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雷仙神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
場の状況問わず、制約も発生せずにレベル7を出す手段として優秀です。
ただ3000ライフは結構重いですが・・・。
《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》などランク7素材としての使われ方がメジャーでしょうか。
他だとP.U.N.Kデッキでは《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》で展開中に途中で引いたこのカードを使ってレベル10シンクロを作るのに使われたりします。
ただ3000ライフは結構重いですが・・・。
《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》などランク7素材としての使われ方がメジャーでしょうか。
他だとP.U.N.Kデッキでは《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》で展開中に途中で引いたこのカードを使ってレベル10シンクロを作るのに使われたりします。
雷仙人のリメイクカード。効果の特徴もちゃんと?踏襲。
3000のライフ損失は重いものの、チェーンを組まずに登場でき、召喚権も使わないレベル7モンスターは希少。ライフさえあれば事故を起こしにくいため、序盤の各種素材役としてはかなりの安定感を見せます。
また攻撃力も2700あり、効果の発動に反応して無効と除去を放ってくる制圧モンスターを殴りつけてからメインフェイズで素材になれる点も強み。
最近ではクシャトリラの登場により注目を集めていますが、個人的には《インスタント・コンタクト》より好み。まず、攻撃への参加ができ相手の盤面やライフを崩す手が1つ増える点。次に、クシャトリラデッキにおいてX召喚をあえて行わず地の効果で相手を追い込みに行くケースも多々あり、前者ではその場合に腐る点。
欲を言えば5000回復なんていらないので代償を控えめにしてほしかったくらいですが、こんなネタ効果でもないとこの手のカードは生まれなそうなので仕方ないかもしれません。
3000のライフ損失は重いものの、チェーンを組まずに登場でき、召喚権も使わないレベル7モンスターは希少。ライフさえあれば事故を起こしにくいため、序盤の各種素材役としてはかなりの安定感を見せます。
また攻撃力も2700あり、効果の発動に反応して無効と除去を放ってくる制圧モンスターを殴りつけてからメインフェイズで素材になれる点も強み。
最近ではクシャトリラの登場により注目を集めていますが、個人的には《インスタント・コンタクト》より好み。まず、攻撃への参加ができ相手の盤面やライフを崩す手が1つ増える点。次に、クシャトリラデッキにおいてX召喚をあえて行わず地の効果で相手を追い込みに行くケースも多々あり、前者ではその場合に腐る点。
欲を言えば5000回復なんていらないので代償を控えめにしてほしかったくらいですが、こんなネタ効果でもないとこの手のカードは生まれなそうなので仕方ないかもしれません。
原種と同じくシモッチの副作用でちょうど即死します。ちゃんと原作再現しててえらい!
第1期に登場した《雷仙人》のリメイクモンスターとなる最上級モンスター。
3000と5000という数字はそのままに、こちらは先に3000払って後から5000回復するという仕様になっています。
効果は3000のライフと引き換えに手札の自身をSSするというもので、払うライフはなかなか高額ですが、他の全ての状況に依存せずに自己SSできるレベル7モンスターとして一定の価値があり、攻撃力も十分見られる数値なので特殊召喚のための素材以外にも使っていけるでしょう。
そうやって生まれた相手とのライフ差を利用して、このモンスターを素材に特殊召喚したEXモンスターで何かするのも楽しいかもしれませんね。
自己SS後に相手に破壊されると差し引きで2000ライフの得ですが、これは相手によって妨害を受けた場合の保険程度に考えておけば良いでしょう。
何にせよ《雷仙人》の元々持っていた性質はそのままに、格段に使い途のある良リメイクモンスターと言えるかと思います。
3000と5000という数字はそのままに、こちらは先に3000払って後から5000回復するという仕様になっています。
効果は3000のライフと引き換えに手札の自身をSSするというもので、払うライフはなかなか高額ですが、他の全ての状況に依存せずに自己SSできるレベル7モンスターとして一定の価値があり、攻撃力も十分見られる数値なので特殊召喚のための素材以外にも使っていけるでしょう。
そうやって生まれた相手とのライフ差を利用して、このモンスターを素材に特殊召喚したEXモンスターで何かするのも楽しいかもしれませんね。
自己SS後に相手に破壊されると差し引きで2000ライフの得ですが、これは相手によって妨害を受けた場合の保険程度に考えておけば良いでしょう。
何にせよ《雷仙人》の元々持っていた性質はそのままに、格段に使い途のある良リメイクモンスターと言えるかと思います。
それなりに重いコストは払うものの、容易に特殊召喚できるレベル7という事で七軸展開等では非常に重宝する。
回復効果は......これが見えていて殴ってくる奇特な奴なんてそうそう居ないだろう。たまたま展開をこいつを出した時点で止められて、尚且つたまたま破壊以外の除去手段を持たない、という奇特なデッキと偶然当たるという奇特な条件下でしかまず発動しない。
元ネタの雷仙人を意識した効果としては面白いが、まあ隠されたおまけ効果って所だろうか。
回復効果は......これが見えていて殴ってくる奇特な奴なんてそうそう居ないだろう。たまたま展開をこいつを出した時点で止められて、尚且つたまたま破壊以外の除去手段を持たない、という奇特なデッキと偶然当たるという奇特な条件下でしかまず発動しない。
元ネタの雷仙人を意識した効果としては面白いが、まあ隠されたおまけ効果って所だろうか。
ライフは投げ捨てるものとはいえ3000コストは痛い
序盤はいいが、中盤以降は腐りそうだ
まあランク7要員としては活躍できそうではある5000回復はオマケ
序盤はいいが、中盤以降は腐りそうだ
まあランク7要員としては活躍できそうではある5000回復はオマケ
3000という莫大なLPコストをもって特殊召喚できる2700打点。レベル7版ガーベージロードのようなカードだが、殴れる攻撃力を持っているのでコストはさらに跳ね上がっている。
相手によって破壊されれば逆転して2000回復だが、さすがにそれを期待するのはナンセンス。戦闘要員としての採用でもなければ積極的に墓地に送ることになるので、基本的にライフポイントは投げ捨てるつもりで使いたい。
ランク7素材としては驚くほど安定しているが、これが現状そこまでの強みとは思えないんだよなぁ。終盤以降腐るのは必至で、LP6000以下になればバウンスでも機能停止しうる。将来性はあると思うが・・・
相手によって破壊されれば逆転して2000回復だが、さすがにそれを期待するのはナンセンス。戦闘要員としての採用でもなければ積極的に墓地に送ることになるので、基本的にライフポイントは投げ捨てるつもりで使いたい。
ランク7素材としては驚くほど安定しているが、これが現状そこまでの強みとは思えないんだよなぁ。終盤以降腐るのは必至で、LP6000以下になればバウンスでも機能停止しうる。将来性はあると思うが・・・
まさかのリメイクを果たした雷仙人、取られるライフと得られるライフの数値が逆になって使いやすくなった。
ライフ3000を払えば手札から2700打点のレベル7モンスターを特殊召喚できる。
更に相手によって破壊されれば5000回復で2000のお釣りが来る。
とはいえこれを使うという事はアタッカーよりも素材目当てだと思うので3000ライフ失ってレベル7を出す《簡易融合》みたいな扱いがメインか。
ライフ3000を払えば手札から2700打点のレベル7モンスターを特殊召喚できる。
更に相手によって破壊されれば5000回復で2000のお釣りが来る。
とはいえこれを使うという事はアタッカーよりも素材目当てだと思うので3000ライフ失ってレベル7を出す《簡易融合》みたいな扱いがメインか。
神となった雷仙人。正直リメイクされるカードとは思わなかった…!
莫大なライフコストはかかるが、ライフは投げ捨てるものなればライフだけで攻撃力2700のレベル7を呼び出せるのはかなり優秀。しかも敵に破壊されればライフ回復で帰ってくる。敵もそう破壊は狙わないだろうが、逆に言えばバウンス除外の目を向けさせることができるとも言う。
ライフコストはそのままになるが、S・X素材としてもかなり優秀なカードであり、今回のノーレアの中でもかなりの実力者。素材にできない時は殴れるんだから大したものである。
莫大なライフコストはかかるが、ライフは投げ捨てるものなればライフだけで攻撃力2700のレベル7を呼び出せるのはかなり優秀。しかも敵に破壊されればライフ回復で帰ってくる。敵もそう破壊は狙わないだろうが、逆に言えばバウンス除外の目を向けさせることができるとも言う。
ライフコストはそのままになるが、S・X素材としてもかなり優秀なカードであり、今回のノーレアの中でもかなりの実力者。素材にできない時は殴れるんだから大したものである。
誰が進化するなんて思っただろうか
3000LPを払って特殊召喚できるレベル7という事で召喚法の素材としてはなかなかのものです。相手依存の5000LP回復効果はオマケ程度ですかね。
3000LPを払って特殊召喚できるレベル7という事で召喚法の素材としてはなかなかのものです。相手依存の5000LP回復効果はオマケ程度ですかね。
元のカードは使えそうで絶対使えないカードだったが、こちらは色んな事に使えそうな一枚
が、デュエル後半ライフ3000以下の時に素引きしてしまうと厳しいので過度の期待は禁物
が、デュエル後半ライフ3000以下の時に素引きしてしまうと厳しいので過度の期待は禁物
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