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閃刀機-ウィドウアンカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
テキスト上は汎用魔法としても使えるカードですが、厄介な発動条件など諸々を考えれば概ね【閃刀姫】で使われることになる速攻魔法。
対象のモンスター1体の効果を無効にし、条件付きでそのモンスターをターン終了時までコントロール奪取することができる。
相手ターンでの妨害札としての適性がかなり高く、コントロール奪取することで特殊召喚のための素材に利用されることも防げるわけですが、コントロール奪取したモンスターは当然自分のメインモンスターゾーンに置かれることになり、そうなると後続の「閃刀」魔法カードの発動を阻害することになるため、相手ターンにコントロール奪取を行う場合は注意したい。
また対象のモンスターの効果をこのカードの効果によって無効にしなければその後のコントロール奪取の処理も行われないため、特にミラーマッチでチェーン発動されたこのカードによってコントロール奪取を防御される可能性があることも覚えておきたい。
対象のモンスター1体の効果を無効にし、条件付きでそのモンスターをターン終了時までコントロール奪取することができる。
相手ターンでの妨害札としての適性がかなり高く、コントロール奪取することで特殊召喚のための素材に利用されることも防げるわけですが、コントロール奪取したモンスターは当然自分のメインモンスターゾーンに置かれることになり、そうなると後続の「閃刀」魔法カードの発動を阻害することになるため、相手ターンにコントロール奪取を行う場合は注意したい。
また対象のモンスターの効果をこのカードの効果によって無効にしなければその後のコントロール奪取の処理も行われないため、特にミラーマッチでチェーン発動されたこのカードによってコントロール奪取を防御される可能性があることも覚えておきたい。
攻めにも守りにも使える良カードですね。
特に攻めで使う際には強く、名称ターン1もないため同一チェーン上で複数回発動して相手のモンスター2〜3体を奪うインチキムーブも可能です。
閃刀姫の強さを支えるカードなため、10点です。
特に攻めで使う際には強く、名称ターン1もないため同一チェーン上で複数回発動して相手のモンスター2〜3体を奪うインチキムーブも可能です。
閃刀姫の強さを支えるカードなため、10点です。
閃刀姫が使うことを想定した妨害札。
エンゲージは勿論シズクによるエンドフェイズの効果もあって手札に持ってくるのはそう難しくはない。相手ターンに相手の盤面に妨害を掛けられる唯一の閃刀魔法のため、先攻1ターン目に1個は置いておきたい。
コントロール奪取も非常に強力で奪取した敵は素材なり一緒に戦うなりご自由にである。
大体の閃刀魔法に共通してメインモンスターゾーンにモンスターを置かれると使えなくなるため奪った敵は有効に活用したい。間違っても奪った敵を処理出来なくて他の閃刀魔法が使えなくなるなんてことは避けたい。
エンゲージは勿論シズクによるエンドフェイズの効果もあって手札に持ってくるのはそう難しくはない。相手ターンに相手の盤面に妨害を掛けられる唯一の閃刀魔法のため、先攻1ターン目に1個は置いておきたい。
コントロール奪取も非常に強力で奪取した敵は素材なり一緒に戦うなりご自由にである。
大体の閃刀魔法に共通してメインモンスターゾーンにモンスターを置かれると使えなくなるため奪った敵は有効に活用したい。間違っても奪った敵を処理出来なくて他の閃刀魔法が使えなくなるなんてことは避けたい。
サーチ出来るヴェーラーが弱いわけ無いですね。このカードは《精神操作》と似たようなコントロール奪取効果も持っており、単なる無効カードだけでは済まないところが強い。それに加えて、このカードは奪ったモンスターで攻撃も出来るんですよね…
相手モンスターを奪ってジーク出すんでもよいし、打点の高いモンスターを奪ってぶん殴るのも気持ちが良い。
ぶっちゃけ閃刀姫使う意義の一つに入るかと思います。
英語版のsky striker mechaという名称が無茶苦茶クールなのであちらもおすすめです。
追記
先攻後攻関係なくこのカードを伏せて、相手モンスターを無力化する準備をしておく事が閃刀姫の勝ち筋です。
最近では《王宮の鉄壁》とマルチロールを合わせて無限にこのカードを再利用する事が大会環境で増えている様です。
除外を封じ込めながら一方的に無効と奪取を押し付けられるので、相手の使用テーマによっては完封出来る可能性があります。
枠が狭くなるのはキツイですが一考の余地はあるでしょう。
相手モンスターを奪ってジーク出すんでもよいし、打点の高いモンスターを奪ってぶん殴るのも気持ちが良い。
ぶっちゃけ閃刀姫使う意義の一つに入るかと思います。
英語版のsky striker mechaという名称が無茶苦茶クールなのであちらもおすすめです。
追記
先攻後攻関係なくこのカードを伏せて、相手モンスターを無力化する準備をしておく事が閃刀姫の勝ち筋です。
最近では《王宮の鉄壁》とマルチロールを合わせて無限にこのカードを再利用する事が大会環境で増えている様です。
除外を封じ込めながら一方的に無効と奪取を押し付けられるので、相手の使用テーマによっては完封出来る可能性があります。
枠が狭くなるのはキツイですが一考の余地はあるでしょう。
モンスター効果を無効にしつつ、追加効果でコントロール奪取も可能な強力カード。攻守どちらの目的でも非常に使いやすく、自分ターンではコントロールを奪って攻撃、さらにリンク素材に使用、相手ターンでは相手の展開を阻害することが可能。《閃刀機関-マルチロール》で使い回しても次のターンにすぐ使える。
モンスター効果無効と追加効果のコントロール奪取による妨害がほんとうにえげつないと思う。
そして閃刀は、サーチと回収が出来てしまうので妨害しつつアドを得ながら刺せるこのカードの存在は大きい。
そして閃刀は、サーチと回収が出来てしまうので妨害しつつアドを得ながら刺せるこのカードの存在は大きい。
条件こそあるものの、「閃刀姫」デッキならその性質上、効果モンスターの効果を無効にし、任意でコントロールを奪えるのは、優秀だと思います。
コントロールを奪ったモンスターはエンドフェイズに相手に戻るため、《閃刀機関-マルチロール》などで墓地に送るのも、手だと思います。
速攻魔法なのも、強みだと思います。
コントロールを奪ったモンスターはエンドフェイズに相手に戻るため、《閃刀機関-マルチロール》などで墓地に送るのも、手だと思います。
速攻魔法なのも、強みだと思います。
リンクが制圧効果を持つわけでもない閃刀姫における守りの要。
モンスター効果無効と追加効果でエンドフェイズまでモンスターを奪う事ができる。
モンスターを奪うのは相手ターンなら素材を奪ったり、殴られそうになった時のその場しのぎに使え、自分のターンなら奪って素材にしたり打点にしたりできる。
発動条件の都合上複数枚チェーン発動すれば、相手モンスターを一気に奪えるので相手のモンスターを利用してライフを削り落としに行くこともできる。
ミラーにおいては相手の閃刀姫を例に繋がせずに除去しつつ閃刀姫リンクを出せるため頼もしい味方かつ最大の敵。
モンスター効果無効と追加効果でエンドフェイズまでモンスターを奪う事ができる。
モンスターを奪うのは相手ターンなら素材を奪ったり、殴られそうになった時のその場しのぎに使え、自分のターンなら奪って素材にしたり打点にしたりできる。
発動条件の都合上複数枚チェーン発動すれば、相手モンスターを一気に奪えるので相手のモンスターを利用してライフを削り落としに行くこともできる。
ミラーにおいては相手の閃刀姫を例に繋がせずに除去しつつ閃刀姫リンクを出せるため頼もしい味方かつ最大の敵。
閃刀カードメインで戦う場合は防御手段がこれとイーグル程度であり貴重。
同名及びターン1制限はないので同名をチェーン発動すれば枚数分コントロールを奪える。
相手依存の要素は高いが送りつけや壊獣を上手く使えば大ダメージを狙える。
同名及びターン1制限はないので同名をチェーン発動すれば枚数分コントロールを奪える。
相手依存の要素は高いが送りつけや壊獣を上手く使えば大ダメージを狙える。
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