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シュトロームベルクの金の城のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
言うほど悪用されなかったフィールド魔法
除外が強制な点には注意したい
除外が強制な点には注意したい
(アニメでの)禁止カードをOCG化させちゃダメでしょ・・・
「デッキの半分」よりは長持ちさせづらくはなったものの・・・結果元々より強くなってしまった・・・。なぁにこれぇ?(言わざるを得ない)
サーチできるやつも強すぎ問題・・・。
「デッキの半分」よりは長持ちさせづらくはなったものの・・・結果元々より強くなってしまった・・・。なぁにこれぇ?(言わざるを得ない)
サーチできるやつも強すぎ問題・・・。
相対したら想像以上にうざ・・・強かったです。
召喚権を放棄してのデッキリクルート効果と、常に単体版・相手のみバーンの《業火のバリア-ファイヤー・フォース》で魔法・罠除去の少ないデッキだと結構厳しい戦いが強いられます。
ただ、真っ当に使うには維持コストが超重いので、速攻で相手を削り切る必要があり、その辺を考えなければなりません。《ヘクサ・トルーデ》大活躍しないと大変そうですね。
まあ、それより順当に行けばコイツから、戦士族2体並べたり、魔法使い族のエースアタッカー級を出したりと、出張パーツとしての価値の方が高そうなのがちょっと・・・。
召喚権を放棄してのデッキリクルート効果と、常に単体版・相手のみバーンの《業火のバリア-ファイヤー・フォース》で魔法・罠除去の少ないデッキだと結構厳しい戦いが強いられます。
ただ、真っ当に使うには維持コストが超重いので、速攻で相手を削り切る必要があり、その辺を考えなければなりません。《ヘクサ・トルーデ》大活躍しないと大変そうですね。
まあ、それより順当に行けばコイツから、戦士族2体並べたり、魔法使い族のエースアタッカー級を出したりと、出張パーツとしての価値の方が高そうなのがちょっと・・・。
ドーマ編の影でスルーされ続けていたKCグランプリ編のカードもとうとうOCG化してくれた。
ゼアルよりも遥か昔にハッキングと言う不正手段でカードテキストの書き換えを行ってたカード。
これと同時にOCG化されたレオンの童話カードはこれがあることが前提のカードで対応カードをデッキリクルートしてくるので何が何でも引き込みたい存在。
通常召喚こそできなくなるがリクルート先は更にモンスターをリクルートしてくるのでソリティアコンボの初動としてもってこい。
維持コストはかなり厳しいものがあるが支払いまでに時間がかかるため現代遊戯王特有のさっさと制圧して黙らせる短期決戦を狙えばいいのでコストとして機能しない可能性もある。
というより張り替えや破壊もできるので絶対コストとして機能しない。
ゼアルよりも遥か昔にハッキングと言う不正手段でカードテキストの書き換えを行ってたカード。
これと同時にOCG化されたレオンの童話カードはこれがあることが前提のカードで対応カードをデッキリクルートしてくるので何が何でも引き込みたい存在。
通常召喚こそできなくなるがリクルート先は更にモンスターをリクルートしてくるのでソリティアコンボの初動としてもってこい。
維持コストはかなり厳しいものがあるが支払いまでに時間がかかるため現代遊戯王特有のさっさと制圧して黙らせる短期決戦を狙えばいいのでコストとして機能しない可能性もある。
というより張り替えや破壊もできるので絶対コストとして機能しない。
テラフォーミングがアライブになる時代が来たのかぁ。
召喚権を潰してしまう代わりにデッキリクルートが出来、星3・星4・星8といい感じで揃っている上にお手軽にアドをとってくれます。
なんといっても1枚からイゾルデにアクセスできるので、剛鬼パーツを集めたり、ヒーローキッズからのサモンソーサレスマネキンキャットで実質あらゆるモンスターをデッキリクルートできるようになったりととにかく性能がヤバイ。
コスト押し付け目的で盆回しで送りつけたりしても良いし、こちらの場に金の城、相手の場にエリアゼロを送りつけておばさんで除去して閃刀姫と早速悪用されてる始末。
バカ正直にコストを払うのははっきり言って割に合わないのでさっさと張り替えるなりできるので、ほぼ心配無用っていう。
さぁどれほどの悪用が見られるのか今から楽しみですなぁ(白目)
召喚権を潰してしまう代わりにデッキリクルートが出来、星3・星4・星8といい感じで揃っている上にお手軽にアドをとってくれます。
なんといっても1枚からイゾルデにアクセスできるので、剛鬼パーツを集めたり、ヒーローキッズからのサモンソーサレスマネキンキャットで実質あらゆるモンスターをデッキリクルートできるようになったりととにかく性能がヤバイ。
コスト押し付け目的で盆回しで送りつけたりしても良いし、こちらの場に金の城、相手の場にエリアゼロを送りつけておばさんで除去して閃刀姫と早速悪用されてる始末。
バカ正直にコストを払うのははっきり言って割に合わないのでさっさと張り替えるなりできるので、ほぼ心配無用っていう。
さぁどれほどの悪用が見られるのか今から楽しみですなぁ(白目)
維持するためのデメリットも大きい、
がそれ以上にリクルートできるモンスターで対応出来るし、デメリットがくる前に決着つけれるポテンシャルはあると思う。
効果の性質上、悪さしそうな気がします。
がそれ以上にリクルートできるモンスターで対応出来るし、デメリットがくる前に決着つけれるポテンシャルはあると思う。
効果の性質上、悪さしそうな気がします。
童話デッキの要。毎ターンの10枚除外は0時までの時間を表しているか。4~6ターン以内に決着をつけるべし。
召喚権を放棄してでも童話シリーズの性能からしてデッキリクルートは非常に強力。除去なら鳥かおばさん、展開ならシンデレラと状況に応じてデッキから召喚権だけで呼べるので非常に万能。盆回しで敵に送ってデッキ破壊もできたり、ダ・イーザも大量除外を利用できる。更には相手の攻撃時に確実に跳ね返すという強力な防御もあるが見えてる以上相手も承知の上なので、少しの抑止力とおまけ程度か。
召喚権を放棄してでも童話シリーズの性能からしてデッキリクルートは非常に強力。除去なら鳥かおばさん、展開ならシンデレラと状況に応じてデッキから召喚権だけで呼べるので非常に万能。盆回しで敵に送ってデッキ破壊もできたり、ダ・イーザも大量除外を利用できる。更には相手の攻撃時に確実に跳ね返すという強力な防御もあるが見えてる以上相手も承知の上なので、少しの抑止力とおまけ程度か。
デッキリクルートが弱いはずがない
召喚権は放棄するもののこれ1枚から戦士族レベル4を2体並べたり最上級モンスターをデッキから呼び出せるのは大きい
ギミックの要とも言えるカードなので専用サーチカードもある
維持コストはそれなりに重いが支払うのが次の自分のスタンバイフェイズという遅いタイミングなので踏み倒すのはそれほど難しくない。
疑似空間で運用するなり、効果を使い終えたら張り替えるなり、何らかのコストでフィールドから退けてやれば良い。
このカードでリクルートしたヘクサトルーデで除去することも可能
公式のデッキレシピでは《森のざわめき》が採用されている
そもそも相手にとっても破壊耐性無しでは攻撃できないロックがかかってるので優先的に処理してくるだろう。よってあまり気にする必要はない。
盆回しで相手に送りつけてデッキ破壊したり、《竜星の極み》等で攻撃を強要するのも面白いかもしれない。
踏み倒さずとも除外コストはダイーザやハートアースデッキならば打点として利用できる。
リクルート先の幅広さと汎用性故に様々な出張とコンボを考えられるカードだと思われる
召喚権は放棄するもののこれ1枚から戦士族レベル4を2体並べたり最上級モンスターをデッキから呼び出せるのは大きい
ギミックの要とも言えるカードなので専用サーチカードもある
維持コストはそれなりに重いが支払うのが次の自分のスタンバイフェイズという遅いタイミングなので踏み倒すのはそれほど難しくない。
疑似空間で運用するなり、効果を使い終えたら張り替えるなり、何らかのコストでフィールドから退けてやれば良い。
このカードでリクルートしたヘクサトルーデで除去することも可能
公式のデッキレシピでは《森のざわめき》が採用されている
そもそも相手にとっても破壊耐性無しでは攻撃できないロックがかかってるので優先的に処理してくるだろう。よってあまり気にする必要はない。
盆回しで相手に送りつけてデッキ破壊したり、《竜星の極み》等で攻撃を強要するのも面白いかもしれない。
踏み倒さずとも除外コストはダイーザやハートアースデッキならば打点として利用できる。
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