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天岩戸のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
*痺れ効果は永續ので召喚に成功したら効く、場外は墓地にも手札にも除外にも利き
・似る札は《威光魔人》と《厄災の星》///^^この順でFGHBとも書きたいけど
・モンスターから天岩戸へ突破する例
⇒融合と儀式など〈魔罠の発動〉より特殊召喚は《黒角笛》にも強し
⇒《サイバー・ドラゴン》などいきなり特殊召喚できる札、発動も無しので効き
⇒《クシャトリラ》と棺より墓地から帰還《ホルス》もそれで《黒角笛》に弱い
⇒場に他の札無ければ《背反の料理人》もできる
⇒星4の蟲惑魔《シトリス》をX召喚するとAT25で《天岩戸》そばの罠とも貫通し
「その《シトリス》は通常のXモンスターに違ひ」通常Xの再起は難しいと改めた
「X素材数0そも、相手効果で墓地へ送るMを素材として吸收する異色効果と見える」
・余りの話けど私は《ヴァルモニ》の動画を見て
「《インヴィターレ》など発動制限との相性良さも受けた」
「昔に《火之迦具土》などを《亜空間物質転送装置》で付くと」
「手札に戻り効果を逃げられる」その戻りの効果は召喚した番しかないからな
・以下はそのEp効果を縛らせる効果〈○○モンスターの効果を発動できない〉
⇒H効果《風霊媒師ウィン》《SRカールターボ》《聖殿の水遣い》
⇒F効果《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》《転生炎獣ミラージュスタリオ》
⇒S効果《めぐり-Ai-》《アラメシアの儀》《ヴァルモニカ・インヴィターレ》
「その《アラメシアの儀》は手札・墓地の《聖殿の水遣い》で引かれる」
「または《転生炎獣ミラージュスタリオ》は星3でX召喚できるので揃へ易い」
「そもそも《天岩戸》への通常召喚権をあるほど持てられる」
・似る札は《威光魔人》と《厄災の星》///^^この順でFGHBとも書きたいけど
・モンスターから天岩戸へ突破する例
⇒融合と儀式など〈魔罠の発動〉より特殊召喚は《黒角笛》にも強し
⇒《サイバー・ドラゴン》などいきなり特殊召喚できる札、発動も無しので効き
⇒《クシャトリラ》と棺より墓地から帰還《ホルス》もそれで《黒角笛》に弱い
⇒場に他の札無ければ《背反の料理人》もできる
⇒星4の蟲惑魔《シトリス》をX召喚するとAT25で《天岩戸》そばの罠とも貫通し
「その《シトリス》は通常のXモンスターに違ひ」通常Xの再起は難しいと改めた
「X素材数0そも、相手効果で墓地へ送るMを素材として吸收する異色効果と見える」
・余りの話けど私は《ヴァルモニ》の動画を見て
「《インヴィターレ》など発動制限との相性良さも受けた」
「昔に《火之迦具土》などを《亜空間物質転送装置》で付くと」
「手札に戻り効果を逃げられる」その戻りの効果は召喚した番しかないからな
・以下はそのEp効果を縛らせる効果〈○○モンスターの効果を発動できない〉
⇒H効果《風霊媒師ウィン》《SRカールターボ》《聖殿の水遣い》
⇒F効果《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》《転生炎獣ミラージュスタリオ》
⇒S効果《めぐり-Ai-》《アラメシアの儀》《ヴァルモニカ・インヴィターレ》
「その《アラメシアの儀》は手札・墓地の《聖殿の水遣い》で引かれる」
「または《転生炎獣ミラージュスタリオ》は星3でX召喚できるので揃へ易い」
「そもそも《天岩戸》への通常召喚権をあるほど持てられる」
一番のメリットは「フィールド上」とは書いていないのでうらら等の手札誘発や墓地で発動する効果も発動できなくなるといったスピリット以外のモンスターはシャットアウトできるのが強いですね。
その分魔法罠での除去で真っ先に除去されたりより高火力で殴られたりする筆頭になるが。
スピリットの特徴である特殊召喚できないやエンドフェイズに手札に戻る使いづらさはあるが、墓地から除外して場に維持できる木花咲耶や霊魂鳥神の効果で召喚条件無視して特殊召喚といったやり方で場に維持できれば相手は中々動き辛くなりますね。
その分魔法罠での除去で真っ先に除去されたりより高火力で殴られたりする筆頭になるが。
スピリットの特徴である特殊召喚できないやエンドフェイズに手札に戻る使いづらさはあるが、墓地から除外して場に維持できる木花咲耶や霊魂鳥神の効果で召喚条件無視して特殊召喚といったやり方で場に維持できれば相手は中々動き辛くなりますね。
スピリット以外なら場だけでなく手札や墓地まで封殺してしまい、打点は下級として及第点、スピリット自体がマイナーなカードって事もあって、モンスターに対する制圧力は高いと言える。
スピリットなのですぐ退場してしまうが、なんらかの方法で維持すれば相手の展開も大きく鈍らせられるでしょう。
ただし召喚権必須だしこちらにも影響が及ぶ以上、使いやすいデッキはかなり選ぶ。
モンスター効果に依存しないデッキならば頼れる1枚となるか。
スピリットなのですぐ退場してしまうが、なんらかの方法で維持すれば相手の展開も大きく鈍らせられるでしょう。
ただし召喚権必須だしこちらにも影響が及ぶ以上、使いやすいデッキはかなり選ぶ。
モンスター効果に依存しないデッキならば頼れる1枚となるか。
スピリットなので通常の運用では相手ターンでの妨害には使えず、スピリット以外の自分のモンスターの効果の発動も邪魔してしまうが、なんと言っても相手の手札誘発や墓地誘発さえも発動させないのが最大の強み。
レベル4地岩石でこの打点、そして単独でのこの圧倒的なメタ力、下級岩石メタビモンスターズとして普通に有用なモンスターなだけに、特殊召喚できないスピリットモンスターなのが個人的に凄く惜しく感じるカードです。
相手ターンでの相手モンスターへの抑止力として使いたい場合は、《魍魎跋扈》などと併用することでそれも可能となります。
下級モンスターということもあり、サクヤの墓地効果で場に維持したいスピリットモンスターとしては間違いなく一番手となるモンスターと言えるでしょう。
レベル4地岩石でこの打点、そして単独でのこの圧倒的なメタ力、下級岩石メタビモンスターズとして普通に有用なモンスターなだけに、特殊召喚できないスピリットモンスターなのが個人的に凄く惜しく感じるカードです。
相手ターンでの相手モンスターへの抑止力として使いたい場合は、《魍魎跋扈》などと併用することでそれも可能となります。
下級モンスターということもあり、サクヤの墓地効果で場に維持したいスピリットモンスターとしては間違いなく一番手となるモンスターと言えるでしょう。
手札誘発絶対封じ込めるマン。
人によって評価が高かったり低かったり、いろいろな見方をされる面白いカードですね。
儀式テーマの霊魂鳥神で出すとエンド時に手札に戻らなくなり、モンスター効果に依存したデッキではこれ1枚で詰みに持っていけるためスペックは十分。
インフェルノイドでは芝刈り推理ゲートを確実に通すために使われてるので、実質インフェルノイド強化だと言われる始末。
・・・これスピリットなんやで!
状況によっては自分の首を絞めることもありますが、だったらリンク素材にしてしまえば良いのでそれも気になら無い。
ふとしたときに思いのほか役に立ってくれるカードですよ、これは。
伊達に日本最高位の神様が引きこもっていただけの事はありますねぇ。
効果の再現具合もすばらしいの一言です。
人によって評価が高かったり低かったり、いろいろな見方をされる面白いカードですね。
儀式テーマの霊魂鳥神で出すとエンド時に手札に戻らなくなり、モンスター効果に依存したデッキではこれ1枚で詰みに持っていけるためスペックは十分。
インフェルノイドでは芝刈り推理ゲートを確実に通すために使われてるので、実質インフェルノイド強化だと言われる始末。
・・・これスピリットなんやで!
状況によっては自分の首を絞めることもありますが、だったらリンク素材にしてしまえば良いのでそれも気になら無い。
ふとしたときに思いのほか役に立ってくれるカードですよ、これは。
伊達に日本最高位の神様が引きこもっていただけの事はありますねぇ。
効果の再現具合もすばらしいの一言です。
スピリット以外のモンスター効果が発動できないため、
今流行りの手札誘発系を防ぐことができる。
が召喚リバースするとエンドに戻ってしまうので、
このカード単体での運用だと自分のターンでのみ防ぐ効果になってしまうのが難点。
霊魂鳥神で使えば戻らないプチスキドレに一応なる。
今流行りの手札誘発系を防ぐことができる。
が召喚リバースするとエンドに戻ってしまうので、
このカード単体での運用だと自分のターンでのみ防ぐ効果になってしまうのが難点。
霊魂鳥神で使えば戻らないプチスキドレに一応なる。
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