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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/12/17 9:10
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総合評価:使い所はあるが範囲が狭く優先はしづらい。
バトル中に発動するモンスター効果は多いが、コストはあっても他のフェイズの効果にも対応する《天罰》や《神の通告》の方が便利。
神の通告》はモンスターの展開も防げるしナ。
みめっと
2022/06/27 16:33
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バトルフェイズに発動する相手のモンスター効果をノーコストで捉える天罰。
しかしトラップジャマーが《盗賊の七つ道具》と比較しても弱いのと一緒で、ノーコストの軽さが発動タイミングの狭さに全く勝っていない。
天罰を退けたとしても、通告より優先されるということはまずないと思われます。
弱くはないですが選ばれることもないだろうというカード、せめて無効にして除外するならなって感じですね。
サンパイ
2019/12/11 21:38
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バトルフェイズ限定というのがまた痛く、セットしても相手に除去される確率が高い。また、近年に多いメインフェイズの手札誘発を無効化出来ないのも残念。
シエスタ
2018/10/12 16:51
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ノーコスで天罰と強そうですが、トラップジャマー同様BP時限定という点でその強さを打ち消してしまっている。
効果メタはこれ以外にも沢山存在し一長一短ですが、メイン時発動・フリチェが主流になっている現在タイミングの限定されるこいつが優先されることはないでしょう。発動前に除去されてしまうことが大半だと思います。
他のライバルに比べ優位点が少なく、インフレに取り残されてしまった感があるカード。
もも
2018/10/12 14:56
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天罰がノーコスト化になった代わりにバトルフェイズ限定になったカード。
戦闘民族みたいなテーマがトップメタに返り咲かない限りは出番はないだろう、メインで使えないデメリットはあまりにも大きい。
ラギアの使徒
2015/01/16 18:46
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「オネスト」や「カルート」などの手札誘発の戦闘補助効果をノーコストで封じ込められるのはなかなか強力。ほかにはリクルーターや戦闘で発動したリバース効果なども。ただ、大半はダメージステップに発動するので、基本的に《真剣勝負》で対応できます。《ライトロード・パラディン ジェイン》のような、攻撃時に攻撃力を上げるカードも永続効果扱いのために、このカードでは対応できない点も非常に痛いです。

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