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ヴァンパイアの支配のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ヴァンパイア好きやのにこれ評価してなかったわ……
効果はとりあえずヴァンパイアがいれば使える専用カウンター罠。モンスター効果を無効にして破壊するとライフ回復できるというおまけ付き。
ヴァンパイアはライフがとにかく減るのでこれで大型落とせると気持ちが良い。
モンスターは効果の発動、魔法罠はカードの発動なので気をつけよう。とりあえず永続系は止まらないとだけ。あとはターン1制限あるけどまぁ仕方ない。なかったらヴァンパイアメタビとして違う方向で強くなってしまう。
《ヴァンパイアの眷属》でサーチするときにすんごい悩むんよなー。
展開を伸ばす為に《ヴァンパイア・デザイア》にするかとりあえず1妨害としてこのカードをサーチするか……とか。
とりあえず優秀なんでヴァンパイア組んだら入れましょう。色々ヴァンパイアで混ぜ物した時に抜いた方がいいんかなーとか思ったりしたんですが、ヴァンパイアってこれ以外でまともに使える妨害がほぼ無いんです。相手ターンにヴァンプ出すとかあるけど下準備かかるし、どうしても他テーマ頼りになってしまう。
ヴァンパイアいれば発動出来るんで腐りにくいし、やっぱりサーチできる妨害は強いです。
効果はとりあえずヴァンパイアがいれば使える専用カウンター罠。モンスター効果を無効にして破壊するとライフ回復できるというおまけ付き。
ヴァンパイアはライフがとにかく減るのでこれで大型落とせると気持ちが良い。
モンスターは効果の発動、魔法罠はカードの発動なので気をつけよう。とりあえず永続系は止まらないとだけ。あとはターン1制限あるけどまぁ仕方ない。なかったらヴァンパイアメタビとして違う方向で強くなってしまう。
《ヴァンパイアの眷属》でサーチするときにすんごい悩むんよなー。
展開を伸ばす為に《ヴァンパイア・デザイア》にするかとりあえず1妨害としてこのカードをサーチするか……とか。
とりあえず優秀なんでヴァンパイア組んだら入れましょう。色々ヴァンパイアで混ぜ物した時に抜いた方がいいんかなーとか思ったりしたんですが、ヴァンパイアってこれ以外でまともに使える妨害がほぼ無いんです。相手ターンにヴァンプ出すとかあるけど下準備かかるし、どうしても他テーマ頼りになってしまう。
ヴァンパイアいれば発動出来るんで腐りにくいし、やっぱりサーチできる妨害は強いです。
ティンダングルの慟哭
2021/10/11 22:36
2021/10/11 22:36
サーチができるテーマ専用万能カウンター
手札でダブついても下級の蘇生コストになるため無駄がない
ライフゲイン効果もヴァンパイアでは有り難く、これで大型を撃ち抜けると気持ちが良い
手札でダブついても下級の蘇生コストになるため無駄がない
ライフゲイン効果もヴァンパイアでは有り難く、これで大型を撃ち抜けると気持ちが良い
テーマネームを持つためサーチが可能&効果は場にテーマモンスターがいるだけで使えるパーフェクトカウンター+αという、テーマのカウンター罠の理想を体現したような完璧なカウンター罠。
この+αが、ささやかながらヴァンパイアというテーマの特徴とちゃんと適合するメリット効果になっているのも良いと思います。
与えられたテーマによっては大顰蹙を買うこと間違いなしの、そのくらい文句のつけようの無い性能で、テーマモンスターが立ってないと発動できないのが気になるとか言われてもそりゃそうでしょと言うしかありません。
魔法・罠の効果の発動は捉えられないのは仕方ないとして、こういうカードに対して相手が先攻の時に使えないから微妙とか言い出したらいよいよ末期です。
ただし名称ターン1があるため、ダブると2枚目以降はそのターンは実質的にバックの1枚に数えられなくなるのでそこだけは注意しましょう。
この+αが、ささやかながらヴァンパイアというテーマの特徴とちゃんと適合するメリット効果になっているのも良いと思います。
与えられたテーマによっては大顰蹙を買うこと間違いなしの、そのくらい文句のつけようの無い性能で、テーマモンスターが立ってないと発動できないのが気になるとか言われてもそりゃそうでしょと言うしかありません。
魔法・罠の効果の発動は捉えられないのは仕方ないとして、こういうカードに対して相手が先攻の時に使えないから微妙とか言い出したらいよいよ末期です。
ただし名称ターン1があるため、ダブると2枚目以降はそのターンは実質的にバックの1枚に数えられなくなるのでそこだけは注意しましょう。
テーマ専用のノーコストカウンター罠。
カバーできる範囲が広く、モンスターカードを破壊した場合のライフ回復はヴァンパイア自身のライフコストと神シリーズとの連携を強化できる守りの要になるポテンシャルだと思います。
ターン1制限こそあるものの無ければおかしいレベルかなー。
カバーできる範囲が広く、モンスターカードを破壊した場合のライフ回復はヴァンパイア自身のライフコストと神シリーズとの連携を強化できる守りの要になるポテンシャルだと思います。
ターン1制限こそあるものの無ければおかしいレベルかなー。
万能、有能、優能ヴァンパイア主軸の構築では不採用はあり得ないカード、容易にデッキからサーチでき、相手の出鼻を挫きながらもあわよくばLP回復のオマケつき。条件はあるものの、コストがないことは利点でしかない。
「ヴァンパイア」デッキにとっては、相手の様々なカードの発動を無効化し破壊出来る、優秀なカードだと思います。
LPコストの多い「ヴァンパイア」デッキでは、モンスターを破壊した場合のLP回復効果も、ありがたいと思います。
カウンター罠なのも、大きいと思います。
LPコストの多い「ヴァンパイア」デッキでは、モンスターを破壊した場合のLP回復効果も、ありがたいと思います。
カウンター罠なのも、大きいと思います。
ヴァンパイア専用カウンター罠 サーチ出来るので牽制しやすい。
命を削りまくるヴァンパイアにとってライフケアは有難い。 尤も攻撃力参照だが。
命を削りまくるヴァンパイアにとってライフケアは有難い。 尤も攻撃力参照だが。
ヴァンパイアデッキなら発動に困ることがないので発動条件は気にしなくていいでしょう。
満足バリアなどと同じく効果ならなんでも無効にして破壊できるスペルスピード3
それだけでもおかしい性能のくせにライフ回復まで持っている
満足バリアなどと同じく効果ならなんでも無効にして破壊できるスペルスピード3
それだけでもおかしい性能のくせにライフ回復まで持っている
眷属でサーチ可能なヴァンパイア専用カウンター罠。モンスター効果・魔法・罠全てをカバーしており、モンスターカードを破壊した場合は攻撃力分ライフポイント回復のオマケ付き。かなりライフを投げ捨てるテーマになったヴァンパイアには非常に有り難い効果となっている。唯一の欠点としてターン1が付いているので、マストカウンターを見極めて発動したい。
容易にサーチできるカウンター罠はえげつないと戦車やIFバリアが(ry
ヴァンパイア専用の神罰効果を持つカウンター罠。場にヴァンパイアがいるだけという比較的緩やかな条件で発動できる。また破壊したのがモンスターである場合は、その攻撃力分のLPを得ることもできる。
眷属でサーチしてそのままセットするだけでも相手の行動をある程度牽制する事が可能であり、相手としても眷属の破壊後でないと動き出せないという状況を作り出せる可能性がある。
当然こちらがシェリダンなどの大型ヴァンパイアをコントロールしていれば、その頼もしさも増すことだろう。
ヴァンパイア専用の神罰効果を持つカウンター罠。場にヴァンパイアがいるだけという比較的緩やかな条件で発動できる。また破壊したのがモンスターである場合は、その攻撃力分のLPを得ることもできる。
眷属でサーチしてそのままセットするだけでも相手の行動をある程度牽制する事が可能であり、相手としても眷属の破壊後でないと動き出せないという状況を作り出せる可能性がある。
当然こちらがシェリダンなどの大型ヴァンパイアをコントロールしていれば、その頼もしさも増すことだろう。
ヴァンパイア専用のカウンター罠。
範囲が広く、眷属でサーチ可能。さらに、対象がモンスターであれば、ライフ回復も行えるという、非常に強力なサポート。
範囲が広く、眷属でサーチ可能。さらに、対象がモンスターであれば、ライフ回復も行えるという、非常に強力なサポート。
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