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紫毒の魔術師のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:相手の布陣の突破を狙える除去持ちで有用。
P効果はモンスターの強化であり、1200なら下級でも3000打点にまで引き上げることが可能。
しかもその後に破壊されて除去に繋がるし、アド的には特しかない。
モンスター効果も効果破壊から1枚破壊が可能であるし、自爆攻撃からでも使える。
お互いに1枚ずつ破壊とかと組み合わせてもイイ。
P効果はモンスターの強化であり、1200なら下級でも3000打点にまで引き上げることが可能。
しかもその後に破壊されて除去に繋がるし、アド的には特しかない。
モンスター効果も効果破壊から1枚破壊が可能であるし、自爆攻撃からでも使える。
お互いに1枚ずつ破壊とかと組み合わせてもイイ。
「魔術師なんも分からん」な時にPスケール発動時に無効撃ってとんでもないことになった苦い思い出のあるカード。
破壊された時の表側なら何ても破壊は魔術師のまくり性能の代表格と言ってもよく、これと時空で盤面を荒らしに荒らされまくったのは今でもトラウマ。
そして地味にどころか滅茶苦茶うれしいのがP効果の打点アップからの自壊効果で、クロバ召喚から制圧持ち3000打点を処理しつつ除去まで打てるのに相手視点では安易に「無効にして破壊する」系を使えないのが見た目以上に厄介。これで先攻制圧を小突いてあとは手数でゴリ押しできた時の快感はかなりのもので、優秀なスケール含めて何だかんだフル採用してしまう。
破壊された時の表側なら何ても破壊は魔術師のまくり性能の代表格と言ってもよく、これと時空で盤面を荒らしに荒らされまくったのは今でもトラウマ。
そして地味にどころか滅茶苦茶うれしいのがP効果の打点アップからの自壊効果で、クロバ召喚から制圧持ち3000打点を処理しつつ除去まで打てるのに相手視点では安易に「無効にして破壊する」系を使えないのが見た目以上に厄介。これで先攻制圧を小突いてあとは手数でゴリ押しできた時の快感はかなりのもので、優秀なスケール含めて何だかんだフル採用してしまう。
魔術師を支える破壊除去担当のPカード。
破壊しても墓地に行かない上にEXからでも効果を発動できるので、相手からすると面倒なことこの上ない。しかも破壊効果はターン制限なし。そのためEXにいる《紫毒の魔術師》の効果に対して「無効にして破壊」しても墓地に行った後また破壊効果を使える。
対応するには対象にとられないか破壊耐性を持ったカードか、《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のような破壊を伴わない無効手段を用意するしかない有様。1200のパンプ効果を与えるついでに自身を破壊できるのも都合が良い。さらにスケールも1で優秀と隙がない。
まあズルをしてるような印象なので《時空のペンデュラムグラフ》と並んで魔術師が嫌われる原因の一つだろう。
9期は名称ターン1のついてないおかしなカードが多すぎるので、一度まとめてエラッタしたほうがいいんじゃないの。
破壊しても墓地に行かない上にEXからでも効果を発動できるので、相手からすると面倒なことこの上ない。しかも破壊効果はターン制限なし。そのためEXにいる《紫毒の魔術師》の効果に対して「無効にして破壊」しても墓地に行った後また破壊効果を使える。
対応するには対象にとられないか破壊耐性を持ったカードか、《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のような破壊を伴わない無効手段を用意するしかない有様。1200のパンプ効果を与えるついでに自身を破壊できるのも都合が良い。さらにスケールも1で優秀と隙がない。
まあズルをしてるような印象なので《時空のペンデュラムグラフ》と並んで魔術師が嫌われる原因の一つだろう。
9期は名称ターン1のついてないおかしなカードが多すぎるので、一度まとめてエラッタしたほうがいいんじゃないの。
イカサマの魔術師。消すと増えます。
毒々しい見た目そのままの悪辣な効果をしている。
P効果のパンプアップ効果は強化値が大きく優秀で、魔術師ではかなり頼りになり、下級魔術師でエルドリッチを抜けるようになる。発動すると自壊するのでこれがモンスター効果の方のトリガーになる自己完結した強さ。
真に恐ろしいのはそのモンスター効果の方で、破壊されると表のカードを何でも割れる。一見この効果自体はありふれた破壊効果に見えるが、これをPモンスターが持っていることと、ターン1制限もなくどこでどう破壊されても発動する仕様が相まってバグのような強さと挙動を見せつけてくる。
Pモンスターは破壊されたらEXデッキに行くので、こいつの効果は基本EXデッキで発動するのだが、
例えば無効にして破壊するタイプの効果でこいつの破壊効果を止めようとすると、EXデッキで無効になり破壊されて墓地に送られる。するとEXデッキで破壊されたのでまた再び墓地で効果が起爆するという悪どい仕様になっている。
そのため《フルール・ド・バロネス》のようなモンスターなら単体で始末できる傍若無人っぷり。
ならばこいつには触れずに放置安定...とはならず、先述のP効果で自分で発動出来て押し付けてくるのでかなり厄介。基本はEXデッキで発動するので墓穴も踏みづらいのも強い。
しかし一方で《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のような破壊してくれない無効は若干苦手。
特に《時空のペンデュラムグラフ》とのコンボは強力でフリチェで毎ターン2枚割れる。苦手なメタカードもこれで大体対処でき、《魔封じの芳香》なんかはこれ頼みだったりする。
中長期戦なら《賤竜の魔術師》やEXからのP召喚で回収しまくってこれを繰り返しているだけで勝てるほど。仮に墓地に落ちても《黒牙の魔術師》で簡単に戻ってくる。
ルール改正のP召喚弱体化前は毎ターン2、3体出てきてはパリンパリン割りまくっていたためアドの概念をかなり壊していた。P召喚が未だに許されず、ドレミコードなどがかなり慎重なバランスになったのはこういうPモンスターのせいなのかも......。
とにかく単体でも異常に強いので、Pテーマ以外でも黒牙と一緒にブラマジなんかに採用するのもありかもしれない。
毒々しい見た目そのままの悪辣な効果をしている。
P効果のパンプアップ効果は強化値が大きく優秀で、魔術師ではかなり頼りになり、下級魔術師でエルドリッチを抜けるようになる。発動すると自壊するのでこれがモンスター効果の方のトリガーになる自己完結した強さ。
真に恐ろしいのはそのモンスター効果の方で、破壊されると表のカードを何でも割れる。一見この効果自体はありふれた破壊効果に見えるが、これをPモンスターが持っていることと、ターン1制限もなくどこでどう破壊されても発動する仕様が相まってバグのような強さと挙動を見せつけてくる。
Pモンスターは破壊されたらEXデッキに行くので、こいつの効果は基本EXデッキで発動するのだが、
例えば無効にして破壊するタイプの効果でこいつの破壊効果を止めようとすると、EXデッキで無効になり破壊されて墓地に送られる。するとEXデッキで破壊されたのでまた再び墓地で効果が起爆するという悪どい仕様になっている。
そのため《フルール・ド・バロネス》のようなモンスターなら単体で始末できる傍若無人っぷり。
ならばこいつには触れずに放置安定...とはならず、先述のP効果で自分で発動出来て押し付けてくるのでかなり厄介。基本はEXデッキで発動するので墓穴も踏みづらいのも強い。
しかし一方で《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のような破壊してくれない無効は若干苦手。
特に《時空のペンデュラムグラフ》とのコンボは強力でフリチェで毎ターン2枚割れる。苦手なメタカードもこれで大体対処でき、《魔封じの芳香》なんかはこれ頼みだったりする。
中長期戦なら《賤竜の魔術師》やEXからのP召喚で回収しまくってこれを繰り返しているだけで勝てるほど。仮に墓地に落ちても《黒牙の魔術師》で簡単に戻ってくる。
ルール改正のP召喚弱体化前は毎ターン2、3体出てきてはパリンパリン割りまくっていたためアドの概念をかなり壊していた。P召喚が未だに許されず、ドレミコードなどがかなり慎重なバランスになったのはこういうPモンスターのせいなのかも......。
とにかく単体でも異常に強いので、Pテーマ以外でも黒牙と一緒にブラマジなんかに採用するのもありかもしれない。
1200は完全にやり過ぎです。表側カード除去だけでも充分頭オカしい。この手のカード全般に言えますが、攻撃力1200アップっていうのは場面によっては1200バーンor1200LP回復と同じです。おまけ効果のATKアップは600とかが相場なのにどうしてこうなった…。
ヴェノムの擬人化で効果もそれらしく除去と強化を併せ持つ。
優秀なスケールに自身を破壊することで闇魔法を強化してくれその数値も高い。しかも非破壊時、表側限定ですが除去もかませ強化したカードの攻撃を通しやすい。
正直頭おかしいと思います、こいつのせいでメタ張っても簡単に割られ突破されることが多々ある。新ルール以前だと何度でも沸いてきましたしね。
高い突破力やダメージレースを持ち、魔術師の強さを支えている1枚だと思います。
優秀なスケールに自身を破壊することで闇魔法を強化してくれその数値も高い。しかも非破壊時、表側限定ですが除去もかませ強化したカードの攻撃を通しやすい。
正直頭おかしいと思います、こいつのせいでメタ張っても簡単に割られ突破されることが多々ある。新ルール以前だと何度でも沸いてきましたしね。
高い突破力やダメージレースを持ち、魔術師の強さを支えている1枚だと思います。
スターヴヴェノムの擬人化。
凶悪な除去性能を持ち、モンスターゾーン、Pゾーン双方から破壊されても除去が使え、ターン1じゃないため何度も相手の場を荒らしに行ける。P効果の打点補助も強力で、見えてるとはいえコンバットトリックをした上で除去効果も使える。
単体で完結した強さがあり、魔術師たちの中でもとりわけ優秀なカードだと思います。
凶悪な除去性能を持ち、モンスターゾーン、Pゾーン双方から破壊されても除去が使え、ターン1じゃないため何度も相手の場を荒らしに行ける。P効果の打点補助も強力で、見えてるとはいえコンバットトリックをした上で除去効果も使える。
単体で完結した強さがあり、魔術師たちの中でもとりわけ優秀なカードだと思います。
強力な魔術師の1体です。毎ターン湧いてきて、どんなカードでも表側表示なら破壊できます。しかもEXデッキで発動するので妨害されません。《時空のペンデュラムグラフ》と併用すれば毎ターン2枚のカードを破壊できます。P効果も、攻撃力の高い魔術師がいるのでいざというときに役に立ちます。マスタールール3環境ではこのモンスターが毎ターン数体湧いてきて、倒そうにも倒せない状態がザラでしたが、新マスタールールによってEXデッキから1体しか出せなくなり、それはできなくなりました。しかし《時空のペンデュラムグラフ》とのコンボは健在です。
このカードが戦闘・効果で破壊されたらフィールド上の表カードを何が何でも絶対に破壊する強い意思力を感じるカード。1ターンに1度という制限も書いてない為、その気になれば何回でも相手フィールドのカードを破壊できるかもしれない。 半年後に制限されそうな気もするけど制限こないで…
かなり頭のおかしいカード。戦闘破壊でも、自分の効果で割っても相手の表側表示のカードを破壊してアドを稼いで行く。しかもターン制限が無いので、2体でも3体でも問題無い。破壊されようが、ペンデュラムモンスターなので何度でも沸いて来る。またP効果は魔法使い族・闇属性モンスター限定だが、1200打点アップと強力。下級の《黒牙の魔術師》でも2900打点にまで到達する。
「魔術師」デッキなら「闇属性・魔法使い族」モンスターが多く入るため、P効果とは相性がよいと思います。
P効果で自壊した後も、モンスター効果により好きな表側表示のカードを破壊出来るのは、優秀だと思います。
P効果で自壊した後も、モンスター効果により好きな表側表示のカードを破壊出来るのは、優秀だと思います。
闇属性・魔法使い族絡みのデッキに入れると本当にいい仕事します。除去しなければ打点を1200もアップ出来るのに、除去すると万能除去という・・・。
【魔術師】という多くのサーチカードを持ち、総合的な強さも最強クラスのカテゴリに居ながら、単体でも問題なく機能する辺り、本当に強力なカードです。
【魔術師】という多くのサーチカードを持ち、総合的な強さも最強クラスのカテゴリに居ながら、単体でも問題なく機能する辺り、本当に強力なカードです。
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