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魔弾の射手 ザ・キッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2023/01/26 14:34
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手札交換を固有効果に持つ魔弾。
手札の質を貯められる可能性はあるが、状況に左右されやすいところも。
もう一つの利点はワイルドに次ぐ打点を持つ事。あちらの固有効果に比べ、こちらはドクトルやカラミティなど相性のいい存在が多い。
魔弾の中では優先しやすいモンスターかと。
ウキキーボード
2022/03/26 21:16
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元ネタはかの早撃ちアウトロー、ビリー・ザ・キッド。伝承通りに小柄な左利きガンスリンガーのようだ。

固有効果は1捨て2ドロー。
これでドロー加速しまくって手札を充填させ、早撃ち伝説通りに魔弾カードを次々に撃ちまくれる......という風な印象をぱっと見は受ける。
しかしランダムドローなのが痛く、いくら2ドローしてもその中に魔弾魔法・罠を引かないと次に撃つ弾に続かず、そこ打つ手が止まってしまったりする。
捨てるコストも魔弾カードに限定されているので、魔弾モンスターやダブっている魔弾カードを捨てないと全く美味しくない。
しかもうらら等で止められるとコストの払い損で-1になってしまう。
テーマ内ではカスパールには遠く及ばない使い勝手だろう。

しかしカラミティやワイルドと違って程度序盤でも使っていける固有効果ではあるし、打点も魔弾モンスターにしては高いほう。
加えてレベル3の魔弾モンスターなので《同胞の絆》を採用する場合は《魔弾の射手 カスパール》と《魔弾の射手 ドクトル》という必須クラスの一流ガンマンと噛み合うため、さほど優秀とは言えず優先度も高くないがまあ採用という立ち位置。
後に《エクソシスター・イレーヌ》というテーマ内で非常に似た立ち場の後輩が登場しており、効果も似ている。

創作の影響かやたら英雄視されていて、《魔弾-クロス・ドミネーター》でも非常にスタイリッシュなのだが実際の本人は救いようないレベルの悪漢だったりする。
DOLT
2021/04/26 15:04
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打点はそこそこ高く、手札交換も悪くはない。しかし効果の発動が手札コストを要求するため、《灰流うらら》等で止められるとかなり痛い。
とき
2017/08/11 9:54
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魔弾の射手の手札交換担当。魔弾をコストに2ドローする効果を持つ。
手札の魔弾を素材に手札交換を行うことができる。魔弾以外のカード、例えば《同胞の絆》を求めるならこのカードでデッキを高速回転させたい。
魔弾をコストにするので、魔弾をドローできなければ魔弾を失い防御が薄くなる恐れもある。魔弾モンスターもコストにできるので柔軟に対応しよう。
ネバーエンドルフィンで攻撃力が3200まで跳ね上がるのも長所の一つ。

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