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DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:全体対象耐性が有用。
《DDD疾風王アレキサンダー》と《DDナイト・ハウリング》で出せ、ルート自体は用意しやすい。
対象耐性付与は自身を含む全てのモンスターの為、漏れもない。
無効化については、相手にPモンスターがいること前提と非常に使いにくいものなのだが、一応送りつけで解決はする。
P効果は一応の攻撃抑止になるかも程度。
やはり対象耐性をメインで活かしたいトコ。
《DDD疾風王アレキサンダー》と《DDナイト・ハウリング》で出せ、ルート自体は用意しやすい。
対象耐性付与は自身を含む全てのモンスターの為、漏れもない。
無効化については、相手にPモンスターがいること前提と非常に使いにくいものなのだが、一応送りつけで解決はする。
P効果は一応の攻撃抑止になるかも程度。
やはり対象耐性をメインで活かしたいトコ。
自分を白くしてホワイト企業ですってアピールするなんて、ブラック企業がやりそうなこと!
全体に対象耐性を与えるという前代未聞の効果がド派手だけど、②はテキストからわかりづらいけどPモンスターが相手フィールドにいないと使えないから扱いが難しい。9期ならまだしも現代ではPモンスターのメタというのはややピンポイント気味。何よりDDモンスターを指定するシンクロ素材の指定がとにかく厳しい。まあこんなのが汎用モンスターになってたまるかって話ではあるけど。
対象耐性にどこまで価値を見いだせるか。
全体に対象耐性を与えるという前代未聞の効果がド派手だけど、②はテキストからわかりづらいけどPモンスターが相手フィールドにいないと使えないから扱いが難しい。9期ならまだしも現代ではPモンスターのメタというのはややピンポイント気味。何よりDDモンスターを指定するシンクロ素材の指定がとにかく厳しい。まあこんなのが汎用モンスターになってたまるかって話ではあるけど。
対象耐性にどこまで価値を見いだせるか。
耐性は悪くないが、「DD」のエクストラに置物を入れておく余裕はない。
②のP効果は長々と書いているわりに非常に使いづらい。アニメ版から改良してもよかったにではないだろうか。
打点は3500と高めだが、同レベルSのエグゼクティブ・アレクサンダーが効果で6000になれるため、打点目的で採用することもない。
現状は採用する理由が見当たらないモンスター
②のP効果は長々と書いているわりに非常に使いづらい。アニメ版から改良してもよかったにではないだろうか。
打点は3500と高めだが、同レベルSのエグゼクティブ・アレクサンダーが効果で6000になれるため、打点目的で採用することもない。
現状は採用する理由が見当たらないモンスター
悪夢のかるた戦で登場した超CEOの1体。超死偉王は他の遊戯王作品のラスボスをモチーフにしているように見え、このカードはゾーンがモチーフ?
同レベルのDDシンクロであるエグゼクティブ・アレクサンダーと違い要求素材がDDで指定ですが、高い展開力と優秀なチューナーを有するDDなら難しい話ではない。
3500打点に加え防御寄りな効果を持っており、自軍モンスター全体に対象耐性を与えるのは優秀。ホワイトなだけある。
だが無効化効果の方は召喚誘発かつ相手や状況を選びやすいもので、選んだPに関しては無効化しておらず使いづらい。
Pゾーンだとスケールは1と優秀だが、P効果も相手依存が強く精々攻撃牽制になるかってとこ。
単体でPゾーンに移動するには破壊される必要もある。ただ対象耐性のお陰で他の超死偉王よりかは狙いやすいか。
1の効果だけでも有用だが、EX枠の競合が激しいDDで優先するかは環境による。
同レベルのDDシンクロであるエグゼクティブ・アレクサンダーと違い要求素材がDDで指定ですが、高い展開力と優秀なチューナーを有するDDなら難しい話ではない。
3500打点に加え防御寄りな効果を持っており、自軍モンスター全体に対象耐性を与えるのは優秀。ホワイトなだけある。
だが無効化効果の方は召喚誘発かつ相手や状況を選びやすいもので、選んだPに関しては無効化しておらず使いづらい。
Pゾーンだとスケールは1と優秀だが、P効果も相手依存が強く精々攻撃牽制になるかってとこ。
単体でPゾーンに移動するには破壊される必要もある。ただ対象耐性のお陰で他の超死偉王よりかは狙いやすいか。
1の効果だけでも有用だが、EX枠の競合が激しいDDで優先するかは環境による。
超CEOのひとつでシンクロ体。
高い打点に加えて対象耐性を全体付与、モンスター効果無効化効果を持つ。
だが無効化効果は相手の場にPモンスターがいないと発動せず、使えない事のほうが多いため、実質耐性付与だけの需要となる。
また、Pモンスターであるため墓地に送りにくく、再利用しにくいのも難点。Pゾーンに行きPスケールは強いのは救いかな
レベル10のシンクロはそんなに難しく無いので、出しやすさと打点で勝負しましょう。
高い打点に加えて対象耐性を全体付与、モンスター効果無効化効果を持つ。
だが無効化効果は相手の場にPモンスターがいないと発動せず、使えない事のほうが多いため、実質耐性付与だけの需要となる。
また、Pモンスターであるため墓地に送りにくく、再利用しにくいのも難点。Pゾーンに行きPスケールは強いのは救いかな
レベル10のシンクロはそんなに難しく無いので、出しやすさと打点で勝負しましょう。
味方に対象耐性を与えるホワイトなCEO
無論自身にも耐性が付くうえに打点も高いのだが、ペンデュラムモンスターであることとDDのスケールの問題で再利用がしにくいのが足を引っ張ってる感が否めない。
無効効果も裁定に恵まれず、ペンデュラムが衰退した現在ではただのザル効果になってしまっている
せめてDDに高スケールがくればもう少し高評価出来そうなのだが…
無論自身にも耐性が付くうえに打点も高いのだが、ペンデュラムモンスターであることとDDのスケールの問題で再利用がしにくいのが足を引っ張ってる感が否めない。
無効効果も裁定に恵まれず、ペンデュラムが衰退した現在ではただのザル効果になってしまっている
せめてDDに高スケールがくればもう少し高評価出来そうなのだが…
自分のモンスター全てが相手の効果の対象にならなくなる上、「DD」モンスターの中では最も高い攻撃力を持つため、「DD」デッキの切り札といえると思います。
シンクロ素材に縛りがありますが、《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》の効果で「DDゴースト」を蘇生させる事で揃うので、問題はないと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが、《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》の効果で「DDゴースト」を蘇生させる事で揃うので、問題はないと思います。
最終決戦で登場したホワイト超CEO。
3500打点で全体に対象耐性付与の時点で強力な防御力を持つカードだが、(2)の効果が裁定に恵まれずどうにも使いにくい。
Pモンスター1体を除く全てのモンスターの効果を無効にするものだが、Pモンスター1体以外は《スキルドレイン》なのでPモンスターの展開をかなり制限できる。しかしPモンスターが出ない場合は全く問題ない。P召喚自体が勢力を落としているのでちょっと残念。
裁定次第では効果を全無効したうえで対象耐性を持つ不沈戦艦になってしまうので仕方ないが… 出しにくそうなカードではあるが、出す分にもエグゼクティブアレクサンダーと同条件なので、エグゼクティブテムジンとDDゴーストでぽんと出せるという。
3500打点で全体に対象耐性付与の時点で強力な防御力を持つカードだが、(2)の効果が裁定に恵まれずどうにも使いにくい。
Pモンスター1体を除く全てのモンスターの効果を無効にするものだが、Pモンスター1体以外は《スキルドレイン》なのでPモンスターの展開をかなり制限できる。しかしPモンスターが出ない場合は全く問題ない。P召喚自体が勢力を落としているのでちょっと残念。
裁定次第では効果を全無効したうえで対象耐性を持つ不沈戦艦になってしまうので仕方ないが… 出しにくそうなカードではあるが、出す分にもエグゼクティブアレクサンダーと同条件なので、エグゼクティブテムジンとDDゴーストでぽんと出せるという。
ダークネス・ヘル・アーマゲドンの対となるカード。レベル10シンクロモンスターと言うことで、このカードが出せる時は《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》も出せる。更なる展開を狙うあちらに対し、こちらは対象耐性を与えることが可能。3500打点という打点の高さもあり、強力な制圧力を発揮する。更に、召喚・特殊召喚に反応して相手フィールドのモンスターの効果を無効化することが出来るのだが、困ったことに相手がPモンスターを使わない場合は発動出来ない。しかもPモンスターを使っていたとしても、1体は無効にならないという穴だけの効果となっている。P効果は牽制にしかならないので、基本的にオマケ。スケール1を駆使してペンデュラム召喚に繋げたい。
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