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捕食植物ドロソフィルム・ヒドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
敵味方問わず盤上を荒し回る《捕食植物》随一の問題児。
早速効果を見ていきましょう。①でフィールドの捕食カウンターの乗ったモンスターをリリースし自身を特殊召喚、②はこのカードがフィールド若しくは墓地に存在する場合、このカード以外の墓地の《捕食植物》モンスターを除外して相手に500の火力ダウンです、か。
まず①、悪くありません。破壊に頼らない除去は強い、この世の常識ですね。そして②、こちらが中々曲者です。《捕食植物》に限らず《植物族》は墓地リソースが重要なカテゴリ。それを自らの手で減らすというのは如何なものか。しかしながらこの500ダウンがあまりに絶妙。たこシあ。
自分フィールドには《捕食植物キメラフレシア》、相手フィールドには火力5000のバケモノ。このままではキメラフレシアの効果を発動したとて犬死に、返す手もなくオタッシャ重点、相手のワザマエなカラテを喰らい爆発四散するしかないのでしょうか。諦めるには早いです。
墓地の《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》の効果(地味にフリーチェーン)を発動。墓地のなんかを除外し相手の火力をダウン、相打ちに持ち込み何とか首の皮一枚繋がりました。
このように火力500のダウンで助かる状況はわりとあるのです。そしてその度にどれを除外するか、そもそも発動すべきか否かの選択を強いられます。人生とは選択の連続とは言いますが、こんな脇道でも選択しなければ行けないとは勘弁願いたいですね。
いかがでしたか?《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》。
比較的長期戦が得意な《捕食植物》において確かな利益を出しつつも、これまた長期戦が得意なばかりに後で被害を出しかねない代償を持つこのカード。
今日勝てれば明日などいらない、そんなジャック・ハンマー的思考の持ち主の方は使ってみては如何でしょうか。
早速効果を見ていきましょう。①でフィールドの捕食カウンターの乗ったモンスターをリリースし自身を特殊召喚、②はこのカードがフィールド若しくは墓地に存在する場合、このカード以外の墓地の《捕食植物》モンスターを除外して相手に500の火力ダウンです、か。
まず①、悪くありません。破壊に頼らない除去は強い、この世の常識ですね。そして②、こちらが中々曲者です。《捕食植物》に限らず《植物族》は墓地リソースが重要なカテゴリ。それを自らの手で減らすというのは如何なものか。しかしながらこの500ダウンがあまりに絶妙。たこシあ。
自分フィールドには《捕食植物キメラフレシア》、相手フィールドには火力5000のバケモノ。このままではキメラフレシアの効果を発動したとて犬死に、返す手もなくオタッシャ重点、相手のワザマエなカラテを喰らい爆発四散するしかないのでしょうか。諦めるには早いです。
墓地の《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》の効果(地味にフリーチェーン)を発動。墓地のなんかを除外し相手の火力をダウン、相打ちに持ち込み何とか首の皮一枚繋がりました。
このように火力500のダウンで助かる状況はわりとあるのです。そしてその度にどれを除外するか、そもそも発動すべきか否かの選択を強いられます。人生とは選択の連続とは言いますが、こんな脇道でも選択しなければ行けないとは勘弁願いたいですね。
いかがでしたか?《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》。
比較的長期戦が得意な《捕食植物》において確かな利益を出しつつも、これまた長期戦が得意なばかりに後で被害を出しかねない代償を持つこのカード。
今日勝てれば明日などいらない、そんなジャック・ハンマー的思考の持ち主の方は使ってみては如何でしょうか。
総合評価:リリースして蘇生できる点がやはり有用。
捕食カウンターが必要なものの、墓地へ送られても除外されず、毎ターン相手モンスターをリリースして自己再生可能。
融合素材やリンク素材にしてまた墓地に置いてアドを取れる。
弱体化効果もあり、500と下げ幅は小さい様に見えるが相手ターンでも使える為、繰り返し使うことで1000の差を埋めることも可能。
墓地、フィールドどちらでも使える柔軟性もある。
どちらかというと墓地コストの重さがネックになるか。
捕食カウンターが必要なものの、墓地へ送られても除外されず、毎ターン相手モンスターをリリースして自己再生可能。
融合素材やリンク素材にしてまた墓地に置いてアドを取れる。
弱体化効果もあり、500と下げ幅は小さい様に見えるが相手ターンでも使える為、繰り返し使うことで1000の差を埋めることも可能。
墓地、フィールドどちらでも使える柔軟性もある。
どちらかというと墓地コストの重さがネックになるか。
自分または相手の場の捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースすることで自身を手札または墓地から特殊召喚できる自己SS能力を持つ「捕食植物」における「壊獣」とも呼べる能力を持つモンスター。
墓地からも特殊召喚できてかつ自己SS後に場を離れても除外されたりしないのが特に優秀で、相手の場のカウンターが置かれたモンスターを利用することで数的アドバンテージを獲得しながら耐性貫通力の高い除去札とすることもできますが、完全耐性を持つモンスターにはカウンターを置く効果が効かないためそういったモンスターを倒すことはできない。
また【捕食植物】において《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の効果を利用した1キルを行う場合、このカードは評価時点においてメインデッキの唯一のレベル5モンスターとなるため、《捕食植物アンブロメリドゥス》と共にあちらのX素材になれるという点でも需要があります。
墓地からも特殊召喚できてかつ自己SS後に場を離れても除外されたりしないのが特に優秀で、相手の場のカウンターが置かれたモンスターを利用することで数的アドバンテージを獲得しながら耐性貫通力の高い除去札とすることもできますが、完全耐性を持つモンスターにはカウンターを置く効果が効かないためそういったモンスターを倒すことはできない。
また【捕食植物】において《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の効果を利用した1キルを行う場合、このカードは評価時点においてメインデッキの唯一のレベル5モンスターとなるため、《捕食植物アンブロメリドゥス》と共にあちらのX素材になれるという点でも需要があります。
捕食カウンターが置かれたモンスターを糧に蘇生する、捕食植物の名を体現したような特殊召喚条件を持つ。捕食カウンターを用意する手間がかかるとはいえ、厄介な相手モンスターを除去することができる上、墓地からも蘇生できるので、使いこなせれば毎ターン相手の場を荒らせる。地味に「発動しない効果」なので止められにくかったり。
(2)の効果は一見地味だが、なんと墓地からも発動できる。減少値は500しかないが、永続的に続くので悪くは無い。攻撃的な性質を持つ融合体のバトルサポートにもなれる。
(2)の効果は一見地味だが、なんと墓地からも発動できる。減少値は500しかないが、永続的に続くので悪くは無い。攻撃的な性質を持つ融合体のバトルサポートにもなれる。
捕食カウンターが置かれたモンスターをリリースして特殊召喚可能な上級モンスター。自分モンスターでもOKだが、出すならばやはり相手モンスターを除去しつつ出したいところ。手札だけでなく墓地からも特殊召喚可能な上、②の効果は自身以外の「捕食植物」モンスターを墓地から除外する為、何度でも墓地からの自己再生効果を狙える。弱体化効果はわずか500ダウンなので牽制としては微妙なところだが、それでも永続で下げられるのは便利。フィールドからでも使えるが、このカードをフィールドに残しておくメリットは薄いので、各種素材にして墓地に送るのがいいか。チューナーでもある《捕食植物バンクシアオーガ》が登場したせいでリリース除去という利点が微妙になっていたが、《捕食計画》のお陰で墓地に送りつつ特殊召喚条件を満たすことが可能となった。問題は捕食計画が罠なせいで遅いことだが。
捕食植物版の壊獣。壊獣と違うのは特殊召喚の条件が捕食カウンターの乗ったモンスターしかリリース出来ない点と、こちらは墓地からでも特殊召喚可能なので何度でも使用できる点だろう。リリース不可の相手以外は除去できる壊獣と違って捕食カウンターの乗せられない相手に遭遇した場合は除去できないのでその点には注意したい。
(2)の効果も意外と活用しやすく、戦闘面でやや不安なスタペリアを補助したりもできるため侮れない。
(2)の効果も意外と活用しやすく、戦闘面でやや不安なスタペリアを補助したりもできるため侮れない。
簡単に出せてカウンターを介さない弱体持ち捕食、特に打点の低いスタペリアのいいフォローになっている
またスタペリアはライトニングには強いのでこれが場もしくは墓地に存在する場合3200のスタペリアの相手をする羽目になると思えばかなり強い
またスタペリアはライトニングには強いのでこれが場もしくは墓地に存在する場合3200のスタペリアの相手をする羽目になると思えばかなり強い
捕食植物の上級モンスター。イラストがとても好きな1枚です!
捕食カウンターの乗っているモンスターをリリースする事で、手札・墓地から特殊召喚することができると強力な効果。捕食カウンターを乗せるギミックも増えた方なので、何かと使える機会も多そうな気がしますね。ただ、捕食カウンターが乗っていないと使えないので、対象にならないモンスターには使いづらく効果を受け付けないモンスターにはカウンターを乗せることもできないので、リリースできないので注意ですね。
そして墓地の捕食植物を除外することでモンスター1体の打点を500ダウンすることができる効果。微妙かとも思いますが、相手ターンにも使うことができるので、相手モンスターの攻撃力と自分のモンスターの攻撃力が500差いないなら、除去することもできたり、不意をつけそうです。乱用すると蘇生が豊富になった捕食植物では危機的なことにもなりかねないので、いざという時に使うぐらいにとどめた方がいいかもしれませんね。
捕食カウンターの乗っているモンスターをリリースする事で、手札・墓地から特殊召喚することができると強力な効果。捕食カウンターを乗せるギミックも増えた方なので、何かと使える機会も多そうな気がしますね。ただ、捕食カウンターが乗っていないと使えないので、対象にならないモンスターには使いづらく効果を受け付けないモンスターにはカウンターを乗せることもできないので、リリースできないので注意ですね。
そして墓地の捕食植物を除外することでモンスター1体の打点を500ダウンすることができる効果。微妙かとも思いますが、相手ターンにも使うことができるので、相手モンスターの攻撃力と自分のモンスターの攻撃力が500差いないなら、除去することもできたり、不意をつけそうです。乱用すると蘇生が豊富になった捕食植物では危機的なことにもなりかねないので、いざという時に使うぐらいにとどめた方がいいかもしれませんね。
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