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カオス・ゴッデス-混沌の女神-のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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ブルーバード
2023/08/21 21:31
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効果自体は強い。しかし召喚条件が厳しいことから低く評価されがち。
レベル・スティーラー》存命時は上の課題を解決できていた。暗黒界では《魔轟神レイヴン》で光チューナーを賄ってスティーラーを使えば出しやすい上にグラファと合わせてランク8を出せるので非常に相性が良かった。暗黒魔轟神の隠し刀として個人的に思い出深いカードだったりする。
あとはジャンドでもフォーミュラ+ライブラ+ドッペルトークンから出せてライブラリアンを蘇生できる。こちらはスティーラーいらずなので今でも使えるコンボ。
かどまん
2023/07/01 19:10
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カオス》Sの一体だが
混沌としているのはこのカードの召喚条件と効果の方で有り
仮にこの2つから光と闇のテキストを抜いても微妙で使い辛いというカードになっている
カオスがまだ強力な禁止カードの代名詞だった頃に刷られたせいかヘンテコな内容であり
この辺りはカオスの下位互換として世に出た一部の《天魔神》とも既視感が有る

最近出た《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》とは雲泥の差であるが
両者が出た頃のデザイナーの価値観が垣間見える気がする
ねこーら
2023/05/06 14:50
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総合評価:《混沌変幻》を使い展開したい。
後に登場した《混沌殻》などと《カオス・ウィッチ-混沌の魔女-》の効果で生成したトークンでシンクロ召喚は容易に見えるのだが、その場合偶数レベルのみの組み合わせになってしまう。
2+2+4では蘇生対象となるレベル5以上の闇属性が介入する余地がなく、別のモンスターを使う必要が出てくる。
別の闇属性シンクロモンスターを出した後、《混沌変幻》を使いこのカードを呼び出し、闇属性シンクロモンスターを蘇生するのが手っ取り早いカナ。
あるいは光属性チューナーを《ジャンク・シンクロン》で蘇生し、《ドッペル・ウォリアー》でレベル5闇属性をシンクロ召喚。
光属性チューナーとレベル5闇属性、ドッペルトークンでこのカードにし、何かしら手札コストにレベル5闇属性モンスターを蘇生するか。
みめっと
2022/04/28 18:53
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いくら混沌の女神だからといってそこまで律儀に闇と光にこだわらなくてもと言いたくなる無茶振りが過ぎるS素材の条件と蘇生効果の仕様と攻守の低さから、数あるSモンスターの中でも屈指の使えないカードの烙印を押されている不憫なモンスター。
特に蘇生対象となる闇属性モンスターがレベル5以上というのがネックで、自身が3体素材で出すSモンスターなため、このモンスターをS召喚するための素材として蘇生可能なモンスターを組み込み辛いというのはなかなか厳しい。
超展開の中継ポイントとして使うにしても、蘇生効果を発動するための手札コストが光属性モンスターに限定されてしまっているので名称ターン1がない強みも活かしづらく将来性にもあまり期待できそうにない。
だがイラストだけはとにかくめちゃくちゃ素晴らしくてひたすらに美しい、それだけに本当にもったいない。
サメ頭シャチ顎
2020/01/28 12:57
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召喚条件が無駄に重く面倒な割りにリターンがしょっぱい。挙句この程度の効果にだるい属性縛りつきのコストが必要とかいう始末。
蘇生したモンスターはS素材以外にはできるが、こんなの出してまでリンクなどにつなげるぐらいなら最初からハリファでも出した方がよくね感すごい。
イラストは素晴らしいので一枚だけ買ってファイルにでも保存する分にはイージャン
アルバ
2019/07/30 18:39
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世間の流れに便乗して評価。
レベル8シンクロに加え素材縛り有りはともかくその内容がチューナーと非チューナーで同じ内容ではない、3体要求、更に手札コストを特定の属性を要求し蘇生するモンスターもその手札コストの内容と逆の属性とレベル5以上を指定し、おかわりに蘇生したモンスターはシンクロに使えないとこれでもかというぐらい縛りプレイを仕掛けてくる。
まあ最後の縛りに関しては召喚法が増えた現在では大した問題ではないか。
しかし登場当時は出すだけでも超重く、現在でもそれなりに重い癖にステータスは低く、効果も手札コストを要求して限定的な蘇生効果って何か強みがあるんだろうか?っていうのが正直な疑問。
エクストラのモンスター故にこれじゃないとできないコンボなんかは出てきそう(出てる?)ではあるが、縛りが強すぎる故にピーキーなデッキですら中々使われないのが現状。
シエスタ
2019/07/30 17:23
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そのイラストや扱いにくい効果から、アイドル・ネタ両面の扱いを受けている印象。
カオスの名の通り光と闇を要求するが、二重指定かつ計3体必要な素材指定に要求するコストと蘇生対象に違うものを要求する。
カオスの存在から光と闇の混合構築はよくある話ですが、求められる事が非常に多く、その割に攻守はレベル8にしちゃ低いし、上級以上しか蘇生できないと、汎用性に低さが目立つ。
召喚に関しては非正規召喚に頼ってみるのも手か。
かなり扱いの難しいカード。とはいえやってる事自体は決して弱いわけじゃないですし、扱いこなせれば称賛に価するでしょうね。
プンプン丸
2019/07/30 17:13
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超絶玄人カードだと思います。 
ジャンクドッペルを使えば、そりゃ出せるんだろうが・・・正直これをメインとしたデッキを作り出すには私にはまだ荷が重い。シンクロ条件もそうですが効果もイロイロ面倒。 手札コストが光属性と縛りがあり、蘇生もレベル5以上と「レベル持ち」しか蘇生できない。 

これを使いこなしてるデッキを見るとすごいと感じる。
痺れデブ
2019/07/30 16:46
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例の20thシクの期別投票で物議を醸しているカード。景品で票を集めるのはさすがによくないと思うが…。
それはさておき肝心の性能だが、まぁクセが強い。まず素材指定が厳しく、属性で縛る上に最低でも3体の素材が必要なので楽に出せるデッキは限られてくる。効果に関しても手札から光属性を捨てて闇属性を蘇生(しかもレベル縛りあり)とやたら回りくどく、正直今の時代なら蘇生後のシンクロ召喚の素材にできない縛りはいらないと思う。おまけに攻撃力もレベル8にしては2500と低めで耐性もないのであっさり処理されてしまう。
総じて使いづらいことこの上ないカードだと思いました。イラストは素晴らしいですね。
ヒコモン
2018/04/05 12:12
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以前に比べればかなり出し易くはなったものの、それでも3体素材に加えて効果発動のコストに手札の光属性モンスターを求めるのは非常に重い。その肝心の効果もレベル5以上の闇属性モンスター蘇生とかなり限定されてしまっている。
パル
2016/11/15 13:27
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ずっと好きで使っているカード
スティーラーがいなくなったことでますますS召喚が難しくなってしまった・・・。
だが、≪ボウテンコウ≫の登場によりハンド1枚で出せるようになりました!

(墓地に≪ドッペルウォリアー≫がいる状態で)
≪《ジャンク・シンクロン》≫ns 効果でドッペルss
ジャンク・ドッペルでボウテンコウにシンクロ ドッペルトークン2体ss
ボウテンコウで≪光竜星リフン≫サーチ
ボウテンコウ②効果でデッキから≪《竜宮のツガイ》≫墓地送りレベルを6に変更
レベル1ドッペルトークン2体に光属性チューナー、ボウテンコウで≪カオスゴッデス≫シンクロ
ボウテンコウ③効果で任意の竜星リクルート
ハンド消費1枚 リフンサーチで±0
ジャンクドッペルを使った別のルートは他の方がすでに書かれているが、
このルートの利点はゴッデス出したあと、ハンドにリフンを握っているので効果発動のコストに困らない!
あとは蘇生対象の確保ができれば・・・
レベル6闇属性の幻竜族くださいコナミさんお願いします
hio
2015/10/11 23:11
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ほどほどのマイナーカード好きとしては中々惹かれる物があるカード。
しかしながら、実際にこのカードを活かすデッキを組もうとすると構築に非常に悩まされる事になる。
とにかく非チューナーが2体以上指定になっているのが非常に悩ましい。これが1体ならかなり選択肢も広がるのだが…
さらにS召喚したとして、2つ目の問題となるのが手札コストと蘇生対象の制限。
手札コストには光属性、蘇生するのは上級闇属性…これらの条件を無理なく満たせるデッキは…正直思いつかない。
ポテンシャルはあると思うのだが、色々と制約が多すぎてピッタリハマるデッキがないのが現状。何かの拍子で化ける可能性はある。
カンノーネ
2015/08/04 20:27
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美しい、それだけでこのカードを使う理由になる。

激しくシンクロが難しいけど、まぁ出せないわけでもない。たぶん。
素材の関係上おそらくカオスモンスターも出せるデッキであり、効果で蘇生するモンスターは効果無効も攻撃制限も何もないのでそのまま攻撃したり、8エクシーズを作ったりと将来性に溢れている。あとはこのカードがぴったりはまるデッキを見つけるだけである。
サンダー・ボルト
2014/05/31 11:58
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シンクロ召喚が難しく、特に非チューナーが2体以上必要なのが難しいところですが、効果自体はなかなか強力。光と闇をバランスよく採用しないと召喚はもちろん、効果を生かすこともできないため、かなり玄人向けのカードではありますが、決まれば面白い1枚です。
りゅーのす
2013/06/21 17:08
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最近では、青眼と組み合わせるとかなりの力を発揮するし、
青眼と組み合わせると結構出しやすいと思う。
ヴェノミヤ
2013/04/14 12:23
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ジャンクシンクロンとドッペルウォーリアーとレベル1チューナーがいれば普通に召喚できる。
ジャンクシンクロンでレベル1チューナー蘇生
ドッペルウォーリアー特殊召喚
ドッペルウォーリアーにジャンクシンクロンチューニング
ライブラリアン ドッペルトークン生成
レベル1チューナーとドッペルトークンでフォーミュラ 2枚ドロー
ライブラリアンとドッペルトークンにフォーミュラチューニングで
カオス・ゴッデス 効果でライブラリアン蘇生

ライトロードジャンドならアーカナイトマジシャンと使い分けが可能。
個人的にはイラストも気に入っているのだが。
まぁ、打点がもう少し欲しかった感じはするけど、展開力は意外とあるから許せる。
ドラゴンX
2012/09/07 17:08
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A・O・J大喜び( ^)o(^ )
でも厳しくて出せないorz




NEOS
2010/12/16 21:43
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カオスなシンクロ素材(オイ・・・)
蘇生は強力と言えば強力だが、光と闇の相性を考えると、フィールドではよろしくない。
墓地で発揮されるカオス軍団より、評価を下げる。
NGワード:ババア
出すための苦労とそれに見合う効果ではない・・・
これで得をするデッキって一体何なのか私にはわからない・・・
というかコイツのレリはいらないから,せめてデーモンかBFDをくれよ・・・
とき
2010/08/17 7:58
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光と闇が備わり最強に見える混沌の女神。
手札から光属性を墓地に送り、上級の闇属性を蘇生する効果を持っている。
しかしとにかくS召喚が難しい。素材の縛りがかなり厳しく、特にチューナーとモンスターの属性違いと、効果を活かすには上級が必要なのに2体の闇属性を求めるあたりが食い違う。かつては上級闇属性とスティーラーを用意すればという手もあったが、スティーラーの禁止でまともに出さなければならなくなったのが尚厳しい。
苦労してS召喚できても、手札や墓地の状態しだいでは蘇生効果を有効に活用できないおそれがある。蘇生効果は十分使えるが、蘇生対象とシンクロの手段がまたあべこべになりやすいような。大型の闇属性モンスターを結局求めるのでまた事故率も。
あまりにも癖が強すぎて専用デッキでしか活躍できない。その割に戦闘力が低く耐性もないため、現状ではかなり厳しい。

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