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水霊術-「葵」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/09/13 21:28
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水属性の「霊術」罠カードで、初登場時は元気っ娘な感じの印象だった《水霊使いエリア》でしたが、このカードや《精霊術の使い手》のイラストを見るにエリアのキャラクターの方向性はこういう具合だったということでしょうか?
効果の方はやってることがピーピングハンデスという禁止カードの《押収》とか《ダスト・シュート》のそれなのでめちゃくちゃえげつないのですが、自分が先攻1ターン目に引いた時とそれ以外の時とでかなり有用性が変化する上に、リリースするモンスターを工夫しなければボードアドバンテージを失う&単独で発動できない罠カードということで、それほどインチキカードとしては認知されていないように思えます。
相手の動きに合わせて使えるフリチェ札ですし是非とも使いたい特別な効果ではあるのですが、水属性を中心としたデッキなら何にでも入れる値打ちがあるかと聞かれると割とそんなことないカードです。
まあ正直なところどの霊術も性能はそんな程度のものなので、それらの中では優れた効果であることには間違いありません。
かどまん
2023/09/04 19:17
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水の《霊術》罠カード

ピーピングハンデスは強力でタイミングによっては相手にとって致命傷にも成りうるが
リリース罠なので現代では先行以外では有効打になりにくい
このカードをおまけで置けるようなデッキで有れば使えるがそれ以外だと微妙か
ねこーら
2022/02/03 23:53
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総合評価:禁止カードと同等の効果であり、水属性メインなら採用できる。
押収》と同様の効果だが、こちらは罠カードの為セットして1ターン待つし、水属性のリリースが必要。
自分の展開前に使って手札誘発チェックなどは無理。
とはいえ、先攻で発動準備が整えば、後攻のドロー時に使え、手札を確認しつつ1枚捨てさせることも可能。
ある程度水属性で制圧を狙えるのなら逆転の可能性を潰す用途にもなり得る。
展開したトークンなどをリリースに使えば消耗も抑えやすい。
憑依覚醒-ガギゴバイト》でサーチも効くし、構えておくことは難しくはなかろう。
シエスタ
2018/08/02 16:41
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水をコストにした押収、水霊神もそうですが水ってなんかハンデスと関係ありましたっけ?
基本2:1交換とはいえ得れるアドは見た目以上に大きい物がある。さすが今尚禁止にされているカードの効果。
コストに関してもエスケープは勿論ガエルなど自己再生持ちを利用すれば軽減可能。
ただ押収に比べ罠故に即効性はなくコストもあちらよりは重いのであちらほど気軽きは扱えない。
また劣勢時向きな効果ではないので状況に左右される面もある。
採用するならいつでも発動できるような体制のできるデッキにしたい。
プンプン丸
2017/09/19 15:05
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個人的な話ですが腐り憎い効果ってのは「バーン」と「ハンデス」だと思っています。 この2種類は基本的に相手のフィールドに干渉しないので、大体はどのタイミングでも使えるし、アドを確実に稼ぐカードだと思ってます。 ハンデスの中でも屈指の強さを思っていると思います。
アメメ
2017/08/30 15:11
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ピーピングハンデスの強さは禁止カードである押収や《強引な番兵》が既に証明済みで、扱いにくさは否めないがこのカードも強力である。
適任と言えば《黄泉ガエル》や《粋カエル》辺りだろう。ガエルデッキでは扱いやすいと言える
優勢時に決まれば強力な反面、劣勢時は役に立たず罠という遅さもあるのでそういった意味でも扱いにくい
wings
2016/03/22 0:33
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水は除去かと思いきやピーピングハンデス。
特殊召喚しやすい《黄泉ガエル》やマーメイル辺りで使えば、コストも気にならないはず。
迷走の聖刻印
2016/02/29 21:08
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イラストアド
ピーキングハンデスを行うカード
押収
水属性はリリースに恵まれているので採用もされやすい
ピーキングも行えるので相手の止めるタイミングを見計らえたり、《マインドクラッシュ》の手助けにもできます

ダイナミストハンデス楽しい(ゲス
ファイア野郎
2014/05/25 20:17
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ハンデス効果を持つ、霊術の一つ。
除去に対してサクリファイス・エスケープする時に使えるといいでしょう。
それ以外でも水属性はコストが調達しやすいモンスターが多く、
特に自己再生が可能な《黄泉ガエル》や《粋カエル》との相性が抜群。
サンダー・ボルト
2013/10/10 19:59
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ピーピングとハンデスを行えるカード。カード2枚の損失は小さくないものの、相手の除去に対して使えば、アド損を抑えられますし、手札を見ているというだけでも、今後の展開が有利になります。また、水属性はトークンを生み出すカードも割と多いので、トークンをリリースして発動するのも良いでしょう。
うぃな
2012/11/27 16:03
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ピーピングとハンデスを兼ねるカード。
こちらはカードを2枚失いますが、情報を得つつハンデスできると考えれば安い取引と言える。
リリーするモンスターを《黄泉ガエル》を海皇にできればより効果的。
オンリー・MARU氏
2012/11/03 17:09
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手札見せて!ハンデスは強力。
リリースする分隙をつかれやすいが、使ってみる価値はありそうである。
みかんゼリー
2012/06/18 15:42
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手札確認とハンデスと、非常に強力な効果。
水属性はサルベージや浮上、《黄泉ガエル》など使い勝手がよいカードが豊富なので、ぜひデッキに入れて活用したいカードの一つ。
モンスターが破壊されるときにチェーンすれば、儲け物。
天帝リッチ
2012/06/16 12:25
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黄泉ガエル》や一部の海皇との相性は素晴らしい。
ピーピング・ハンデスの恐ろしさはダストシュートや押収・強番を見れば分かる。
水サポートの中でもサルベージの次ぐらいに強力。
とき
2011/10/19 11:23
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場の水属性1体をリリースし、相手の手札1枚をピーピングハンデスする効果を持つ水の霊術。
罠でリリース素材が必要とはいえ、やってることが押収なので相当えげつないことしとる1枚。水属性はリリース素材も揃えやすく、属性統一の意義が大きいこともうれしい。
除去しようと思ったら空振りの上にハンデスを食らったとか泣くに泣けない。魚族ではチャージが優先気味だが、ガエルや海竜などでは有効に活用できるはず。
罠なので発動にタイムラグが有るのが現在ではやや痛いか。
手札を見た上でのハンデスは強力.
しかも,《追い剥ぎゴブリン》をからめたコンボやフェンリルを始めとしたハンデス関係と相性のいいモンスターが水属性には多いので,自然とコンボに絡めやすい.
黄泉ガエル》をリリースすればかなりの儲け物だし.
そして,ここからマイクラなどにつなげられれば非常に美味しい.
NEOS
2010/10/17 10:01
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ハンデス効果を持つカード。
なかなか強い。
発動タイミングを見極めれば、相手の展開を阻止することも。
フッキー
2010/09/08 23:30
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1:2交換であるが、相手の手札を把握できるのはかなり強い。
また自分のコストを軽減することさえできれば十分におつりが来るであろう。
マインドクラッシュ》や《異次元の指名者》とのコンボが有効。

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