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奇跡のピラミッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2023/05/03 14:50
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総合評価:全体強化の倍率が小さく影響は弱い。
倍率が相手モンスター1体につき200しかなく、相手が大量展開してきているなら全体強化できても有効になる場面は少ない。
おジャマトリオ》などで送りつけて倍率を上げても戦闘破壊していく内に下がっていくし。
破壊耐性も1体分のみで、1枚の仕事としてはちょっと中途半端すぎる。
シエスタ
2020/02/13 16:46
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同じピラミッドでも残念ながらスフィンクス達とはシナジーがない。
そして肝心の効果自体もショボい。
相手場に依存するうえ倍率が200ぽっちであり、破壊耐性も1度限りで今は破壊以外の除去も多い。
サンパイ
2019/12/29 21:27
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既に言われているとおり、アンデットは蘇生しながら戦うデッキなので、破壊耐性はあまり役に立たない。しかも1体しか守れないし。攻撃力上昇も相手依存ゆえ、《一族の結束》に劣る。
幽鬼十代
2018/06/11 13:31
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攻撃力アップの参照が、相手フィールドというのは痛い。
あと、アンデッドだと破壊されてもなんだかんだリカバリーできてしまうのも痛い。
当時としては珍しく来たアンデサポート.
相手の展開モンスターの数だけパワーアップ&破壊を身代わりなのだが,アンデに欲しいのはこんな防御カードじゃない・・・
しかも打点強化なら結束でも大体大丈夫だし,身代わり効果も蘇生手段豊富なアンデに必要性を感じない・・・
とき
2010/10/25 0:46
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決して砂の国の観光名物でも上に姫路城が乗っていたりもしていない。
相手の場のモンスターに応じた攻撃力アップをアンデットに与え、さらにアンデット1体の破壊に身代わりになれる効果を持つ永続魔法。
相手に依存する攻撃力上昇は微妙で、直接攻撃ラッシュの火力をあげられないのは痛い。攻撃力アップ目当てなら、思い切って《一族の結束》を使う手もあるのだ。1回限りの破壊耐性も、「1体」「破壊」の二重の縛りは決して軽くない。
どちらの効果を主眼にするにしても非常に中途半端な一枚で、役割を持てない。
このカードを使って何をしたいかが今ひとつ見えないのだよなぁ…
SOUL
2010/08/07 16:59
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ちょっと微妙なカードです。
デュエルが終わってみると、あれ、このカードはそれほど関係なかったな、ってなってるときが多く・・・

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