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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ミドラ
2021/06/28 14:42
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何がしたいのかわからないカード。
攻守上げるだけで何で手札切らにゃならんのか。使った後に裏側守備になる効果も融合体と噛み合いが悪いし、だからってシャドールは下級で悠長に殴ってる暇もない。そもそも罠カードという時点で論外である。
名前とイラストはカッコイイんだけどな…
シエスタ
2019/12/11 14:33
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強化はシャドールにとってありがたいっちゃありがたいですが、罠と遅いうえ手札コストまで要求される。
墓地発動効果で消費を抑えやすいとはいえ割に合うとは言い難い。
エンド時に裏側になりますが、メインのシャドールを表側で残すって事も少ないですし、融合体だと隙を作りかねない。
相手ターン中に発動しミドラ等、自分にも影響があるものを裏にして、その間に自分ターンで展開ってのもできなくないですが、除去が怖く正直盤面を固めた方がいい。
CROSから久しく登場したのにこんな性能なので、ガッカリカードって印象が強いです。
はわわ
2018/03/20 2:35
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罠で遅いしコストも重い
なぜデッキから落とせるようにしなかったのか疑問に思う
oooos
2017/02/02 21:01
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圧倒的名前アド
性能は・・・うん
くろゆき
2016/10/09 4:45
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手札からシャドールを切って、攻守が1000上がるんだってさ。ハハッ(笑)
カッコいい名前、イラストからは想像もつかない産廃っぷり。シャドールに余程の恨みでもあるのだろうか。
手札から切る時点でもうアレなのだが、それがあろうことかシャドール限定。デッキからならシャドール限定でもまだ分かるが。。。さらに強化するモンスターもシャドール限定。手札を減らすのだからその辺りの融通は利いて欲しい。あげく強化したモンスターはエンドフェイズに裏返ってしまう。……いったい何を考えているのか。
反転召喚したリザードなど下級シャドールに使えば裏返る効果も使えるかも知れないが、基本的にシャドールでは反転召喚したシャドールは相手ターンに接触でミドラなどに変えるためやはり使う意義がない。
総じてちぐはぐなカード。あまりにもお粗末すぎて、こんなものを強化とは呼びたくない。①デッキからシャドールモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のモンスター1体の攻守を1000アップする
とかにして出直して貰いたい
ラーメン
2016/10/09 2:38
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シャドールに久々に訪れた強化、ではあるのだがこんなもの求めてないって・・・。
手札のシャドールの効果を発動させつつ1000打点アップさせるよっていうカード、打点アップなら見習いでいいし一番強化したいミドラーシュを最後に裏返してどうすんの・・・。
なら手札のシャドールを効果で墓地へ送れることに注目しろってか?そちらもディノミスクスという優秀な除去カードがありましてですね・・・。

打点が弱点のシャドールに打点強化のカード、間違ってはない気もするけど違う、そうじゃないんだ、こんな強化といえるかどうかも分からない強化()なんて求めてないってば。
もちろん採用の余地はない、見習いかディノミスクス採用したほうがマシです。ヘッジでサーチできる?だからなんだっていうんだ?

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