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鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
サイバー流伝承したい
2020/11/26 16:25
2020/11/26 16:25
効果は強くなってんだけど、鎧黒竜と比べて更に重いしインパクトで出せなくもなってるから扱いにくさは目立つね。
長期戦に持ち込んで最後の最後に出すか、墓地肥やしに特化するか・・・。
長期戦に持ち込んで最後の最後に出すか、墓地肥やしに特化するか・・・。
サイバーダークの切り札の内の1体、鎧黒に比べ素の打点が倍になった他《輪廻独断》の再現か機械も装備できるようになっており加えてコストさえあればターン制限のない無効効果を備え高い制圧力を持っている。蘇生させることができるのも大きな利点。
効果こそ時代に合わせて強力になっているが、鎧黒のお株を完全に奪っているわけでなく素材が5体とかなり重いうえ向こうと違い専用融合等もない為鎧黒に比べると意識しないとやや出し辛いのが難点。
無効効果も下手に発動すると自軍の打点を大幅に下げてしまいかねないのであまり気軽に発動できるものでもない。再融合とはとりわけ相性がよくそれをクローからキメラフレシアでサーチを狙えるのも使いやすい点の1つ。
鎧黒同様使い辛い点はあるもののリメイクカードとしては上々で切り札として顔を張れる存在だと思います。
効果こそ時代に合わせて強力になっているが、鎧黒のお株を完全に奪っているわけでなく素材が5体とかなり重いうえ向こうと違い専用融合等もない為鎧黒に比べると意識しないとやや出し辛いのが難点。
無効効果も下手に発動すると自軍の打点を大幅に下げてしまいかねないのであまり気軽に発動できるものでもない。再融合とはとりわけ相性がよくそれをクローからキメラフレシアでサーチを狙えるのも使いやすい点の1つ。
鎧黒同様使い辛い点はあるもののリメイクカードとしては上々で切り札として顔を張れる存在だと思います。
鎧黒竜の進化系!
サイバー・ダーク効果モンスター×5は流石に重くオバロでしかほぼ出せない
効果は共通の装備とバフでドラゴン族に加え機械族も装備出来るようになった!(まぁFGD装備するから関係ないけどね)
もう一つは装備カードをコストに範囲の広い無効効果
しかし、素材の重さが故に自身以外のサイバー・ダークが居る可能性は低く、コストが用意出来ないので1回使うぐらいが限度で自身の装備カードをコストにするとバニラの2000になってしまう。
装備カードを大量に用意できれば化けるが…
サイバー・ダーク効果モンスター×5は流石に重くオバロでしかほぼ出せない
効果は共通の装備とバフでドラゴン族に加え機械族も装備出来るようになった!(まぁFGD装備するから関係ないけどね)
もう一つは装備カードをコストに範囲の広い無効効果
しかし、素材の重さが故に自身以外のサイバー・ダークが居る可能性は低く、コストが用意出来ないので1回使うぐらいが限度で自身の装備カードをコストにするとバニラの2000になってしまう。
装備カードを大量に用意できれば化けるが…
ダークネェス…
裏サイバー流の新たなる切り札。5体融合という重さを誇るが、《オーバーロード・フュージョン》や未来融合を活用することで繰り出すことは可能。
機械族も装備できるが、デッキとしての動き方からドラゴン族を装備するほうが無難なはず。攻撃力を得る効果は鎧黒竜と同じだが、素の攻撃力がこちらは高い。
それだけでなく装備カードをコストにカードの発動を無効にしてくる。脇にサイバー・ダークを立たせることで制圧力は跳ね上がるが、召喚権を必須とするので発動できて2~3回だろうか。牽制としては強力。
インフェルノの存在で打点馬鹿に制圧力が伴っているので、攻撃力3600(カノン・クロー装備)でも十分凶悪。素材は重いが、それに伴う価値はあるカード。
裏サイバー流の新たなる切り札。5体融合という重さを誇るが、《オーバーロード・フュージョン》や未来融合を活用することで繰り出すことは可能。
機械族も装備できるが、デッキとしての動き方からドラゴン族を装備するほうが無難なはず。攻撃力を得る効果は鎧黒竜と同じだが、素の攻撃力がこちらは高い。
それだけでなく装備カードをコストにカードの発動を無効にしてくる。脇にサイバー・ダークを立たせることで制圧力は跳ね上がるが、召喚権を必須とするので発動できて2~3回だろうか。牽制としては強力。
インフェルノの存在で打点馬鹿に制圧力が伴っているので、攻撃力3600(カノン・クロー装備)でも十分凶悪。素材は重いが、それに伴う価値はあるカード。
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