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オルターガイスト・エミュレルフのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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使えないとされるオルターガイストカードの中では一番使えるカードって認識で合ってますかね?
ぶっちゃけオルターガイスト罠カードに与える破壊と対象耐性が役立つ場面はかなり稀です
このカード自身も破壊されず効果の対象にならないんならともかく実際はそうじゃないんで
たまたまプロトコルと揃ってる時にたまたま相手がそれを壊そうとしてきた時にしか役立ちません
《コズミック・サイクロン》とか破壊じゃない対象を取る効果が見えてから開いてももう遅いってのもあんまし強くないと思う理由っすね
リンク素材要員とかフリチェでヘクスティアのリンク先に出せるカードとして使えていつでも開けるからフェイカーと相性が良いとか、あと他のどの下級オルターガイストよりも守備力が高いってのもあるんですけど
いかんせん単体で何の妨害にもなってないんでフェイカーが解除されてマルウィスプが出てからは使ってる人も少なくなってきてると思います
マリオネッターでデッキからセットするオルターガイスト罠カードが枯れる可能性なんてデュエルが長引いた時に稀にある程度なんで別に考える必要ないと思うっすね
ぶっちゃけオルターガイスト罠カードに与える破壊と対象耐性が役立つ場面はかなり稀です
このカード自身も破壊されず効果の対象にならないんならともかく実際はそうじゃないんで
たまたまプロトコルと揃ってる時にたまたま相手がそれを壊そうとしてきた時にしか役立ちません
《コズミック・サイクロン》とか破壊じゃない対象を取る効果が見えてから開いてももう遅いってのもあんまし強くないと思う理由っすね
リンク素材要員とかフリチェでヘクスティアのリンク先に出せるカードとして使えていつでも開けるからフェイカーと相性が良いとか、あと他のどの下級オルターガイストよりも守備力が高いってのもあるんですけど
いかんせん単体で何の妨害にもなってないんでフェイカーが解除されてマルウィスプが出てからは使ってる人も少なくなってきてると思います
マリオネッターでデッキからセットするオルターガイスト罠カードが枯れる可能性なんてデュエルが長引いた時に稀にある程度なんで別に考える必要ないと思うっすね
強力なデコイ効果を持ち、オルターにとって欠かせないカードである《オルターガイスト・プロトコル》を守ることができます。
まあ、それ以外は微妙なとこが多いですね。《パーソナル・スプーフィング》を守れないのはどうなんだと思います。また、《オルターガイスト・マテリアリゼーション》などは《オルターガイスト・シルキタス》で使い回すことが多く、実は表向きで場に残したい状況がそこまで多くないです。そのような背景から守れるカードが実は少なく、セットカードを守れる《天獄の王》の方がまだバック除去ケアとして有力に見えます。リンクマーカー稼ぎとしても《オルターガイスト・マルチフェイカー》や《オルターガイスト・マルウィスプ》、《オルターガイスト・プークエリ》の方が優秀でしょう。オルター罠をセットできるタイミングって実は少ないので、他のカードセットしたいです。
まあ、それ以外は微妙なとこが多いですね。《パーソナル・スプーフィング》を守れないのはどうなんだと思います。また、《オルターガイスト・マテリアリゼーション》などは《オルターガイスト・シルキタス》で使い回すことが多く、実は表向きで場に残したい状況がそこまで多くないです。そのような背景から守れるカードが実は少なく、セットカードを守れる《天獄の王》の方がまだバック除去ケアとして有力に見えます。リンクマーカー稼ぎとしても《オルターガイスト・マルチフェイカー》や《オルターガイスト・マルウィスプ》、《オルターガイスト・プークエリ》の方が優秀でしょう。オルター罠をセットできるタイミングって実は少ないので、他のカードセットしたいです。
ピン刺ししておく事でマリオネッターからプロトコル、マテリアリ、エミュレルフと状況によってセットの使い分けが出来るのが良く、貴重なリンク要因として活躍するなど意外にも便利なカードだと思われます。
単独ではただのオルターネーム持ちの罠モンスターでデッキに触る能力も妨害能力も持たないため、好みがかなり分かれるかと思いますが、個人的には何かと便利なオルター罠の1つだと考えています。
オルターではマルチフェイカーやプークエリを使ってもけして楽とは言えないランク3以上へと続いていくリンク素材の確保を手軽にできるのはもちろん、そこそこの能力を持つためヘクスティアの打点強化にも貢献でき、フリチェで再装填できるリリース要員としても使える。
プロトコルやスプーと同様に、特に発動条件もなく、コストやフィールド・墓地の対象とするカードも必要なく、特殊召喚が可能であればどんな場面でも単独で発動できるため、フェイカーのトリガーを好きなタイミングで引きやすく、特にエンドフェイカーがしやすいのがいい感じです。
他のオルター罠を全体除去から守る効果をチェーン発動で使える効果も優秀で、既に場にいる状態なら対象耐性も付与してプロトコルをコズサイなどの対象から外すこともできるので、ガチで組んでもピンで入っていることも珍しくない感じです。
永続メタ的な要素は持たないため、フェイカーが解除され、マルウィスプが登場してもなお展開札として採用するに値するかどうかはバック割り事情などの環境次第というところもあるかと思いますが、このカードに助けられる場面もそれなりにあって私は今のところ使っていますね。
2023年追記:このカードを使うのをやめてマルウィスプの方を使い始めました。
一長一短ありますが《S:Pリトルナイト》で妥協しやすくなったので概ねマルウィスプの方が強かったです。
オルターではマルチフェイカーやプークエリを使ってもけして楽とは言えないランク3以上へと続いていくリンク素材の確保を手軽にできるのはもちろん、そこそこの能力を持つためヘクスティアの打点強化にも貢献でき、フリチェで再装填できるリリース要員としても使える。
プロトコルやスプーと同様に、特に発動条件もなく、コストやフィールド・墓地の対象とするカードも必要なく、特殊召喚が可能であればどんな場面でも単独で発動できるため、フェイカーのトリガーを好きなタイミングで引きやすく、特にエンドフェイカーがしやすいのがいい感じです。
他のオルター罠を全体除去から守る効果をチェーン発動で使える効果も優秀で、既に場にいる状態なら対象耐性も付与してプロトコルをコズサイなどの対象から外すこともできるので、ガチで組んでもピンで入っていることも珍しくない感じです。
永続メタ的な要素は持たないため、フェイカーが解除され、マルウィスプが登場してもなお展開札として採用するに値するかどうかはバック割り事情などの環境次第というところもあるかと思いますが、このカードに助けられる場面もそれなりにあって私は今のところ使っていますね。
2023年追記:このカードを使うのをやめてマルウィスプの方を使い始めました。
一長一短ありますが《S:Pリトルナイト》で妥協しやすくなったので概ねマルウィスプの方が強かったです。
リンクの素材にしたりへクスティアの打点を上げたりと使い道はあると思いますが、マテリアリゼーションの方がシルキタスとのシナジーを考えるとアドバンテージを稼げるでしょうね。箒にチェーンして打てば他の罠を守れるのは利点ですね。
オルタ―ガイストの名を持つ罠モンスター。
なのでオルタ―リンクの素材になれる。
破壊効果にチェーンして特殊召喚すれば相手の表側のオルタ―罠を狙ったものなら外す事ができる。
尚自身も狙われた場合は他は守れるが散ってしまう。
対象に取られなくなる耐性もつけられるが対象を取る効果を受けないわけではないので、取られた後にチェーンしても遅い点には注意が必要。
それなりに強いカードではあるがガチ構築のオルタ―の場合は何か一歩足りない印象はあり、そのせいか採用されることは多くない。
なのでオルタ―リンクの素材になれる。
破壊効果にチェーンして特殊召喚すれば相手の表側のオルタ―罠を狙ったものなら外す事ができる。
尚自身も狙われた場合は他は守れるが散ってしまう。
対象に取られなくなる耐性もつけられるが対象を取る効果を受けないわけではないので、取られた後にチェーンしても遅い点には注意が必要。
それなりに強いカードではあるがガチ構築のオルタ―の場合は何か一歩足りない印象はあり、そのせいか採用されることは多くない。
オルターガイストの罠モンスター。「オルターガイスト」罠カードに対象耐性と破壊耐性を与えることが可能なので、破壊効果にチェーンすれば②の効果で守ることが可能。しかしステータスはリクルーターに毛が生えたレベルなので維持するのは難しく、性能は悪くないものの同期のマルチフェイカーによって強力な展開力を得たオルターガイストで使われることはまず無い。
韓国産インチキ罠モンスター集団以来忘れられていた久々に罠としても扱う効果もちの罠モンスター。罠たちに耐性をオルターガイストモンスターであり、モンスターを展開しつつ発動できる罠(つまりマルチフェイカーできる)なので、まぁ何かって言うととても扱いやすく小回りが利いてよい!ってことです
「オルターガイスト」デッキにおいて、他の「オルターガイスト」罠に耐性を付けられる効果は、ありがたいと思います。
モンスターとしても場に残りますが、ステータスが高くないため、状況によってはリンク素材にするとよいと思います。
モンスターとしても場に残りますが、ステータスが高くないため、状況によってはリンク素材にするとよいと思います。
オルターガイストに罠モンスターが用意された。
罠モンスターとしての性質の他、場に存在する限りオルターガイストに神縛り耐性を付与する効果も持つ。
マテリアリゼーション同様、マリオネッターの効果を展開力に変換できるという点だけでもかなり優秀で、かつマテリアリゼーションと違い墓地のモンスターすら必要としない。
他のカードを神縛り耐性で守るのはこのカードの能力が抑えめなのでやや不安だが、あって損はしない効果でもある。マリオネッターから展開ができる様になったのはかなりありがたいだろう。
罠モンスターとしての性質の他、場に存在する限りオルターガイストに神縛り耐性を付与する効果も持つ。
マテリアリゼーション同様、マリオネッターの効果を展開力に変換できるという点だけでもかなり優秀で、かつマテリアリゼーションと違い墓地のモンスターすら必要としない。
他のカードを神縛り耐性で守るのはこのカードの能力が抑えめなのでやや不安だが、あって損はしない効果でもある。マリオネッターから展開ができる様になったのはかなりありがたいだろう。
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