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比翼レンリンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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比翼連理とは、夫婦仲が良いことを鳥が折り重なって飛ぶ様に、絡み合う別々の木に例えた故事成語である。
しかし実態はサイバー・ダークにパラサイトされる闇の深い夫婦である。実際本当に夫婦仲が良いならわざわざ見せつける必要がないからねえ。
しかし実態はサイバー・ダークにパラサイトされる闇の深い夫婦である。実際本当に夫婦仲が良いならわざわざ見せつける必要がないからねえ。
そのステータスといい登場時期といい、サイバーダークで使えとも言わんばかりのカード。
身代わり効果に連続攻撃を持つが、元々の攻撃力を1000にしてしまうので攻めに使う場合、相性のいいカードは選ぶ。
低ステータスの直接攻撃アタッカーや強化効果持ちのカードと併用していきたい。
前述のサイバーダークならば墓地からの装備を狙う事ができる。ただサイバーダークでは他に装備したいモンスターも多く、中々装備する機会に恵まれない事も多かったり。
手札からも装備できたら良かったんですけどね。それだとちょっと危険か?
爆発力はあるが、コンボ依存度が高めなロマンカードな印象。
身代わり効果に連続攻撃を持つが、元々の攻撃力を1000にしてしまうので攻めに使う場合、相性のいいカードは選ぶ。
低ステータスの直接攻撃アタッカーや強化効果持ちのカードと併用していきたい。
前述のサイバーダークならば墓地からの装備を狙う事ができる。ただサイバーダークでは他に装備したいモンスターも多く、中々装備する機会に恵まれない事も多かったり。
手札からも装備できたら良かったんですけどね。それだとちょっと危険か?
爆発力はあるが、コンボ依存度が高めなロマンカードな印象。
存在自体が少ないユニオンモンスターの中でも更に珍しい装備対象を指定されていないカード。元々の攻撃力を1000にして2回攻撃を付与する効果を持っており、カードによっては打点強化になるものの基本的には打点が下がってしまう。《ドリル・バーニカル》や《逆巻く炎の精霊》との相性は非常によく、攻撃力を上昇させつつダイレクトアタックで3000ダメージに加え、攻撃力を3000にすることが可能。《サイバー・ダーク・エッジ》はこのカードを墓地から装備出来る上に、2500打点になる。更に1250×2のダイレクトアタックも可能。このことからデュエルリンクスのサイバー・ダークではフィニッシャーとして使われたりもしている。ただまぁOCGで使うにはパワー不足。
「サイバー・ダーク」機械族モンスターに装備されれば、攻撃力2500での2回攻撃が可能になるため、「サイバー・ダーク」デッキと相性がよいと思います。
比翼連理のユニオンモンスター。
「元々の」攻撃力が1000になる代わりに2回攻撃の権利を与えてくれる。
レベル3ドラゴン族であることもあり、サイバーダークとの相性は天下一品。攻撃力2500の2回攻撃という強力なカードが絶えず召喚権から繰り出されることになる。
それ以外では守備力で攻撃する超重武者や直接攻撃効果を持つ低レベルモンスターもこのカードを使いこなせる。工夫が面白い、悪巧みのしがいがあるカードではないかと。
「元々の」攻撃力が1000になる代わりに2回攻撃の権利を与えてくれる。
レベル3ドラゴン族であることもあり、サイバーダークとの相性は天下一品。攻撃力2500の2回攻撃という強力なカードが絶えず召喚権から繰り出されることになる。
それ以外では守備力で攻撃する超重武者や直接攻撃効果を持つ低レベルモンスターもこのカードを使いこなせる。工夫が面白い、悪巧みのしがいがあるカードではないかと。
比翼連理ならぬ比翼連鱗ということでしょうか。
元々の攻撃力を1000にするという効果は一見デメリットのように思えますが主にドラゴン族モンスターを装備する各種サイバー・ダークは元々の攻撃力が800のため、単純に打点強化となりますね。
他のサイバー・ダークはともかく、サイバー・ダークネスに関してはこのカードを装備すると素の打点が下がってしまいますが、F・G・Dなどを合わせて装備できれば下がった打点を補えつつ2回攻撃が可能になります。
元々の攻撃力を1000にするという効果は一見デメリットのように思えますが主にドラゴン族モンスターを装備する各種サイバー・ダークは元々の攻撃力が800のため、単純に打点強化となりますね。
他のサイバー・ダークはともかく、サイバー・ダークネスに関してはこのカードを装備すると素の打点が下がってしまいますが、F・G・Dなどを合わせて装備できれば下がった打点を補えつつ2回攻撃が可能になります。
サイバーダークに装備しろって書いてある。
下級サイバーダークに装備すれば2500打点で2回攻撃が可能になり、特にエッジなら2回のダイレクトアタックで2500ダメージを通せる。
ただし単体で手札に来てしまうと事故要員となり、アドを稼げるカノンやクロー、封殺効果を持つドラバスなどもいるため、採用はややロマンを求める人向けか。
下級サイバーダークに装備すれば2500打点で2回攻撃が可能になり、特にエッジなら2回のダイレクトアタックで2500ダメージを通せる。
ただし単体で手札に来てしまうと事故要員となり、アドを稼げるカノンやクロー、封殺効果を持つドラバスなどもいるため、採用はややロマンを求める人向けか。
元々の攻撃力を1000にする代わりに2回攻撃を可能にするユニオンモンスター
そのままでは正直使い物にならないが、攻撃力固定がデメリットにならないモンスターに装備すれば戦闘効果破壊耐性持ちの二回攻撃モンスターを容易に作れる。超重武者などの守備力を参照してバトルするモンスターに装備するのも有効。
装備したターンでもフィールドに特殊召喚出来る器用さがあれば完璧だった
そのままでは正直使い物にならないが、攻撃力固定がデメリットにならないモンスターに装備すれば戦闘効果破壊耐性持ちの二回攻撃モンスターを容易に作れる。超重武者などの守備力を参照してバトルするモンスターに装備するのも有効。
装備したターンでもフィールドに特殊召喚出来る器用さがあれば完璧だった
ユニオンモンスターだが、装備できるモンスターは不問なので汎用性が高いものの、「元々の」攻撃力が1000になる代わりに2回攻撃できる。
変わる攻撃力が「元々の」攻撃力なので、このカードを装備後に攻撃力吸収できるダークリベリオンや上級モンスターとの戦闘時に相手の攻撃力分アップするクリスタルウィング、同じく戦闘時に攻撃力を全て吸い取る覇王眷竜ダークリベリオン、LLインディペンデント型《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》等やらの効果を使えば実用性のある打点を残しつつ2回攻撃と強化される。
あとはドリルバーニカルや《逆巻く炎の精霊》、《グラッジ》に装備させてむしろ打点強化にも使える。おまけにダイレクトアタック×2なので出したターンから合計3000ダメージ+一気に攻撃力3000に強化と非常に凶悪。おまけにユニオンの特性で1回までの破壊耐性を得て、次のターンまでに処分しなければ3000+4000のダイレクトアタックでオーバーキル確定。
おまけに攻守も地味に恵まれており、《クリッター》やウィッチ等でサーチできたり《悪夢再び》等でサルベージできたりと色々調達方法があったり。
変わる攻撃力が「元々の」攻撃力なので、このカードを装備後に攻撃力吸収できるダークリベリオンや上級モンスターとの戦闘時に相手の攻撃力分アップするクリスタルウィング、同じく戦闘時に攻撃力を全て吸い取る覇王眷竜ダークリベリオン、LLインディペンデント型《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》等やらの効果を使えば実用性のある打点を残しつつ2回攻撃と強化される。
あとはドリルバーニカルや《逆巻く炎の精霊》、《グラッジ》に装備させてむしろ打点強化にも使える。おまけにダイレクトアタック×2なので出したターンから合計3000ダメージ+一気に攻撃力3000に強化と非常に凶悪。おまけにユニオンの特性で1回までの破壊耐性を得て、次のターンまでに処分しなければ3000+4000のダイレクトアタックでオーバーキル確定。
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