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ベクター・スケア・デーモンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《ゴヨウ・ガーディアン》と《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》を足して2で割った結果生まれた、リンク召喚黎明期に生まれた1枚。遊戯王界隈でベクターの名を冠するネトリ効果というだけでネタカードとしての地位はかなり高そう。ただ効果発動にリリース要員を必要とする以上、《ヴァレルロード・ドラゴン》と同等の仕事ができないと困りもの。墓地へ送られた場合に効果発動するカードと併用できれば差別化できるか……。
《リンクメイル・デーモン》よりもかなり前に登場した同じサイバース族の「デーモン」リンク3モンスター。
2体以上素材で出せるリンク3としてはそれなりの攻撃力であり、自身が戦闘破壊したモンスターを自身のリンク先となるどちらかの場に特殊召喚する効果を持っている。
自分の場に特殊召喚すれば実質的なコントロール奪取となり、相手の場に特殊召喚すると攻撃回数が増えるので特殊召喚したモンスターを再度攻撃してライフを取ることができる。
しかし効果を使うためにはリンク先となる自分のモンスターをリリースする必要があるため、リリースするモンスターを工夫しなければアドバンテージに繋がらず、相手の場にけして高くないこのカードの攻撃力で戦闘破壊できるモンスターも必要になるので使いづらい。
この効果を使える時点でリンク4への道は拓かれているしこのカードを出したからと言ってリンク数が伸びるということもなく、数あるサイバース族のリンク3モンスターの中でも底辺に近い性能であると言わざるを得ないでしょう。
逆に言えば、この性能でも底辺付近というのはさすがは10期からの新興種族のLモンスターと言ったところですね。
2体以上素材で出せるリンク3としてはそれなりの攻撃力であり、自身が戦闘破壊したモンスターを自身のリンク先となるどちらかの場に特殊召喚する効果を持っている。
自分の場に特殊召喚すれば実質的なコントロール奪取となり、相手の場に特殊召喚すると攻撃回数が増えるので特殊召喚したモンスターを再度攻撃してライフを取ることができる。
しかし効果を使うためにはリンク先となる自分のモンスターをリリースする必要があるため、リリースするモンスターを工夫しなければアドバンテージに繋がらず、相手の場にけして高くないこのカードの攻撃力で戦闘破壊できるモンスターも必要になるので使いづらい。
この効果を使える時点でリンク4への道は拓かれているしこのカードを出したからと言ってリンク数が伸びるということもなく、数あるサイバース族のリンク3モンスターの中でも底辺に近い性能であると言わざるを得ないでしょう。
逆に言えば、この性能でも底辺付近というのはさすがは10期からの新興種族のLモンスターと言ったところですね。
一言で言えば、リンク版のゴヨウ・シャークドレイク。
戦闘破壊したモンスターを奪う事ができるリンクモンスターという点では中々悪くない性能ではあります。たたじ、素材がサイバース族に限定されているため、汎用性の面ではどうしても劣ってしまうのは否めません。効果の発動のためにはモンスターのリリースも必要であり、そうなると必要モンスターは実質4体であり、それなら《ヴァレルロード・ドラゴン》の方が遥かに優秀という有様です。
サイバース族リンクとして見ても、中途半端なリンクマーカーや、サイバース族とのシナジーの薄さから、積極的な採用は見込めないでしょう。
戦闘破壊したモンスターを奪う事ができるリンクモンスターという点では中々悪くない性能ではあります。たたじ、素材がサイバース族に限定されているため、汎用性の面ではどうしても劣ってしまうのは否めません。効果の発動のためにはモンスターのリリースも必要であり、そうなると必要モンスターは実質4体であり、それなら《ヴァレルロード・ドラゴン》の方が遥かに優秀という有様です。
サイバース族リンクとして見ても、中途半端なリンクマーカーや、サイバース族とのシナジーの薄さから、積極的な採用は見込めないでしょう。
素材がサイバース縛り、ステータスも並程度、マーカーもイマイチ統一感が無く合わせにくい。相手モンスターを奪うか、相手フィールドに蘇生してサンドバックにしてねと書いてはいるものの、そのためにこのカードのリンク先にリリース用のモンスターが必要である。
正直に言いますと、ゴヨウプレデターやらシャークドレイクの効果を詰め込んだ代わりに非常に中途半端な性能にされてしまったという印象です。二つの効果は単体で見てもそこそこ強い効果ではありますが、その二つをモンスターリリースのコストを要求されてまで使い分けたいと思う人はあまりいないと感じます。
正直に言いますと、ゴヨウプレデターやらシャークドレイクの効果を詰め込んだ代わりに非常に中途半端な性能にされてしまったという印象です。二つの効果は単体で見てもそこそこ強い効果ではありますが、その二つをモンスターリリースのコストを要求されてまで使い分けたいと思う人はあまりいないと感じます。
サイバース縛りのリンク3。
エンコードより素の打点がちょっぴり高め。
リンク先のモンスターを消費して発動する効果はシャークドレイクのようにもゴヨウのようにも使えるため状況によって効果を使い分けられるがやはり単体では機能しないのがネック。
いい加減リンク先への依存をやめてもらいたい…
エンコードより素の打点がちょっぴり高め。
リンク先のモンスターを消費して発動する効果はシャークドレイクのようにもゴヨウのようにも使えるため状況によって効果を使い分けられるがやはり単体では機能しないのがネック。
いい加減リンク先への依存をやめてもらいたい…
ゴヨウとシャークドレイクの要素を足したようなモンスター。
リンクマーカーはEXからの直出しでも蘇生からでも使えるような向きだが連続攻撃効果を使うにはEXゾーンに出す必要がある。
効果の発動にリンク先のモンスターを要求する為相手にモンスターを特殊召喚して連続攻撃するのはディスアドになるし、倒したモンスターを自分の場に特殊召喚する場合は攻撃表示で出して連続攻撃も可能なので基本的にはゴヨウ効果がメインになるか。
打点は低くなく効果も悪くないのだが効果の発動にモンスターを1体要求する為実質的にリンク4となってしまう重さが少々きつい。
リンクマーカーはEXからの直出しでも蘇生からでも使えるような向きだが連続攻撃効果を使うにはEXゾーンに出す必要がある。
効果の発動にリンク先のモンスターを要求する為相手にモンスターを特殊召喚して連続攻撃するのはディスアドになるし、倒したモンスターを自分の場に特殊召喚する場合は攻撃表示で出して連続攻撃も可能なので基本的にはゴヨウ効果がメインになるか。
打点は低くなく効果も悪くないのだが効果の発動にモンスターを1体要求する為実質的にリンク4となってしまう重さが少々きつい。
PlaymakerがSOLテクノロジーでの戦いでストームアクセスで得たカード。
相手モンスターを戦闘破壊した時、リンク先のカードをリリースすることでリンク先に破壊したモンスターを蘇生し、それが相手フィールド上だった場合はもう一度攻撃できるというカード。
かなり個性的なマーカーを持っているが、EXゾーンでもメインゾーンでもリンク先を確保でき、かつ相手の場にもリンクを繋げるための計算された形であるとも言える。
効果は自分の場に相手カードを蘇生すればリンク版ゴヨウプレデターであり、逆に相手の場に蘇生すればリンク版シャークドレイクに近い。かなり攻撃的な効果であり、どちらにせよ相手のライフをゴリゴリ削れる効果と言える。リリースが必要なので、あまり多用できるとも言い難いが…
リンク3としては打点も優れていることから、アタッカーとしての働きを期待したいカード。ただサイバース縛りなのは残念なところか。
相手モンスターを戦闘破壊した時、リンク先のカードをリリースすることでリンク先に破壊したモンスターを蘇生し、それが相手フィールド上だった場合はもう一度攻撃できるというカード。
かなり個性的なマーカーを持っているが、EXゾーンでもメインゾーンでもリンク先を確保でき、かつ相手の場にもリンクを繋げるための計算された形であるとも言える。
効果は自分の場に相手カードを蘇生すればリンク版ゴヨウプレデターであり、逆に相手の場に蘇生すればリンク版シャークドレイクに近い。かなり攻撃的な効果であり、どちらにせよ相手のライフをゴリゴリ削れる効果と言える。リリースが必要なので、あまり多用できるとも言い難いが…
リンク3としては打点も優れていることから、アタッカーとしての働きを期待したいカード。ただサイバース縛りなのは残念なところか。
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