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百万喰らいのグラットンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
EX・手札・場から5枚以上除外して降臨するという変わったモンスターで
戦闘時限定だが対象を取らない裏側除外というモンスター除去としては最高峰の効果を有し、タイマン性能が非常に高い
除去能力に目が行きがちだが裏側除外の枚数に応じてステータスも伸びる為、きちんとビートダウンがこなせる点も見逃せない、実戦では3000位まで伸びる事も有る
召喚に必要な除外コストはEXからの調達が基本だが場からも選べるため
不要なカードやコントロール奪取した相手のカードも使える事は覚えておこう
各種除外コスト・デメリット・長所を共有出来る【叢雲ダイーザ】では3種の神器となっており、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》のステータスを上げるために多めに除外したりする事も有る
ダイーザ同様効果無効には弱いので他のカードで守ってあげよう
戦闘時限定だが対象を取らない裏側除外というモンスター除去としては最高峰の効果を有し、タイマン性能が非常に高い
除去能力に目が行きがちだが裏側除外の枚数に応じてステータスも伸びる為、きちんとビートダウンがこなせる点も見逃せない、実戦では3000位まで伸びる事も有る
召喚に必要な除外コストはEXからの調達が基本だが場からも選べるため
不要なカードやコントロール奪取した相手のカードも使える事は覚えておこう
各種除外コスト・デメリット・長所を共有出来る【叢雲ダイーザ】では3種の神器となっており、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》のステータスを上げるために多めに除外したりする事も有る
ダイーザ同様効果無効には弱いので他のカードで守ってあげよう
ダイーザの頼れる相棒。
敵の場がガラ空きのとき、コイツがいればEX15枚+手札1枚を裏側除外して特殊召喚することで、ダイーザと合わせて丁度8000ダメージを叩き出すことができる。つまりワンパン。
また、攻撃した相手モンスターを裏側除外という対象を取らない最強クラスの除去効果を持っている。ただ、グラットン自体に耐性がないので、《無限泡影》や一滴で無効にされがち。まぁこれは仕方ないか……。
欠点としては、やはり手札・場・EXから5枚以上裏側除外する召喚条件かなと思う。EXを活用するデッキにはまず入れられない。ダイーザデッキでは10並の活躍を魅せるが、他のデッキでは7程度の力しか出せない、そんなカード。
敵の場がガラ空きのとき、コイツがいればEX15枚+手札1枚を裏側除外して特殊召喚することで、ダイーザと合わせて丁度8000ダメージを叩き出すことができる。つまりワンパン。
また、攻撃した相手モンスターを裏側除外という対象を取らない最強クラスの除去効果を持っている。ただ、グラットン自体に耐性がないので、《無限泡影》や一滴で無効にされがち。まぁこれは仕方ないか……。
欠点としては、やはり手札・場・EXから5枚以上裏側除外する召喚条件かなと思う。EXを活用するデッキにはまず入れられない。ダイーザデッキでは10並の活躍を魅せるが、他のデッキでは7程度の力しか出せない、そんなカード。
ダイーザの親友。遊戯王界のカービィ。デスピア化したエクレシアの姿。
攻撃宣言をする必要があるものの相手のモンスターを対象を取らず、しかも裏側除外できるのは除去カードとして最強クラス。「相手の効果を受けない」あるいは「攻撃対象にされない」と書かれたモンスター以外は全てこいつで勝つことができ、まさに「万喰らい」に名に恥じない大活躍を見せてくれるだろう。打点上昇効果もあるが【叢雲ダイーザ】なら容易に3000~4000打点に到達でき、ダメージソースとしても活躍が見込まれる
地味にリリースされない効果を持っているので壊獣でもこいつを止めることができない。たまに刺さるので覚えておいて損はない効果だろう
出すまでのコストが少し重いのに要注意。私は調子に乗ってこいつでEXを15枚除外した直後に《強欲で金満な壺》を引き当てるなんてことをよくやっています。
攻撃宣言をする必要があるものの相手のモンスターを対象を取らず、しかも裏側除外できるのは除去カードとして最強クラス。「相手の効果を受けない」あるいは「攻撃対象にされない」と書かれたモンスター以外は全てこいつで勝つことができ、まさに「万喰らい」に名に恥じない大活躍を見せてくれるだろう。打点上昇効果もあるが【叢雲ダイーザ】なら容易に3000~4000打点に到達でき、ダメージソースとしても活躍が見込まれる
地味にリリースされない効果を持っているので壊獣でもこいつを止めることができない。たまに刺さるので覚えておいて損はない効果だろう
出すまでのコストが少し重いのに要注意。私は調子に乗ってこいつでEXを15枚除外した直後に《強欲で金満な壺》を引き当てるなんてことをよくやっています。
対象不可モンスターが出ると半分詰む魔弾デッキ等に入れたい一枚。マスカレーナアストラムすら一方的にブチ○せるトンデモ除去能力を持っているので、エクストラをあまり使わないデッキなら2枚ぐらい入れても良いような気がする。
最高クラスの除去能力をもったカード。
対象耐性、破壊耐性をすり抜け裏側除外によって再利用を許さない。耐性持ちが増えた現在では大きな長所と言える。
召喚権を喰わないのも魅力。ただし、その効果の関係上Exデッキにあまり依存しない構築でのみ活躍できるので、どんなデッキにも入るわけではない。
Exデッキを消費して出てくることが主だと思われるので、新しく出る《強欲で金満な壺》とは微妙な関係になる。
あっちを採用するならばピン差しにしてデッキの隠し玉としての役割を与え制圧状況を打開していくのもよいかもしれない。
コストが大きく素材にはできないデメリットを持つが、リンク素材には使える。なにより除去能力は他のカードでは代替となりにくいので独自の強みと言える。そこを評価して9点。
対象耐性、破壊耐性をすり抜け裏側除外によって再利用を許さない。耐性持ちが増えた現在では大きな長所と言える。
召喚権を喰わないのも魅力。ただし、その効果の関係上Exデッキにあまり依存しない構築でのみ活躍できるので、どんなデッキにも入るわけではない。
Exデッキを消費して出てくることが主だと思われるので、新しく出る《強欲で金満な壺》とは微妙な関係になる。
あっちを採用するならばピン差しにしてデッキの隠し玉としての役割を与え制圧状況を打開していくのもよいかもしれない。
コストが大きく素材にはできないデメリットを持つが、リンク素材には使える。なにより除去能力は他のカードでは代替となりにくいので独自の強みと言える。そこを評価して9点。
最高クラスの除去能力と、出しやすさを併せ持った、
グッドスタッフデッキの友達。
召喚権を使わず、エクストラデッキを除外するだけで特殊召喚でき、
対象をとらない裏側表示での除外という、
効果耐性をすり抜け再利用も許さない除去を行えます。
また、特殊召喚時の除外をうまく使えば、
除外されているカードを参照する効果を持つカードと相性が良いです。
この系統のモンスターの宿命として、
効果を発動させない/効果を無効にする効果にはめっぽう弱いです。
維持することはあまり考えず、
使い捨ての起死回生のカードという扱いが妥当でしょう。
グッドスタッフデッキの友達。
召喚権を使わず、エクストラデッキを除外するだけで特殊召喚でき、
対象をとらない裏側表示での除外という、
効果耐性をすり抜け再利用も許さない除去を行えます。
また、特殊召喚時の除外をうまく使えば、
除外されているカードを参照する効果を持つカードと相性が良いです。
この系統のモンスターの宿命として、
効果を発動させない/効果を無効にする効果にはめっぽう弱いです。
維持することはあまり考えず、
使い捨ての起死回生のカードという扱いが妥当でしょう。
エクストラを使わないデッキでフェイクで積んだエクストラを有効に使えるモンスター。
エクストラを使うデッキでも相手によって必要ないエクストラやゲーム展開によって出せなくなったエクストラなんかをコストにすればいいのでエクストラ15枚を満遍なく使うデッキという訳じゃなければ案外使える。
2の効果を見る限りそういうデッキで使えと言っているように見える。
攻撃力は裏側除外されたカードに依存し、《強欲で貪欲な壺》が使われまくる現在では打点が2000を越えることもあるとは思うが打点はあまり期待はできない。
攻撃したモンスターを裏側除外で一方的に倒すため打点の安定しなささについてはある程度カバーできる。
裏側除外は再利用が難しくフィールドを離れた時の効果も発動せず、特殊召喚で出せるので戦闘除去モンスターとしての性能は高い。
2のデメリットにより素材やリリース要員には不向きだったがリンク召喚に対応するようになった。
エクストラを使うデッキでも相手によって必要ないエクストラやゲーム展開によって出せなくなったエクストラなんかをコストにすればいいのでエクストラ15枚を満遍なく使うデッキという訳じゃなければ案外使える。
2の効果を見る限りそういうデッキで使えと言っているように見える。
攻撃力は裏側除外されたカードに依存し、《強欲で貪欲な壺》が使われまくる現在では打点が2000を越えることもあるとは思うが打点はあまり期待はできない。
攻撃したモンスターを裏側除外で一方的に倒すため打点の安定しなささについてはある程度カバーできる。
裏側除外は再利用が難しくフィールドを離れた時の効果も発動せず、特殊召喚で出せるので戦闘除去モンスターとしての性能は高い。
2のデメリットにより素材やリリース要員には不向きだったがリンク召喚に対応するようになった。
更新情報 - NEW -
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