタニティかフォートレスかの三択になる。この中ではライフを削り切れるならキメラオーバー、そうじゃないならエタニティが選択肢になるはず。
裏サイバーなら耐性を得る為の条件を満たすのも容易。
初動にサイバードラゴンコアを使ってるならサイバーダークネスにサイバードラゴンヘルツを装備すればサイバーダークネスの無効効果発動時にヘルツのサルページ効果が発動してコアを手札に持ってこれるのでサイバーロードフュージョンのサーチも簡単だし。
とはいえこいつ単体の性能は一時しのぎくらいが関の山、サイバーエンドに配慮したのかもしれないが出た時期的にもう一声欲しかったところ。
サイバー流は永遠なり…!!
強力な防御力を持つ新たなサイバー流の切り札。エンドの攻守を反転させた数字を持っているのが特徴。
墓地に機械族の融合モンスターがいれば神縛り耐性を得られる効果と、墓地に送られるとサイバー・ドラゴンを特殊召喚できる効果、墓地のこのカードを除外することで融合モンスターに神縛り耐性を与える効果を持っている。
神縛り耐性は強力だが、軽くない条件付きで素材は緩やかとはいえ3体融合の2800打点が持つものとしてはちょっと地味。またサイバー・ドラゴンを特殊召喚できる効果も、このカードの相手による墓地送りが前提なので、保険の粋を出ないだろう。墓地効果は優秀だがこのカードを墓地に送る必要がある。守備力は優秀だがこれと神縛り耐性で場を固めるのは3体融合を使ってまでやることではないだろう。
直接融合するのではなく、《サイバネティック・レボリューション》で呼び出し盾としてということなのかもしれない。ただそれでもサイバー・ドラゴンを呼び出す効果が使えなくなるので…
強力な防御力を持つ新たなサイバー流の切り札。エンドの攻守を反転させた数字を持っているのが特徴。
墓地に機械族の融合モンスターがいれば神縛り耐性を得られる効果と、墓地に送られるとサイバー・ドラゴンを特殊召喚できる効果、墓地のこのカードを除外することで融合モンスターに神縛り耐性を与える効果を持っている。
神縛り耐性は強力だが、軽くない条件付きで素材は緩やかとはいえ3体融合の2800打点が持つものとしてはちょっと地味。またサイバー・ドラゴンを特殊召喚できる効果も、このカードの相手による墓地送りが前提なので、保険の粋を出ないだろう。墓地効果は優秀だがこのカードを墓地に送る必要がある。守備力は優秀だがこれと神縛り耐性で場を固めるのは3体融合を使ってまでやることではないだろう。
直接融合するのではなく、《サイバネティック・レボリューション》で呼び出し盾としてということなのかもしれない。ただそれでもサイバー・ドラゴンを呼び出す効果が使えなくなるので…
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