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黄華の機界騎士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《紅蓮の機界騎士》と対になる存在か。
(2)の魔法・罠破壊はなかなか発動することが出来ず、使いたい場面で使えないことが多い。せめてコストが「手札のジャックナイツを捨てて」ならもうちょっと使いやすかったのだが。
レベル7なので、自分はレベル3チューナーと合わせて《フルール・ド・バロネス》を出すために1枚採用している。
(2)の魔法・罠破壊はなかなか発動することが出来ず、使いたい場面で使えないことが多い。せめてコストが「手札のジャックナイツを捨てて」ならもうちょっと使いやすかったのだが。
レベル7なので、自分はレベル3チューナーと合わせて《フルール・ド・バロネス》を出すために1枚採用している。
機界騎士はEXゾーンにモンスターを立ててしまえば相手に依存することなく展開できる。機界騎士は基本蒼穹と紫霄、紺碧があればデッキとして成り立つが、もう1種機界騎士が欲しい時に候補になる。3種の機界騎士とギルスだけで展開するのは自由度が少なく、リソースを考えて展開しなければならないが、リンク素材がひとつあるだけでかなり回しやすくなる。このカードは魔法罠をついでに破壊できるので、永続魔法や墓穴抹殺なんかを割りやすい。初手1枚では腐るが、守備表示のバグースカを破壊できるステータスなど、ありがたい場面も稀におこるだろう。
モンスター除去の紅蓮と対になるような、このカードと同じ縦列の魔法・罠の除去を担当するジャックナイツ。
魔法・罠は対応する星遺物カードが囁きと鍵の2枚に分割されていたり、また勅命のように純粋な永続効果しか持たないカードも存在する。
そのため、このカードにはそちらへのケアを期待したい。
しかしながらジャックナイツはその共通効果から枚数を絞ることが多く、紅蓮もそうですが墓地コストというのがかなり重い。
おまけに同じ縦列しかできないので紺碧や機億などのサポートも必要であったりするため、起動効果の単体除去としてはちょっと質が悪い。
余裕があったら採用できるのかもしれませんが、正直除去目的ならその枠に羽根とかサイクを入れるか、EXにフェニックス挿すのがいいのではと。
魔法・罠は対応する星遺物カードが囁きと鍵の2枚に分割されていたり、また勅命のように純粋な永続効果しか持たないカードも存在する。
そのため、このカードにはそちらへのケアを期待したい。
しかしながらジャックナイツはその共通効果から枚数を絞ることが多く、紅蓮もそうですが墓地コストというのがかなり重い。
おまけに同じ縦列しかできないので紺碧や機億などのサポートも必要であったりするため、起動効果の単体除去としてはちょっと質が悪い。
余裕があったら採用できるのかもしれませんが、正直除去目的ならその枠に羽根とかサイクを入れるか、EXにフェニックス挿すのがいいのではと。
縦列を揃える事に命を賭けるジャックナイツの弊害が大きく出てしまっているカード。
あまり墓地肥しが得意でないジャックナイツで墓地コストを要求し更にできることが魔法罠の1枚破壊。
しかも破壊できる場所が自身と同じ縦列と決まっているため狙った位置に出さないと破壊したいものすら破壊できない。
あまり墓地肥しが得意でないジャックナイツで墓地コストを要求し更にできることが魔法罠の1枚破壊。
しかも破壊できる場所が自身と同じ縦列と決まっているため狙った位置に出さないと破壊したいものすら破壊できない。
黄色のジャックナイツ。
ジャックナイツ共通の特殊召喚効果に加え、縦列の魔法罠を破壊する効果を持っている。
鍵や囁きでの無効化を併用することで、チェーンできない破壊効果に化けることもある。
ジャックナイツでは貴重なカード破壊要員ではあるが、ジャックナイツの性質上モンスターで除去を頑張ってもなあと思わなくもない。
縦列のカードしか破壊できないため、紺碧の力を借りないと出落ちになりがちなのもネック。
ジャックナイツ共通の特殊召喚効果に加え、縦列の魔法罠を破壊する効果を持っている。
鍵や囁きでの無効化を併用することで、チェーンできない破壊効果に化けることもある。
ジャックナイツでは貴重なカード破壊要員ではあるが、ジャックナイツの性質上モンスターで除去を頑張ってもなあと思わなくもない。
縦列のカードしか破壊できないため、紺碧の力を借りないと出落ちになりがちなのもネック。
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