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ミレニアム・アイズ・イリュージョニストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《サクリファイス》系統専用手札誘発。
事実上フリチェのモンスター除去として機能します。
《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》とは特に相性が良く、能動的にモンスターを吸収できる貴重なカードになります。あちらの効果によってこちらの効果を通しやすいのも良いですね。
また、このカードをあちらの融合素材とすることができるので、《融合》《融合呪印生物-闇》であちらを呼び、こちらを墓地効果で回収できます。手札消費を押さえられてお得です。
《サクリファイス》《サウザンド・アイズ・サクリファイス》も対応していますが、こちらは自前でモンスター吸収済みの場合が多く、1体しか装備できない特性上、状況を選びます。
相手ターンに蘇生し、墓地のこちらを回収。そのままこちらの効果で相手モンスターを吸収すれば無駄がありません。
他のカード効果や自爆特効で装備を無理矢理剥がして吸収先を乗り換える手もあります。
事実上フリチェのモンスター除去として機能します。
《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》とは特に相性が良く、能動的にモンスターを吸収できる貴重なカードになります。あちらの効果によってこちらの効果を通しやすいのも良いですね。
また、このカードをあちらの融合素材とすることができるので、《融合》《融合呪印生物-闇》であちらを呼び、こちらを墓地効果で回収できます。手札消費を押さえられてお得です。
《サクリファイス》《サウザンド・アイズ・サクリファイス》も対応していますが、こちらは自前でモンスター吸収済みの場合が多く、1体しか装備できない特性上、状況を選びます。
相手ターンに蘇生し、墓地のこちらを回収。そのままこちらの効果で相手モンスターを吸収すれば無駄がありません。
他のカード効果や自爆特効で装備を無理矢理剥がして吸収先を乗り換える手もあります。
《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》は強力な制圧効果を持つものの、そのままだと《粛声の祈り手ロー》にすら殴り殺される貧弱極まりないステータスをしているため、自衛手段として非常に重要。
状況によってはこのカードを握って《サクリファイス》を立てておくだけでも最低限の制圧として機能する。
また、その緩い自己サルベージ効果から、《サクリファイス》のリリースや《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》の融合素材、その他、各種手札コストとしてリソースの節約にも貢献してくれる。
ただし、《サクリファイス・フュージョン》などで除外してしまうと当然戻ってこないのでそこだけは注意。
状況によってはこのカードを握って《サクリファイス》を立てておくだけでも最低限の制圧として機能する。
また、その緩い自己サルベージ効果から、《サクリファイス》のリリースや《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》の融合素材、その他、各種手札コストとしてリソースの節約にも貢献してくれる。
ただし、《サクリファイス・フュージョン》などで除外してしまうと当然戻ってこないのでそこだけは注意。
(1)の効果により、相手の効果モンスターを、フリーチェーンで「アイズ・サクリファイス」融合モンスターか「サクリファイス」に装備出来るのは、優秀だと思います。
墓地に送られても(2)の効果により、条件を満たせば自己サルベージ出来るのも、強みだと思います。
墓地に送られても(2)の効果により、条件を満たせば自己サルベージ出来るのも、強みだと思います。
攻守0だったはずなのだが、1400というどこから出てきたのか一切不明な守備力が設定されているイリュージョニストのリメイクカード。
しかしその効果の有用性はリメイク元より遥かに向上しており、サクリファイス専用の手札誘発で相手モンスターをサクリファイスたちのモンスター効果扱いで吸収できる。
相手ターンに使えばどのサクリファイスでも起動効果の妨害ができるほか、装備対象がミレサクなら召喚誘発効果や誘発即時効果もチェーン発動で無効にすることが可能となっている。
儀式召喚、融合召喚による特殊召喚でなくても場に新たなサクリファイスが出現するたびに自己サルベージできるのも便利で、継続的な妨害も可能となっている。
通常召喚できない特定のモンスターが場に存在することを要求する効果であるが故に当然腐る場合も出てきますが、テーマ専用の手札誘発としてはかなり優秀な部類で、ミレサクとのシナジーもよく考えられた良いカードかと思います。
しかしその効果の有用性はリメイク元より遥かに向上しており、サクリファイス専用の手札誘発で相手モンスターをサクリファイスたちのモンスター効果扱いで吸収できる。
相手ターンに使えばどのサクリファイスでも起動効果の妨害ができるほか、装備対象がミレサクなら召喚誘発効果や誘発即時効果もチェーン発動で無効にすることが可能となっている。
儀式召喚、融合召喚による特殊召喚でなくても場に新たなサクリファイスが出現するたびに自己サルベージできるのも便利で、継続的な妨害も可能となっている。
通常召喚できない特定のモンスターが場に存在することを要求する効果であるが故に当然腐る場合も出てきますが、テーマ専用の手札誘発としてはかなり優秀な部類で、ミレサクとのシナジーもよく考えられた良いカードかと思います。
サクリファイスシリーズを強力にサポートする形にダークアイズイリュージョニストを強化した一枚。
手札からの誘発即時で相手モンスターをサクリファイスシリーズに吸収させる効果と、サクリファイスシリーズが特殊召喚されたときに墓地からサルベージできる効果を持つ。
場にサクリファイスシリーズが居ないと腐るという難点を抱えているとは言え、手札から誘発即時で相手モンスターを吸収させるという効果はちょっととんでもない匂いを感じる。サルベージできる効果があるためサクリファイスシリーズが場に出たときには手札に抱えられるのも強力。
サクリファイスシリーズを除去面から効果的に支援する優秀な手札誘発カードと言える。
手札からの誘発即時で相手モンスターをサクリファイスシリーズに吸収させる効果と、サクリファイスシリーズが特殊召喚されたときに墓地からサルベージできる効果を持つ。
場にサクリファイスシリーズが居ないと腐るという難点を抱えているとは言え、手札から誘発即時で相手モンスターを吸収させるという効果はちょっととんでもない匂いを感じる。サルベージできる効果があるためサクリファイスシリーズが場に出たときには手札に抱えられるのも強力。
サクリファイスシリーズを除去面から効果的に支援する優秀な手札誘発カードと言える。
《ダーク・アイズ・イリュージョニスト》のリメイクカード。
手札誘発で相手の場の効果モンスターをサクリファイスに装備する効果と、サクリファイスが特殊召喚された場合に自身をサルベージする効果を持つ。
トリガーが受動的なミレニアム・アイズにフリーチェーンで相手モンスターを装備できるのが何より重要なカード。手札誘発なので相手の意表をつきやすく、除去を受ける恐れもない。バニラには無力とはいえ非常に確実性の高い除去であり、ミレニアム・アイズの頼もしい右腕となるカードだろう。
このカードを素材にミレニアム・アイズの融合召喚やサクリファイスの儀式召喚を行えば、(2)の効果で自ら手札に戻ることもできる。サクリファイスは特殊召喚手段も豊富なので、サルベージ効果の条件を満たすのは非常に簡単。専用なだけあって、かなり優秀なサポートカード。
手札誘発で相手の場の効果モンスターをサクリファイスに装備する効果と、サクリファイスが特殊召喚された場合に自身をサルベージする効果を持つ。
トリガーが受動的なミレニアム・アイズにフリーチェーンで相手モンスターを装備できるのが何より重要なカード。手札誘発なので相手の意表をつきやすく、除去を受ける恐れもない。バニラには無力とはいえ非常に確実性の高い除去であり、ミレニアム・アイズの頼もしい右腕となるカードだろう。
このカードを素材にミレニアム・アイズの融合召喚やサクリファイスの儀式召喚を行えば、(2)の効果で自ら手札に戻ることもできる。サクリファイスは特殊召喚手段も豊富なので、サルベージ効果の条件を満たすのは非常に簡単。専用なだけあって、かなり優秀なサポートカード。
サクリファイス専用の手札誘発。自己サルベージ効果も内蔵。
効果モンスター限定とはいえ、相手ターンにも使える点からサクリファイスの装備を除去された際の補填や自爆特攻で更なる除去も可能。《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》であれば、装備を増やせる。
自己サルベージの条件の緩さからも扱いやすい。
効果モンスター限定とはいえ、相手ターンにも使える点からサクリファイスの装備を除去された際の補填や自爆特攻で更なる除去も可能。《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》であれば、装備を増やせる。
自己サルベージの条件の緩さからも扱いやすい。
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