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捕食植物ドロソフィルム・ヒドラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
捕食カウンターリソースさえあえば1ターンに1度という制限付きであるもののデュエル中何度でも壊獣できるというやべー奴
出した後は融合素材にするなりバンクシアオーガをアドバンス召喚するなりして墓地に送り、次のターンにまた相手をリリースして特殊召喚…という動きができれば理想的。カウンターが無くとも墓地にチラつかせておくだけで相手はこいつを警戒し動きを制限してくれるだろう
2の効果は使えないこともないがほぼ使わないオマケとなっているのがやや残念
出した後は融合素材にするなりバンクシアオーガをアドバンス召喚するなりして墓地に送り、次のターンにまた相手をリリースして特殊召喚…という動きができれば理想的。カウンターが無くとも墓地にチラつかせておくだけで相手はこいつを警戒し動きを制限してくれるだろう
2の効果は使えないこともないがほぼ使わないオマケとなっているのがやや残念
このカードは基本的にはスタペリアと連携させて使う事になります。相手モンスターをこのカードとキンジーで掃除しつつこちらの頭数を増やしてアドバンテージ差をつけていきましょう。
②の効果は殆どおまけです。私の場合墓地のモンスターは《融合回収》で回収するモンスター+プランターで使い回すセラセニアント+接ぎ木で使い回す融合モンスター〉で占められている事が多いので使う機会は殆どありません。捕食植物の場合墓地のモンスターは大事な資源なのでこの効果を使うタイミングはしっかりと見極める必要があります。
採用枚数ですが、1枚あれば充分です。墓穴の的になる可能性は考慮しなくても問題ありません。墓穴を握っているなら相手はキメラフレシアかセラセニアントを狙うはずなので。
使用上の注意ですが、このカードのために計画や生成を5枚も6枚も入れるのは効率悪過ぎるので非推薦です。というのも、妨害盤面の打破をこのカードでする場合カウンターを撒くカード+このカードで2枠使いますが、《拮抗勝負》や無限を使うなら1枠で済みます。つまり後者の方が手札事故を誘発しにくいんですね。このカードの1番の相方はスタペリアですので、それ以外のカウンターを撒くカードは抑え目に投入しましょう。
中盤以降のアドバンテージ源となる大事なカードですので、点数は満点とさせていただきます。
②の効果は殆どおまけです。私の場合墓地のモンスターは《融合回収》で回収するモンスター+プランターで使い回すセラセニアント+接ぎ木で使い回す融合モンスター〉で占められている事が多いので使う機会は殆どありません。捕食植物の場合墓地のモンスターは大事な資源なのでこの効果を使うタイミングはしっかりと見極める必要があります。
採用枚数ですが、1枚あれば充分です。墓穴の的になる可能性は考慮しなくても問題ありません。墓穴を握っているなら相手はキメラフレシアかセラセニアントを狙うはずなので。
使用上の注意ですが、このカードのために計画や生成を5枚も6枚も入れるのは効率悪過ぎるので非推薦です。というのも、妨害盤面の打破をこのカードでする場合カウンターを撒くカード+このカードで2枠使いますが、《拮抗勝負》や無限を使うなら1枠で済みます。つまり後者の方が手札事故を誘発しにくいんですね。このカードの1番の相方はスタペリアですので、それ以外のカウンターを撒くカードは抑え目に投入しましょう。
中盤以降のアドバンテージ源となる大事なカードですので、点数は満点とさせていただきます。
墓地に存在すれば、(1)の効果で捕食カウンターののったモンスターをリリース除去したり、(2)の効果でフリーチェーンの弱体化が出来たりするのは、「捕食植物」デッキにとっては大きいと思います。
新ルールでは捕食植物デッキもいかにリンクモンスターを展開するかが重要で墓地から簡単に展開できるこのカードはリンク素材に非常に使いやすい。
新ルールで評価が上がったと思う。
新ルールで評価が上がったと思う。
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