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無限械アイン・ソフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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30% (3)
カード評価ラベル4
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
NIGHTMARE
2023/03/19 14:24
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破壊耐性が1ターンに1度に進化し、なおかつ手札から時械神を特殊召喚する効果によりワンキルも狙えるのは魅力
ねこーら
2022/07/10 10:07
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総合評価:時械神の展開からエクシーズ召喚に繋ぐのが狙い。
無限光アイン・ソフ・オウル》へ繋ぐなら時械神を展開して2体からエクシーズ召喚を行い、その効果を使う為に時械神を墓地に置く事になる。
時械神を2体並べるだけなら《光神化》といった手もある為、《無限光アイン・ソフ・オウル》に繋ぐのがメインになるカナ。
備長炭18
2020/02/19 15:26
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アインの進化でアイン・ソフ・オウルの進化前
基本的に単騎でしか場に出せない時械神を追撃や守りとして展開できるのは強力で、ミチオンからのグスタフを目指す意味でも採用意義は強い。
ただ、単に展開するだけならペンデュラムという新召喚法もあるので、やはりアイン・ソフ・アウルを目指しつつ展開札にもなる部分で採用したい。
まあ、アインを採用する時点で当然でしょうけどね。
とき
2018/05/12 10:05
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無限光の第2段階。アインを墓地に送って発動し、手札から時械神を特殊召喚する効果と、墓地の時械神をデッキに回収しアイン・ソフ・オウルをセットする効果を持っている。
手札から時械神を特殊召喚できるので、ミチオンミチオングスタフオラァワンキルを強力に支援してくれる。光神化でも同じことはできるがアイン・ソフ・オウルの通過点として考えたほうがいいかもしれない。
墓地の時械神をデッキに戻すことでアイン・ソフ・オウルをセットできるがこのカードに墓地肥やし機能はない。アイン時代に墓地を貯めておくか、それ以外の墓地肥やしを用意しておいたほうがいいかもしれない。
シエスタ
2018/04/23 10:05
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TF版に比べ手札交換効果はなくなってしまったが、その代わりサーチしやすくなって取り回しやすさが大きく向上した。
時械神は特性上1体しか展開できない場合が多く手札に溜まりやすいので、手札展開効果はありがたい。
ミチオン+サンダイオンからのグスタフで1キルも可能になり、爆発力が大きく向上する。
ただ手札展開なら覇王門からのP召喚や速攻魔法で同じ守りにも使える光神化も存在。このカードに比べると事故性も低い。
毎ターン使用可能だが、時械神は自分スタンバイ時にデッキに戻るので、消耗しやすく正直なところそんな何度も使えるような効果でもない。
やはりアインシリーズに関する効果を持つ点で差別化したいところ。
未来組
2018/04/22 2:14
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アニメ効果より弱体化はしたものの《虚無械アイン》同様デッキから《無限光アイン・ソフ・オウル》を持ってこれるのでとても扱いやすいです。
アルバ
2018/04/21 9:47
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TFであった2ドロー効果は消えました。
アインを墓地へ送らないと発動できないため事故要因になったが、OCGではアインの効果でこれを引っ張り出せるようになったので積極的に狙う場合でも採用枚数を減らせるようになった。
これにもオウルを引っ張り出す効果を持つがアインと違って自身で時械神を墓地に肥やす効果を持っていないので何らかの工夫が必要。
効果は手札に被ると持て余しがちな時械神を場に出せるが手札消費が激しくなるため、このカードを使うのであれば次のオウルにさっさと繋いでしまいたい所。

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