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RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
RUMへのアクセス手段が増えたことで、前ほどの万能感はなくなった一枚です。
任意のRUMを捨てることで正規召喚できるため、引き込んだRUMの種類にかかわらず出せる点が強力です。《RR-ワイズ・ストリクス》すら居なかった頃のRRは、エアレイドが居ないとどうにもならぬ場面も多々ありました。最近はRUMの採用枚数が3,4枚に落ち着いているので、この出し方をする機会は減りましたね。
②の除去と③の疑似耐性はいずれも強力で、特に③から出てくる《RR-レヴォリューション・ファルコン》は除去性能が非常に高いです。バウンス・除外などには無力なものの、破壊メインの相手には積極的に出していけます。
また、相手ターンに《RUM-ファントム・フォース》から出すことで、妨害としても機能します。最近はこちらの用途を意識して採用されていることが多いか。盤面干渉のエアレイド、バック干渉の《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》で出し分けができるため、墓地リソースを気にしないなら十分強力でしょう。《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の後詰めとしてピンで挿しておくのが良いです。
妨害受け・妨害の両方を最低限こなしてくれる一枚で、スタッツと場持ちも及第点です。構築によっては不採用になることもありますが、純構築では未だに必須クラスの一枚だと言えます。評価は9点。
任意のRUMを捨てることで正規召喚できるため、引き込んだRUMの種類にかかわらず出せる点が強力です。《RR-ワイズ・ストリクス》すら居なかった頃のRRは、エアレイドが居ないとどうにもならぬ場面も多々ありました。最近はRUMの採用枚数が3,4枚に落ち着いているので、この出し方をする機会は減りましたね。
②の除去と③の疑似耐性はいずれも強力で、特に③から出てくる《RR-レヴォリューション・ファルコン》は除去性能が非常に高いです。バウンス・除外などには無力なものの、破壊メインの相手には積極的に出していけます。
また、相手ターンに《RUM-ファントム・フォース》から出すことで、妨害としても機能します。最近はこちらの用途を意識して採用されていることが多いか。盤面干渉のエアレイド、バック干渉の《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》で出し分けができるため、墓地リソースを気にしないなら十分強力でしょう。《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》の後詰めとしてピンで挿しておくのが良いです。
妨害受け・妨害の両方を最低限こなしてくれる一枚で、スタッツと場持ちも及第点です。構築によっては不採用になることもありますが、純構築では未だに必須クラスの一枚だと言えます。評価は9点。
《RR》系の裏エースな1枚。
手札の《RUM》系のカードを捨てて、自分の《RR》エクシーズの上に重ねてⅩ召喚できる。お手軽召喚に加えて破壊&バーン効果を持つ。打点が微妙だが、破壊されると《RR-アーセナル・ファルコン》を呼び出せる。とても使いやすく、一気に優位に立てるのがいい。また《RUM-ファントム・フォース》の登場により、相手ターンにも出せるようになった。《RR》デッキには必須級である。
…ただ、一言いうと、高い!「個人的な恨み」とかではなく、本当に高すぎる!再録が2017年以降全くないので、1枚約2500円になっている。自分自身《RR》デッキを今作成しているのだが、こいつで止まっている。頼むからコナミさん、再録してくれ……
…とにかく、デッキに採用する際は、お金に余裕がある時にした方がよさそうだ。
【追記 2023/12/23】
遂に再録されたあーーー!うおーーーーᕙ(@°▽°@)ᕗ
手札の《RUM》系のカードを捨てて、自分の《RR》エクシーズの上に重ねてⅩ召喚できる。お手軽召喚に加えて破壊&バーン効果を持つ。打点が微妙だが、破壊されると《RR-アーセナル・ファルコン》を呼び出せる。とても使いやすく、一気に優位に立てるのがいい。また《RUM-ファントム・フォース》の登場により、相手ターンにも出せるようになった。《RR》デッキには必須級である。
…ただ、一言いうと、高い!「個人的な恨み」とかではなく、本当に高すぎる!再録が2017年以降全くないので、1枚約2500円になっている。自分自身《RR》デッキを今作成しているのだが、こいつで止まっている。頼むからコナミさん、再録してくれ……
…とにかく、デッキに採用する際は、お金に余裕がある時にした方がよさそうだ。
【追記 2023/12/23】
遂に再録されたあーーー!うおーーーーᕙ(@°▽°@)ᕗ
(1)の効果により、相手モンスターを効果破壊した後、そのモンスターの攻撃力分のバーンダメージを与えられるのは、優秀だと思います。
相手に破壊されても(2)の効果により、「RRーレヴォリューション・ファルコン」につなげられるため、無駄がないのがよいと思います。
ランク5以下の「RR」Xに対して、手札の「RUM」魔法を捨てればX召喚出来るのも、強みだと思います。
相手に破壊されても(2)の効果により、「RRーレヴォリューション・ファルコン」につなげられるため、無駄がないのがよいと思います。
ランク5以下の「RR」Xに対して、手札の「RUM」魔法を捨てればX召喚出来るのも、強みだと思います。
あらゆるRUMでフォースストリクスからランクアップ出来る優秀な鳥、そして破壊とバーンのおまけ付き
さらにファントムフォースで相手ターンにサクッと場を荒らせるようになりました、強い
後半の効果はカードが破壊されれば良いので通告とかで特殊召喚を無効にされて破壊されても革命隼を出せます、偉い
やや打点が…と思いきや自爆特攻で革命隼に繋げられるので気になりません
派手さは無いですが仕事が多くて2積みするかいつも迷います、それぐらい優秀です
さらにファントムフォースで相手ターンにサクッと場を荒らせるようになりました、強い
後半の効果はカードが破壊されれば良いので通告とかで特殊召喚を無効にされて破壊されても革命隼を出せます、偉い
やや打点が…と思いきや自爆特攻で革命隼に繋げられるので気になりません
派手さは無いですが仕事が多くて2積みするかいつも迷います、それぐらい優秀です
効果もヴォルカ効果に本家へ転生と、悪くないんですが、それ以上にどのRUMを捨てても出せるランク6ってのが便利ですね。既に言われてるように腐ったソウルシェイブの処理やランク7以上のRRに繋げやすくなったりと、動きに柔軟性を持たせてくれる。
ランクアップ中心のRRなら1枚は是非欲しい存在。
ランクアップ中心のRRなら1枚は是非欲しい存在。
値段以外完璧に近いモンスター。
RUM捨ててフォースに重ねる。相手は死ぬ。
当たり屋戦法で普通の革命隼を出して蹂躙もできる。
捨てるRUMはアストラルかレイドが理想
RUM捨ててフォースに重ねる。相手は死ぬ。
当たり屋戦法で普通の革命隼を出して蹂躙もできる。
捨てるRUMはアストラルかレイドが理想
このカードのお陰で序盤で腐ってしまうことの多かったソウル・シェイブ・フォースも使いやすくなった。レヴォリューション・フォース2枚からでもアーセナル・ファルコンにアクセス出来るのも有難い。レヴォリューション・ファルコンのような連続攻撃は出来ないが、X召喚に成功時の攻撃力分のバーンで大ダメージは狙える。また、破壊時にはレヴォリューション・ファルコンを呼び出せるので、場合によっては自爆特攻から呼び出して戦闘破壊、メイン2で除去という動きも可能。
捨てるRUMは何でも良く、チェーンブロックを作らないので奇襲性が高い
破壊バーンは誘発で使いやすく、元々の攻撃力ではないので敵によっては大ダメージが期待できる
妨害を喰らって破壊されても革命隼が降臨するのも強力で最悪自爆特攻で自主退場できるのも良い
革命隼のサポートであり展開ルートが増えて柔軟に動けるようになった
RRなら一枚は確保しておきたい良カード
強いが壊れではない良調整
某ライトニングは反省するべき
破壊バーンは誘発で使いやすく、元々の攻撃力ではないので敵によっては大ダメージが期待できる
妨害を喰らって破壊されても革命隼が降臨するのも強力で最悪自爆特攻で自主退場できるのも良い
革命隼のサポートであり展開ルートが増えて柔軟に動けるようになった
RRなら一枚は確保しておきたい良カード
強いが壊れではない良調整
某ライトニングは反省するべき
まさかのRR新規来たー!!!
革命隼のリメイクモンスター。
効果は召喚時に相手のモンスターを1体破壊できます。そして攻撃力の半分のバーンを食らわすことができます。
②の効果では破壊されても革命隼が現れるという効果。自爆特攻で出すなり、効果で破壊されるにしても呼び出せます。また破壊時にデス・ダブルフォースを使ってランク12のxモンスターを出しても革命隼を出すことができます。
また、召喚条件はRUMを捨ててランク5以下のRRに重ねるだけでも出せるので、使用条件の難しいRUMをデッキに入れやすくなりました。
革命隼のリメイクモンスター。
効果は召喚時に相手のモンスターを1体破壊できます。そして攻撃力の半分のバーンを食らわすことができます。
②の効果では破壊されても革命隼が現れるという効果。自爆特攻で出すなり、効果で破壊されるにしても呼び出せます。また破壊時にデス・ダブルフォースを使ってランク12のxモンスターを出しても革命隼を出すことができます。
また、召喚条件はRUMを捨ててランク5以下のRRに重ねるだけでも出せるので、使用条件の難しいRUMをデッキに入れやすくなりました。
革命隼のリメイクモンスター
RUMを捨ててストリクスに重ねられるので、天敵だった勅命魔封じナチュビタイタニックギャラクシーなどの影響を受けずに呼べるのが特長
捨てるRUMは何でも良いのでソウルシェイブやレイドフォース、他にも色んなRUMが腐りにくくなり採用しやすくなった
(1)は誘発効果でヴォルカの上位互換、エトランゼと違うのは与えるダメージが破壊したモンスターの「元々の」攻撃力ではないこと
(2)は保険、クリスタルウィングなどに(1)を無効にされて破壊されても後続の革命隼で焼くことができる。自爆特攻で無理矢理呼び出すこともできる
また、効果にX素材を要求せずX素材を消費しないので、レヴォリューションフォースなどでアーセナルファルコンに繋げると(2)の連続攻撃が活きる
ストリクスからレヴォリューションフォースorレイドフォース + 何かしらのRUMがあれば繋がるのでアーセナル自体へのアクセスもしやすくなった
ちなみに(2)の効果は破壊され墓地に送られればその後墓地に居なくても有効なので、デスダブルフォースでランク12を出す時も革命隼は特殊召喚できる(下に重ねられないのでX素材は無いまま)
RUMを捨ててストリクスに重ねられるので、天敵だった勅命魔封じナチュビタイタニックギャラクシーなどの影響を受けずに呼べるのが特長
捨てるRUMは何でも良いのでソウルシェイブやレイドフォース、他にも色んなRUMが腐りにくくなり採用しやすくなった
(1)は誘発効果でヴォルカの上位互換、エトランゼと違うのは与えるダメージが破壊したモンスターの「元々の」攻撃力ではないこと
(2)は保険、クリスタルウィングなどに(1)を無効にされて破壊されても後続の革命隼で焼くことができる。自爆特攻で無理矢理呼び出すこともできる
また、効果にX素材を要求せずX素材を消費しないので、レヴォリューションフォースなどでアーセナルファルコンに繋げると(2)の連続攻撃が活きる
ストリクスからレヴォリューションフォースorレイドフォース + 何かしらのRUMがあれば繋がるのでアーセナル自体へのアクセスもしやすくなった
ちなみに(2)の効果は破壊され墓地に送られればその後墓地に居なくても有効なので、デスダブルフォースでランク12を出す時も革命隼は特殊召喚できる(下に重ねられないのでX素材は無いまま)
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