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混沌の落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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うーん、「チェーンブロックを作らない各種召喚に対してのみ発動可能」というのが何とも使いづらい。
チェーンを介する各種召喚に対しても発動できるのであればまだ使い道があったのだが……。
例えばマスターデュエルでは2023年8月に「闇光属性限定イベント」を行っており、このカードが《神の警告》仕様なら十分採用範囲であった。何とも惜しいカード。
チェーンを介する各種召喚に対しても発動できるのであればまだ使い道があったのだが……。
例えばマスターデュエルでは2023年8月に「闇光属性限定イベント」を行っており、このカードが《神の警告》仕様なら十分採用範囲であった。何とも惜しいカード。
個人的には結構評価してるのでギャップを感じる評価点で驚いた。そりゃあ対応範囲は狭いけれども環境次第でサイドに投入する分には全然アリなカードだと思います。
何回も指摘されている通り、確かに《神の警告》と比較した際に属性の指定とチェーンブロックを作る特殊召喚に対応できない点で劣りますが、その分のバリューとして相手モンスターを除外する事が出来ます。勿論近年では除外された後の再利用手段も増えましたが、メインギミックとして除外を活用するデッキ以外にそれらを投入するかと言うと答えはノーでしょう。そのため警告との差別化点である除外は十分に魅力的だと言えます。
また件の警告も、環境の変化に伴ってより広い範囲を妨害できる《神の宣告》やより時代のニーズに応える《神の通告》といった競合と比べるとイマイチ使い勝手が悪くなっています。宣告通告を入れた上での7枚目の警告よりも、1枚目のピンポイントメタであるこのカードの方が採用の目はあるのではないでしょうか。
何回も指摘されている通り、確かに《神の警告》と比較した際に属性の指定とチェーンブロックを作る特殊召喚に対応できない点で劣りますが、その分のバリューとして相手モンスターを除外する事が出来ます。勿論近年では除外された後の再利用手段も増えましたが、メインギミックとして除外を活用するデッキ以外にそれらを投入するかと言うと答えはノーでしょう。そのため警告との差別化点である除外は十分に魅力的だと言えます。
また件の警告も、環境の変化に伴ってより広い範囲を妨害できる《神の宣告》やより時代のニーズに応える《神の通告》といった競合と比べるとイマイチ使い勝手が悪くなっています。宣告通告を入れた上での7枚目の警告よりも、1枚目のピンポイントメタであるこのカードの方が採用の目はあるのではないでしょうか。
総合評価:《神の警告》で良い。
光と闇にしか使えない分汎用性が大きく劣る。
こちらは除外の為、墓地利用する闇属性や光属性に強く出られるのがメリットにはナル。
ただ、墓地に行った後除外するのも難しくないしナア。
光と闇にしか使えない分汎用性が大きく劣る。
こちらは除外の為、墓地利用する闇属性や光属性に強く出られるのがメリットにはナル。
ただ、墓地に行った後除外するのも難しくないしナア。
警告でおk・・・と言いたいですが、光・闇はメジャーな属性だし墓地利用も多いので、除外できるという差別化点は侮れないものがある。
ただ如何せん伏せ罠が活躍しづらい時代になってしまったんでね~。
警告もそうですが、後出しにも対応できる通告の存在も気になる。
ホールの名がつくんですが、あれらは通常罠しか対象にしてないので、それらのサポも受ける事ができず現状利点にはならない。
素が相手依存だし、いくつかの優位点を考慮しても現在はサイドにすら枠をとるのがキツいんじゃないかと感じてます。
ただ如何せん伏せ罠が活躍しづらい時代になってしまったんでね~。
警告もそうですが、後出しにも対応できる通告の存在も気になる。
ホールの名がつくんですが、あれらは通常罠しか対象にしてないので、それらのサポも受ける事ができず現状利点にはならない。
素が相手依存だし、いくつかの優位点を考慮しても現在はサイドにすら枠をとるのがキツいんじゃないかと感じてます。
強力なモンスターが多いので光闇限定とはいえサイド投入には悪くない性能
警告と違って除外するため再利用されにくいのも良い
評価が低すぎるためこの点数に
警告と違って除外するため再利用されにくいのも良い
評価が低すぎるためこの点数に
ノーレアで登場した次のパックで警告がノーマルで登場してしまった可哀そうなカード。
ついでに通告まで出ました。
警告と同じコストで光闇のチェーンを組まない特殊召喚限定で召喚行為を無効化するので明らかに警告に使い勝手が劣る。
警告にない利点として除外できる点は無視できないのでサイドでは出番はあるかもしれないが…
ホールであり落とし穴ではあるがカウンター罠は落とし穴カテゴリーに含まれない。
トリオンでサーチできれば面白かったんだけどなあ。
ついでに通告まで出ました。
警告と同じコストで光闇のチェーンを組まない特殊召喚限定で召喚行為を無効化するので明らかに警告に使い勝手が劣る。
警告にない利点として除外できる点は無視できないのでサイドでは出番はあるかもしれないが…
ホールであり落とし穴ではあるがカウンター罠は落とし穴カテゴリーに含まれない。
トリオンでサーチできれば面白かったんだけどなあ。
別に除外と相性が意外といい闇と光除外しても
悪用されないか不安になるだけだしね。
さほど強くないと思う。
他にも変わりはいくらでもあるわけで。
悪用されないか不安になるだけだしね。
さほど強くないと思う。
他にも変わりはいくらでもあるわけで。
なんでこんなに評価が低いのか? 「落とし穴」で唯一、《神竜騎士フェルグラント》を落とせるカウンター罠。
発動には2000ものLPコストが必要となり、対象も2属性のみと限定的で、《奈落の落とし穴》や《神の警告》と比べるとやや尖がった印象を受けます。
しかし、カウンター罠なので《神竜騎士フェルグラント》や《セイクリッド・プレアデス》《禁じられた聖槍》などにチェーンされず、『除外』するので、《暗黒界の龍神グラファ》にも有効。使い勝手は、《奈落》と《黒角笛》の長所を共有させた代わりに、除去範囲を思いっきり狭くしたような感じ。ただ《奈落》や《黒角笛》と違って、召喚された《ネブラディスク》にサーチ効果を使わせず、なおかつ『除外』によって自己再生も抑制できたりします。環境によって評価はころころ変わりそうですが、それでも光属性・闇属性のデッキを対策する際は確実に候補に挙がるであろう1枚。
残念なのは、名前に「ホール」と付いてるにもかかわらず、なぜかカウンター罠なので、「落とし穴」の強みである「蟲惑魔」サポートを受けられないこと。つまり、現時点では「落とし穴」であることのメリットが全くないという。
発動には2000ものLPコストが必要となり、対象も2属性のみと限定的で、《奈落の落とし穴》や《神の警告》と比べるとやや尖がった印象を受けます。
しかし、カウンター罠なので《神竜騎士フェルグラント》や《セイクリッド・プレアデス》《禁じられた聖槍》などにチェーンされず、『除外』するので、《暗黒界の龍神グラファ》にも有効。使い勝手は、《奈落》と《黒角笛》の長所を共有させた代わりに、除去範囲を思いっきり狭くしたような感じ。ただ《奈落》や《黒角笛》と違って、召喚された《ネブラディスク》にサーチ効果を使わせず、なおかつ『除外』によって自己再生も抑制できたりします。環境によって評価はころころ変わりそうですが、それでも光属性・闇属性のデッキを対策する際は確実に候補に挙がるであろう1枚。
残念なのは、名前に「ホール」と付いてるにもかかわらず、なぜかカウンター罠なので、「落とし穴」の強みである「蟲惑魔」サポートを受けられないこと。つまり、現時点では「落とし穴」であることのメリットが全くないという。
スクラップトリトドン
2011/01/06 14:58
2011/01/06 14:58
2000ライフを払い光・闇属性モンスターの各種召喚を無効にし「除外する」カウンター罠。
その性質から《神の警告》の下位互換と思われ、低い評価を受ける時期もあったが、やがて除外するという部分が重要であることが発覚。
除外するということができるので、墓地利用に対してまで考えれば警告より上手。グラファや青眼のような何度でも蘇る相手に警告をぶつけながら除外できる強力さを持っているカードであった。
警告自体が制限になってしまったこともあり、光・闇を使うデッキへのメタとして十分実用域に入った。
ベースの警告がかなりの強力カード、DE04での入手難度低下もあるので再評価しました御免なさい…!(かつて1点を付けていた記憶ががが
その性質から《神の警告》の下位互換と思われ、低い評価を受ける時期もあったが、やがて除外するという部分が重要であることが発覚。
除外するということができるので、墓地利用に対してまで考えれば警告より上手。グラファや青眼のような何度でも蘇る相手に警告をぶつけながら除外できる強力さを持っているカードであった。
警告自体が制限になってしまったこともあり、光・闇を使うデッキへのメタとして十分実用域に入った。
ベースの警告がかなりの強力カード、DE04での入手難度低下もあるので再評価しました御免なさい…!(かつて1点を付けていた記憶ががが
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