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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
サンパイ
2020/06/06 8:36
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警告の方が無効にできる範囲が広いので使い勝手は劣る。
しかし、光と闇はかなりメジャーな属性なので刺さる所には刺さる。
シエスタ
2019/07/30 18:01
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警告でおk・・・と言いたいですが、光・闇はメジャーな属性だし墓地利用も多いので、除外できるという差別化点は侮れないものがある。
ただ如何せん伏せ罠が活躍しづらい時代になってしまったんでね~。
警告もそうですが、後出しにも対応できる通告の存在も気になる。
ホールの名がつくんですが、あれらは通常罠しか対象にしてないので、それらのサポも受ける事ができず現状利点にはならない。
素が相手依存だし、いくつかの優位点を考慮しても現在はサイドにすら枠をとるのがキツいんじゃないかと感じてます。
アルバ
2017/07/25 4:03
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ノーレアで登場した次のパックで警告がノーマルで登場してしまった可哀そうなカード。
ついでに通告まで出ました。
警告と同じコストで光闇のチェーンを組まない特殊召喚限定で召喚行為を無効化するので明らかに警告に使い勝手が劣る。
警告にない利点として除外できる点は無視できないのでサイドでは出番はあるかもしれないが…
ホールであり落とし穴ではあるがカウンター罠は落とし穴カテゴリーに含まれない。
トリオンでサーチできれば面白かったんだけどなあ。
SOUL
2014/05/20 21:13
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属性に指定があるためサイド向きではありますが、除外版の《神の警告》ということで有能です。
ネブラディスクやグラファを除外することができます。
また、現在は《神の警告》が制限カードなので、光か闇が主軸のデッキに対して単純に2枚目以降の警告となることができます。
しかし、当然ながら既に出ているモンスターには対応できず、ライフコストも警告と同じとはいえ2000払う必要があり、サイドから投入するカードにしては強烈さが薄めなのは難点ですね。
サイドから入れてみる度に都合の悪いタイミングで引いてしまうという個人的な事情と私怨も含めて6点止まりの評価としておきます(ぇ
サンダー・ボルト
2013/08/27 18:11
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神の警告》と違い、除外するので墓地利用を許さないところがメリット。その代わり対応範囲が狭いため、メイン採用しづらいのがとても痛い。「落とし穴」の名を持ちますが、「蠱惑魔」サポートは受けられないです。

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