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ガーディアンの力のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
3期に発売されたパック名のカードが15年の時を経てカード化、【ガーディアン】の大幅強化かと思いましたがそんな事はありませんでした。
装備モンスターが戦闘を行う時に魔力カウンターを置き、攻撃力守備力を500上げ、装備モンスターが破壊されるとカウンターを身代わりにできるという、10年くらい登場が早ければ使う方はかなり多かったのではないでしょうか。
戦闘をするたびにカウンターが乗っていくので、連続攻撃ができるモンスターに装備すれば、攻撃のたびに打点が上がり身代わりの回数も増えるので、そういったモンスターに装備させると良いです。
ただこのカード自体が《ツインツイスター》とかであっさり破壊されますし、戦闘を行わなければ魔力カウンターは溜まらないので、攻撃の前に処理されたりするのが欠点ですね。
装備カードの数だけ攻撃できる《重装武者-ベン・ケイ》や、魔力カウンターを使うので《魔法都市エンディミオン》とは相性が良いです。
魔法都市エンディミオンは自身を護る事ができ、このカードが破壊されても溜まっていたカウンターを載せれるので、相性は良いでしょう。
装備モンスターが戦闘を行う時に魔力カウンターを置き、攻撃力守備力を500上げ、装備モンスターが破壊されるとカウンターを身代わりにできるという、10年くらい登場が早ければ使う方はかなり多かったのではないでしょうか。
戦闘をするたびにカウンターが乗っていくので、連続攻撃ができるモンスターに装備すれば、攻撃のたびに打点が上がり身代わりの回数も増えるので、そういったモンスターに装備させると良いです。
ただこのカード自体が《ツインツイスター》とかであっさり破壊されますし、戦闘を行わなければ魔力カウンターは溜まらないので、攻撃の前に処理されたりするのが欠点ですね。
装備カードの数だけ攻撃できる《重装武者-ベン・ケイ》や、魔力カウンターを使うので《魔法都市エンディミオン》とは相性が良いです。
魔法都市エンディミオンは自身を護る事ができ、このカードが破壊されても溜まっていたカウンターを載せれるので、相性は良いでしょう。
《団結の力》や《魔導師の力》のように、場の状況次第で1枚で手早く強力なパワーを得るというのは難しいですが、こちらは場の魔力カウンターの数まで装備モンスターを破壊から守ることができる。
魔力カウンターは装備モンスターが戦闘の攻撃宣言を行う度にこのカードに置かれますが、相手から攻撃される場合でもこのカードに魔力カウンターが置かれ、パンプアップ&破壊耐性を適用するための条件を満たせるのが強み。
パンプアップはこのカードに置かれている魔力カウンター限定だが、身代わり効果は他の魔力カウンターも利用できるため、魔力カウンター特化のデッキではより扱いやすくなる。
さすがにこのカード自体に破壊耐性はありませんが、SS封じや墓地封じ効果を持つそこそこ打点の下級システムモンスターに装備されると結構嫌なカードではないのかと思います。
魔力カウンターは装備モンスターが戦闘の攻撃宣言を行う度にこのカードに置かれますが、相手から攻撃される場合でもこのカードに魔力カウンターが置かれ、パンプアップ&破壊耐性を適用するための条件を満たせるのが強み。
パンプアップはこのカードに置かれている魔力カウンター限定だが、身代わり効果は他の魔力カウンターも利用できるため、魔力カウンター特化のデッキではより扱いやすくなる。
さすがにこのカード自体に破壊耐性はありませんが、SS封じや墓地封じ効果を持つそこそこ打点の下級システムモンスターに装備されると結構嫌なカードではないのかと思います。
総合評価:連続攻撃可能なモンスターとで大幅に強化を狙うだけでなく、実質的に戦闘破壊耐性となる。
《月光舞猫姫》や《重装武者-ベン・ケイ》あたりなら必然的に攻撃回数が増え、強化値は大幅に伸びル。
2回で《デーモンの斧》と同値になりさらに増える為、キルライン下げてる。
また、攻撃を受ける際にも魔力カウンターが乗り、戦闘破壊の身代わりにナル為、攻撃を受けても戦闘破壊されず、《ミスト・ボディ》の上位に近いことが可能。
相手モンスターにつけて攻撃し続けることも可能ダナ。こちらは戦闘ダメージは減るけど。
《月光舞猫姫》や《重装武者-ベン・ケイ》あたりなら必然的に攻撃回数が増え、強化値は大幅に伸びル。
2回で《デーモンの斧》と同値になりさらに増える為、キルライン下げてる。
また、攻撃を受ける際にも魔力カウンターが乗り、戦闘破壊の身代わりにナル為、攻撃を受けても戦闘破壊されず、《ミスト・ボディ》の上位に近いことが可能。
相手モンスターにつけて攻撃し続けることも可能ダナ。こちらは戦闘ダメージは減るけど。
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