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誤爆のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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自分の場のカードをセルフ破壊することだけが目的となる効果を持つ、まともに使うと発動したプレイヤーにとって不利益にしかならないというレギュラーパックのノーレア枠となるカード群の中でも特別な懐かしさを感じる罠カード。
「誤爆」とか言いながら自分の場のカード1枚をしっかりターゲッティングしている辺り、本当に悪意がなかったのかは実に怪しいものがある。
当然カード効果によってセルフ破壊することで効果が誘発するカードなどとの併用が欠かせないカードとなりますが、その場合でも敢えてこのカードを使う必要はないでしょう。
「誤爆」とか言いながら自分の場のカード1枚をしっかりターゲッティングしている辺り、本当に悪意がなかったのかは実に怪しいものがある。
当然カード効果によってセルフ破壊することで効果が誘発するカードなどとの併用が欠かせないカードとなりますが、その場合でも敢えてこのカードを使う必要はないでしょう。
誤爆(すっとぼけ)なんで対象に取ってるんですかね…。
いろいろ残念なカードの1枚。
速攻魔法ならまだ使いやすかったのに、罠だから遅すぎる。っていうか、そもそも自分を破壊させるカードはいっぱいあるので、わざわざこのカードを採用する意味はない。
《機皇帝》系なら使えるかもしれないが…多分相手ターンに出しても意味がないので、本当に使いにくいカードとなる。
速攻魔法ならまだ使いやすかったのに、罠だから遅すぎる。っていうか、そもそも自分を破壊させるカードはいっぱいあるので、わざわざこのカードを採用する意味はない。
《機皇帝》系なら使えるかもしれないが…多分相手ターンに出しても意味がないので、本当に使いにくいカードとなる。
使いようは色々ありますけど、ただ損するだけじゃ流石にね。既に言われてるように他にもっといいカードが多数ある。
罠故にコンボカードとしても遅さが目立つ始末。
罠故にコンボカードとしても遅さが目立つ始末。
総合評価:不要。
魔法・罠カードを破壊するなら《サイクロン》、モンスター破壊するなら《デストラクト・ポーション》など追加効果があるものを使えば良い。
自分のカードを破壊する効果として見ても、《天空の虹彩》などサーチが追加であるものも多く、コンボできても損失がひどい。
魔法・罠カードを破壊するなら《サイクロン》、モンスター破壊するなら《デストラクト・ポーション》など追加効果があるものを使えば良い。
自分のカードを破壊する効果として見ても、《天空の虹彩》などサーチが追加であるものも多く、コンボできても損失がひどい。
自分の場のカードを破壊するカード
モンスターの破壊を目当てにするなら《デストラクト・ポーション》の下位互換である。こちらはセットしたAFなど魔法罠を破壊できるところに着目したい。
まぁでも使うか使わないか言ったら候補にすら挙がりませんよね。
モンスターの破壊を目当てにするなら《デストラクト・ポーション》の下位互換である。こちらはセットしたAFなど魔法罠を破壊できるところに着目したい。
まぁでも使うか使わないか言ったら候補にすら挙がりませんよね。
短いテキストから繰り出されるシンプルなセルフ破壊カード。
普通に使うと2枚使って破壊したカード1枚分の効果を発動するだけに終わるので、今まで散々刷ってきた破壊効果持ちより優先できるようなポイントも少ない気がする。
なぜかフィールドのみなので手札破壊に対応していないのも痛い。
そして何よりも言いたいのは、既存のセルフ破壊は破壊されてアドを稼ぐカードと破壊されてアドを稼ぐカードが合わさってこその爆発力なのでノーカテゴリで遅い罠カード1枚を使ってまでやりたい事では無いのでは、と。
ある意味ノーレアの究極系とも言えるでしょう。
普通に使うと2枚使って破壊したカード1枚分の効果を発動するだけに終わるので、今まで散々刷ってきた破壊効果持ちより優先できるようなポイントも少ない気がする。
なぜかフィールドのみなので手札破壊に対応していないのも痛い。
そして何よりも言いたいのは、既存のセルフ破壊は破壊されてアドを稼ぐカードと破壊されてアドを稼ぐカードが合わさってこその爆発力なのでノーカテゴリで遅い罠カード1枚を使ってまでやりたい事では無いのでは、と。
ある意味ノーレアの究極系とも言えるでしょう。
ついに出てしまった自分のカードを破壊するだけのカード。
一見、自分のカードを効果破壊するカードと見ると面白そうに思えるんだが、冷静に考えるとモンスターには破壊した上で回復できる《デストラクト・ポーション》、魔法罠には破壊した上で相手の魔法罠も破壊できる《ダブル・サイクロン》や《ツインツイスター》があるというわけで、特にこのカードを使う意味はない。
ノーレアらしいといえばノーレアらしいんだが…
一見、自分のカードを効果破壊するカードと見ると面白そうに思えるんだが、冷静に考えるとモンスターには破壊した上で回復できる《デストラクト・ポーション》、魔法罠には破壊した上で相手の魔法罠も破壊できる《ダブル・サイクロン》や《ツインツイスター》があるというわけで、特にこのカードを使う意味はない。
ノーレアらしいといえばノーレアらしいんだが…
テキストだけ見ると分かりやすく弱いので一見使えなさそうに見えて、でも今はセルフ破壊がメリットになるのが恒例すぎるため実はかなり使えそうで、でもようよく考えると第一印象通りやっぱり使えない、使えなさそうで実は使えそうだがやっぱり使えないカードと言った感じである。
確かに自分のカードを破壊できることはいまやデメリットではないが、それだけして終わりな上発動に時間がかかる罠と来てはやはり実用性は厳しすぎる、せめて魔法にするか追加効果をつけるかすれば少しは違っただろう。
まあノーレアなのでこんなもんでいい気もする。
確かに自分のカードを破壊できることはいまやデメリットではないが、それだけして終わりな上発動に時間がかかる罠と来てはやはり実用性は厳しすぎる、せめて魔法にするか追加効果をつけるかすれば少しは違っただろう。
まあノーレアなのでこんなもんでいい気もする。
誤射の次は誤爆。本当にイグナイトは仲が悪いというか狙いが雑というか。
自陣のカードをなんでも一枚破壊します。
当然損しますので被破壊時効果と合わせる必要があります。
四枚目の《アーティファクト・ムーブメント》にでもしましょうか?
自陣のカードをなんでも一枚破壊します。
当然損しますので被破壊時効果と合わせる必要があります。
四枚目の《アーティファクト・ムーブメント》にでもしましょうか?
破壊されて効果が発動するカードに使おう!というコンセプトだろうが、モンスターならば破壊する上にサーチや回復も出来るジェネチェンやポーションがあるのでオマケがないこのカードは圧倒的に劣る。魔法・罠カードも破壊できるが…破壊したいのある?したいにしてもツイツイで巻き込めば良いのでは?
ありそうでなかった自分フィールドのカード1枚を破壊するカード。基本的に2ボードディスアドなのでエスケープや被破壊時効果を持つカード、そしてこのカード自身も対象できるけど無意味なのは知っての通り。
時空のペングラ時のコンボ等、コンボ前提の1枚だが罠カードということも相まって非常に扱いにくく、下手したらプレイヤーの全てが誤爆することも。
時空のペングラ時のコンボ等、コンボ前提の1枚だが罠カードということも相まって非常に扱いにくく、下手したらプレイヤーの全てが誤爆することも。
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