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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ゲトゥ
2022/10/31 17:17
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マスターデュエルで《アンデットワールド》とコレが出てる時に手札から2体目を出した時の挙動を知らないプレイヤーのなんと多いことか(某叱られ番組ナレ風)。A.すでに場にいるモンスターしか残らず、(特殊)召喚時の場合効果を使えないまま墓地に直行。
763
2022/06/11 11:55
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種族統一デッキに対する制圧力が凄まじい。
後攻で発動しても強いのが大きい。コンマイ特有の直感的に理解しづらい裁定のおかげで、A種族を素材にA種族のモンスターをリンク召喚、といったことができないため、早々に除去しなければ相手は全く身動きが取れない。
ただ、刺さらないデッキにはとことん刺さらない。MDで採用してしばらくランクマに潜っていたが、プランキッズや鉄獣あたりが対戦相手にくると溜息が出る。積極採用するようなカードではないかな、と個人的には思う。
デルタアイズ
2017/10/27 15:14
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逆《群雄割拠
種族統一しているデッキに対しては強力なロックに。
破壊剣等に採用してみると面白いかもしれません。
EXデッキ焼き
2017/10/16 22:27
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まだまだ続くワイト一家の苦難。いつになったら旅行に行けるのか。この調子だと乗った飛行機が墜落しそうな勢いですね。
効果は1種族1体のみ、というかなり重い制限能力。種族統一テーマが大量にある現環境で見事にぶっささる1枚。というよりこれが刺さらないデッキはほとんど無いといってもいいでしょう。
剣闘獣などは刺さりませんが。

下記の方々の言う通りサイバース族相手にはサイレンダー物の強さでしょう。
とき
2017/10/16 11:14
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検疫を終えてもまた引っかかるワイト一家の未来はどっちだ!!
逆・《群雄割拠》と呼んでいいだろう。同一種族の存在を許さない永続罠。
カテゴリデッキの多くは種族を統一することによってサポートの恩恵を受けやすくしているため、このカードが刺さる相手は《群雄割拠》よりも数多いと見える。自分も被害を受けるが、このカードを使うということは多種族のデッキを使うということなので気にするほどでもないか。
むしろネックは、1体だけは展開を許すことだろうか。そこから除去などで切り崩される恐れはある。
自分への影響の大きさから癖は強いが、メタ能力は一級品。問題は、どのデッキで使えば良いんだろうか…
にしん
2017/10/14 9:31
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まさに千差万別。同じ種族は並べられず、フィールドにバリエーションを持たせろ。

単一カテゴリデッキはほとんど同じ種族のモンスターで構成されているため、影響が非常に大きい。サイドデッキに忍ばせることで2戦目以降これを引けば相手をほとんど封殺できることも。唯一の欠点は永続罠カード故に破壊されやすいこと。

剣闘獣やマドルチェ等ききにくいカテゴリも存在するが、基本的に効く。

ワイトェ・・・

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