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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/06/21 2:41
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お互いに1ターンにおいてNSとSSのどちらかしかできなくなる召喚系永続メタの一種。
特殊召喚を中心としたデッキでも、最大展開を行うためにはやはりNSが必要な場合も多く、多くのデッキがこの影響を受けることになります。
ただしSSだけでもそれなりの盤面を築けるデッキも少なくなく、システムモンスター1体を転がしてカードを伏せてエンドするスケゴ搭載型のメタビなどには効果が薄いです。
逆にそういったデッキが環境の主流でない場合に、それらのデッキに採用することができる永続メタということになるでしょう。
メインフェイズ1開始時でかつ自分の場にモンスターがいない時しか発動できないので、先攻で好き放題展開してこれを出しておしまいという使い方や、メインフェイズ前に発動した効果でNS・SSを行うという抜け道的なことはできず、《虚無空間》の反省は活かされている。
ねこーら
2020/07/26 12:23
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総合評価:採用するデッキが限られるが、展開阻害役としては十分機能する。
主に《ドラコネット》や《ブンボーグ003》といった召喚成功時に特殊召喚するカードを想定した妨害とナル。
大抵初動となるカードであり、展開を阻害すれば除去要員を呼び出されることも押さえ込めるナ。
採用できるデッキとしては、モンスターを使わないならお互いに影響のでるもう少し堅いメタカードでヨイので、ある程度展開するデッキにナル。
シュトロームベルクの金の城》や《アームズ・ホール》、《トーチ・ゴーレム》など通常召喚不可能になるカードを併用するタイプ。
あるいは「Sin」モンスターといった特殊召喚するカードが主体のデッキ、逆に「妖仙獣」など通常召喚のみで展開するタイプかナ。
シエスタ
2019/07/01 17:27
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通常召喚を起点として大量展開するデッキも多いし、逆に特殊召喚を用いてアドバンス召喚するデッキもある。刺さるデッキには非常に高い影響力を与えられる。
しかし特殊召喚だけで大量展開できるデッキ、ほとんど特殊召喚に頼らないデッキが多いのも事実。
また自分場にカードが存在しない事が発動条件なので、優勢時に引くと腐る恐れもあるし、扱いに困る状況だってあったり活躍が不安定なところはある。
互いに影響がある以上こちらも構築面で注意する必要もある。召喚行為メタの中では癖が強めに感じ、イマイチ信頼性が足らんような気も。
まあ今後の環境次第では充分採用される可能性はあるかと。
スヌイ
2019/01/20 17:41
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PSYフレームと相性が良いけど発動条件が厳しいのがマイナスかな
とき
2017/05/13 15:36
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他にもいろんなアマゾネスサポートがあった気がしたが何故このカードが選ばれたのか。
通常召喚と特殊召喚を両方行うデッキには悪夢のように刺さる1枚。特に召喚誘発の釣り上げ型カードなどはことごとく死滅する。
真竜など通常召喚しか使わない事が多いデッキを使うのがベターだろう。ただ特殊召喚だけ、通常召喚だけというデッキにはどうしようもないため、環境を読みながらの起用になる。除去にも当然気をつけなければならない。
スローライフ》できるカードかは、環境次第か。

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